
【Puzzled Heroes】 is a traditional strategic role-playing game. Players will play the hero who unloads his armor and returns home to overcome the new crisis and save the mainland again.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 早年间的RPG游戏几乎能占半边天的战棋类型深受广大80后的青睐,主角带着一群个性鲜明的男男女女或是冒险,或是拯救世界。就像是一部群像连续剧,有趣又好玩。 [h1][b]第一眼印象[/b][/h1] [list] [*]文不对题的人设 [*]手游一样的UI [*]细节简陋 [*]洗脑的音乐 [/list] 新游戏的第一幕场景就是黑白的回忆,然后不知道怎么回事,游戏标题的音乐响着……在充满了肃杀气息的王都叛乱剧情下,飘着标题那种日常农庄的悠悠祥和音乐。瞬间就出戏……主角的人设实在是……不是我吹毛求疵。这一点相信很多玩家也会觉得再一次出戏,如果光看设定,我会毫不犹豫觉得那个爆炸头才是主人公,满嘴胡须,扶着头的眯眯眼,一副人到中年万事休的造型。但是不得不说,在选题上,人到中年的勇者,勇者打败了魔王和公主幸福生活之类的后续故事,还挺期待的。 [h1][b]上手体验[/b][/h1] [list] [*]可有可无的教程 [list] [*]毫无难度曲线可言 [*]滚雪球式的劝退 [*]策划抱了文案的大腿 [*]AI是你最大的敌人 如果之前的细节缺失没有劝退你,或者是你对这个剧情还挺有好感的情况下。首先你会发现移动没有标识反馈。移动方式是在你鼠标点击之后才开始移动,就好像手机触摸屏幕松开手指之后才响应一样的延迟感加上没有移动标识很让人烦躁。好在地图不大可以克服……在武器装备上看似三勇教,但是其实各个角色几乎都是绑定了武器和培养方向,因为你在游戏的前期并不能自由选择,因为跟成长和金钱挂钩。 除了主线剧情之外的自由战斗需要你自己跟NPC谈话触发,或者瞎逛地图。而且这还貌似是一次性的。武器装备还存在佛系损坏的设定。在一般的战棋游戏里的设定基本是一动一攻,本作很贴心的给你设计成动和攻的顺序可以你自己掌握,在最关键的教程里可没有提到过除了一动一攻之外还可以使用道具且不会占用攻击机会。在掌握这个小TIPS的情况下已经是我GAME OVER第二次自由战斗之后发现的事情了。支线剧情里意外还有剧情演出。这个真的挺惊喜的。但是综合那么多小细节的失误……即使支线任务里有楷模/叛逆类的道德选择题,也很难再有什么好感了。 同时游戏设定的四大属性克制和背击在传统战棋里也挺常见的。于是就演变成某个关卡的敌人全是同一属性,你始终都有一个角色被克制的死死的。在前期只有3人的队伍下,即使绞尽脑汁找背击,可能三人连携都很难一回合秒掉一个小兵。然而这游戏的难度曲线大概是我玩过的游戏里面最糟糕的一个。在队伍平均一百四五十HP的情况下,小头目在正面一个技能可以直接打掉你半条血,这还不包含你走位失误和被敌人AI围攻。几乎没有哪个角色能抗住3个敌人一轮技能的。要嘛就是剩血皮,在HP药水回复量还不如敌人一个技能的时候。被敌人打的鸡飞狗跳的你满脑子都会想着,你是主角还是我是主角啊?哦,我们的主人公只是勇者的儿子,他又不是勇者,这么弱也情有可原。爆炸头呢?他设定可是勇者的前队友啊。侧身位捅个梁上君子15血?EXM?敌人动辄200+的HP打你还一刀四五十的情况下你还要以少胜多……这个世界谁爱救救去吧,山贼也好,偷情渔夫也好。你们那么强,还要我作甚?更不要提三人中只要有一个角色退场就强制GAME OVER的设定……如果是那种援救场上AI的关卡……我都不想提了。在选择难度的时候我只是基于有各种战棋游戏的经验选了普通,现在看来,也许我选简单会有更好的体验也说不定……但是我实在是不想每一步都走得像象棋一样深思熟虑,况且这只是一个自由关卡或者支线故事…… [h1][b]推荐人群[/b][/h1] [list] [*]时间多的一批的退休老干部 [/list] [list] [*]抖M [/list] [list] [*]传统设定战棋爱好者 [/list] [h1][b]三言两语[/b][/h1] 战棋游戏日渐式微不是没道理的,拖沓的战斗节奏,极强的失败惩罚,甚至火纹系列的永久角色死亡设定。从早期的《风色幻想》《火焰纹章》系列到后来的《魔界战记》《空之轨迹》系列,战棋游戏也在进化。而再怎么进化都始终逃脱不过新时代的冲击,毕竟时间就是金钱。本作在设定上确实也抓住了此类游戏的精髓,剧情有趣,支线也比较用心。除此之外完全看不到诚意在何处。战斗的难度直接和金钱挂钩,除了需要在前期购入大量的药水以外,很可能这场战斗以后你的武器就损坏了。在负担药水的情况下还要负担武器装备,在有限的战斗下还要兼顾昂贵的技能书。角色负重的设定又让你拿到好装备的时候不得不脱了衣服帽子才能拿得起。处处都是反人类的设定。如果非要如此标榜硬核,可能大概你们要从理念上重新理解一次这个词的含义了。动辄十几分钟的战斗只要任一角色补给用光被打个两三回基本可以直接GAME OVER了。在那之前你还得出场集气,是的,你的MP不是满的。整体游戏从开始的轻松愉快到战斗之后的处处膈应直接让人暴躁。战棋区别于其他类型的第一要点就是数值。这不是因为你的操作可以弥补的东西,伴随着灾难级的游戏音乐…… 是的,是的,做游戏不容易,国产游戏才刚刚起步,你不能指望跟以前的老牌战棋相提并论,巴拉巴拉巴拉…… 但是,嘿!它卖55呢! [url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url]
Steam上买的第一个游戏,说实话最后皇宫剧情做一半不做了挺可惜了,没有给这游戏一个体面的收尾。现在游戏估计也是跑路了,总之不是很推荐买。
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 总的来说,这游戏充满着一股小作坊的廉价感,所以55块的话我是不推荐的。但是如果打折到40块一下我觉得战棋类爱好者还是值得考虑一下的。 就我个人的游戏体验来说,不算特别理想,两个小时的游戏时常实际上是分四次打完的,每次玩不过30分钟,一般也就是一场战斗,感觉甚至不如手游梦幻模拟战吸引人。 先从画面来说,建模简陋,立绘单调。虽然这些对战旗类游戏来说并不是特别重要,但是至少也不能拖整体游戏体验的后腿,所以我