
Entirely rebuilt from the ground up, Q.U.B.E. 10th Anniversary is the ultimate celebration of the decade-old original, bringing refined visuals, completely redesigned and revised gameplay sections, and a whole new chapter to the award-winning, brain-twisting first-person puzzler.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Here I am, re-re-rewriting this review for the third time, and that's after completing DC, original and 10th. QUBE (not to be mistaken with Q.U.B.E., that's a different game) 10th anniversary is said to be "entirely rebuilt", "ultimate celebration" with "refined visuals" and even have a "new whole chapter". If you start reviewing the ultimate celebration with the original, you will notice that they lied to you from the very beginning, the menu is 1:1 copy of QUBE2 with blue instead of white. It wasn't rebuilt, because it's based on EVERYTHING QUBE2 had, same gloves from the "Classiс Gloves DLC" or whatever it was, same visuals that were promised to be "REFINED", but they are NOTHING like the original, and the whole new chapter? Forget it, it's Lost Orbit, just titled "Sector 8" to make you believe they gave you a sector, but instead it's another damn EXTRA level from QUBE2 you wished never appeared in the first place. They could've brought back insanely fun and good Against The Qlock, especially since they changed to delay between extrusions, but nope, no fun allowed, go solve Lost Orbit for the second time. Oh boy, visuals. Can you actually believe Lost Orbit, and because for that, Sector 8 looks CLOSER to Q.U.B.E. than THE MAIN STORY??? Q.U.B.E. NEVER had orange outlines, or black cubes, you can't defend that forever, Valve Fanboys, because who if not them says it's the best game 10/10 and the original sucks? And, surprise surprise, the same gamma issue is here as well, Sector 5, remember that? Forget it, it's now SLIGHTLY dark! And because it's not dark, the puzzle with switches is now gone, just like 75% of original mechanics, remember lasers that were colormixing? Forget them too, instead go play with new magnets and praise Toxic Games for rereleasing QUBE2 with Q.U.B.E. levels to grab more money! They allow you to change versions. When you start a new game, you can choose between Director's Cut and Q.U.B.E., the difference is in soundtracks and dialogues in the first. What's the point of this "selection" between nothing and nothing with dialogues? And oh boy, Tough Going. Just a reminder, Q.U.B.E., the original, had Tough Going pt.1 and Tough Going pt.2.. In the Director's Cut, Toxic Games removed Tough Going pt.2 because of bad physics. In QUBE 10th, you complete the original game, and strangely there's no Tough Going... until you beat the game. Tough Going is now a whole separate level, with Pt.2 back and even more bad levels that you want to forget like a damn nightmare, and you can't skip them if you want 100%, of course you can't, SUFFER! Q.U.B.E. Create is not an excuse to recommend this game. It's laggy, and it was pushed inside 10th just to make it at least better, because overall it's closer to the second game, not the original, just like the whole "ultimate celebration", it's closer to the sequel, not to the original. I bought the "Old and New bundle" specifically for Director's Cut, specifically for the original, the version I grew up with and the version I have the most of memories about. And Q.U.B.E., now QUBE series, somehow managed to go downhill with every game. Director's Cut was not necessary at all, introducing different music and dialogues with removed and sometimes revamped puzzles, QUBE2 was not even the sequel, more like a separate game about something else that looks similar, but is not the same. And QUBE 10th is just a money grab, just like all nostalgia-based Sonic games. Toxic Games released this game not to preserve history, no, they released this game so us, old fans that grew with the original, bought it and started playing QUBE2 again. If you want to experience how it was, buy Director's Cut and play the original first, then DC. It's the only correct way. I'm tired of Toxic Games changing the original for the third time, just to be praised by Valve fans that scream "oh my god, it's like poortal but better!" for the third time. I miss you, Quick Understanding of Block Extrusion. You were a great game.
I bought the 10th anniversary thinking it was just going to be some visual overhaul of sorts, but playing through it made me realize just how much was lost from the original, I absolutely loved the original directors cut: the creepy and liminal atmosphere accompanied by an interesting story and good soundtrack with good and challenging puzzles included. playing through this, all gone, the atmosphere had a massive shift from mysterious to industrial, and half of the small details that actually played into the story disapeared entirely, a lot of puzzles were replaced and added and it got boring after realizing that they cut some of the mechanics that made for interesting gameplay. overall this could have been good, but I personally would have prefferred if they stuck to the original's formula rather than the sequel's. I'd totally recommend playing the directors cut though.
Quite good mostly. Sometimes you’re unsure if the game wants clean puzzle logic or just physics fiddling. Most solutions are precise and satisfying, but there are exceptions. Some levels sit in an awkward middle ground, where success depends more on timing. You didn't fail because you had the wrong idea, but because the execution wasn’t tight enough.
Not a "Portal clone", this one is super unique. Awesome puzzles and mechanics, amazing visuals/graphics. I also really liked the simple story and it got me hooked to know the truth.
It is a great and challenging puzzle platformer FPS.
possibly the best portal-inspired puzzle game i've played. almost as good as portal itself
Play this game if you like frustrating physics puzzles. Although many of the solutions work if you line everything up correctly, there is still a physics engine, and the timing-based puzzles can be finnicky. Sometimes the solution is so ugly that you're not sure if you solved it correctly. I've played the original and director's cut before this remake, and it's a very different experience, with some new puzzles. Play this version unless you have an old PC or don't like the modern graphics.
After 10 Years, the Original Q.U.B.E has been remade with better puzzles, shiny graphics and whole new chapters. Fun to see how this was reimagined after playing the original game, The pure white blocks that make up each chamber have been replaced with blocks of all different colours making the game much more interesting to look at. It gets quite Hard towards the end but nothing a big of brain power can't solve. Play this if you love Puzzle games!
Просто оxуенная игра, честно говоря, я такого не ожидал. По сравнению с оригиналом, который я в своё время не понял буквально сразу, здесь была проведена огромная работа по созданию качественного скачка вперёд. И головоломки разнообразные, которые тебе дадут прикурить в плане разгадывания загадок, и лвл дизайн не скучный, хотя и оформлен в единообразной стилистике. Передаю большой привет защитникам концептов всяких маграннеров, суперлиминалов и прочего подобного шлачка. Сам же дошёл до 5 сектора, пока остановлюсь, вернусь позже из-за того, что немного путаюсь в круговых перемещениях, а они ещё и смещены вместе с магнитными кубами)) в минус поставлю странные просадки кадров, которые происходят вкупе с резкими поворотами камеры, от этого голова кружится и происходит закономерный троттлинг, недоработали немного с 4 анрилом, оптимизация прихрамывает, ну и прыгать за коллекционками никакого желания не возникает, разраб зачем-то ввёл эту херню сюда, хотя у него игра явно не рассчитана на проработанный прыжок гг. UPD: сразу же после этого игра превращается в симулятор магнетизьма и игрой с физикой, что изрядно начало бесить, так как она явно не рассчитана на это. Геометрия и физическое взаимодействие - разные понятия, не путать теплое с мягким, но раз разраб решил, что он расставляет приоритеты на подобные мувы, значит, он пойдет до конца, явно вдохновившись дрянным маграннером зачем-то. И дальше пошли загадки, сложность которых заключается либо в поворачивании граней кубов, где надо разок-другой их либо повертеть по стрелкам, либо тупо упереть их буквально об угол стены (лол), правильно их расставить относительно определенного пространственного расположения, да-да, здесь и такое есть. Добил же меня 6 сектор с магнитом на цепи, где надо как-то в воздухе поймать куб, который надо примагнитить к другой выдвижной грани, правильно повернув весь механизьм так, чтобы все сошлось в 1 точке, вот только хрена с два ты это сможешь сделать даже с гайдом потому что это надо бесконечно играться с физикой, вращая всю конструкцию по кругу направо или налево, а ведь еще и в вертикальной плоскости надо правильно совпасть объектам... В общем, на словах все очень весело, а на деле не особо. Разработчик сам же свою игру и испортил, зачем-то сменив типаж головоломок на другой и на 1 уровне повторяя все 1 и то же. Сами поиграйте, поймете, о чем я. Рекомендацию после такого тем более не уберу, но в игру больше не вернусь.
[h1] 3ая версия игры с обновленным графоном который у меня будет все равно лагать, некогда подумал я, но как бы не так! [/h1] На самом деле это по сути новая игра на которую натянули сюжет оригинала, но обо всем по порядку. [h1] Q.U.B.E. [/h1] Старенькая коротенькая головоломка (4 главы вообще за 20 мин проходятся), весьма стильная и без сюжета как такового. Есть платное ДЛС с 12 аркадными уровнями на время (такое я не люблю). Еще для контекста можно упомянуть не самую предсказуемую физику объектов (зачастую об любой край кубик может запнуться). [h1] Q.U.B.E: Director's Cut [/h1] В целом тот же самый оригинал с вшитым ДЛС, мелкими исправлениями и сюжетом без субтитров. НО! Зачем то убрали 1 сложную загадку (4 кубика магнитами поставить на красные), а в противовес вроде как 2 новых добавили. Возможно потому что физика объектов как будто несколько изменилась, а зеленые квадраты вообще иногда багуются и отлетают от всего чуть ли не на клетку. Благодаря сюжету добавили новые коридоры и замедлили лифты с дверьми где базар происходит. Так же музыку толи заменили, толи убрали (по крайней 2 трека из оригинала кои мне запомнились, я не обнаружил). Сюжет не сказать что бы я вообще знал, ибо американскго я не знаю, но все что я понял там споры идут "верь мне, нет мне" а какая разница если игра все равно линейная? Ну и моя личная обида, что спокойный финал теперь изменили, дык еще вместо прикольной финальной музыки мы получаем порцию сюжета ([spoiler]+пропал вид из кабины шаттла что бы это ни значило[/spoiler]) [h1] Q.U.B.E. 10th Anniversary [/h1]Таки добрались до сабжа. Сюжет можно выбрать на старте, гамал в оригинальный, музыку вернули. Физика объектов стала проще, по крайней мере квадраты зачастую сами встают на клетки, ну еще шарики стали осязаемыми. Графика лишилась шарма оригинала, теперь здесь все в текстурках 2ой части. Честно играл на минималках кроме низких постобработки и тенях и не сказать что бы разница была капитальная по сравнению с максималками. По геймплею подавляющая часть загадок новые ([spoiler]+механику 7 сектора улучшили[/spoiler] так что и некоторые вернувшиеся загадки улучшены). ДЛС вырезано, вместо него отдельный 8 сектор со сложными загадками который я проходил больше всех остальных секторов вместе взятых. Ну еще добавили коллектобалсы которые тоже как мини загадка +некоторые так ловко поставлены что что бы их подобрать нужно использовать такую неочевидную механику которая нигде до этого не использовалась. Итого: если я директор кутом остался не впечатлен и очередным ремастером был не заинтересован. То ныне был приятно удивлен, как оказалось, ремейком со сложными загадками. Не ровня оригиналу в плане шарма, но геймплейно круче.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Klepto | $106.4K | 216 | 25% | $12.99 |
| ウーマンコミュニケーション | $106.4K | 812 | 99% | $8.96 |
| TFC: The Fertile Crescent | $106.4K | 383 | 89% | $10.99 |
| Plushie from the Sky | $106.4K | 385 | 96% | $11.99 |
| SandTable War: Three Kingdoms | $106.4K | 277 | 83% | $9.99 |
| Miniland Adventure | $106.4K | 331 | 74% | $10.99 |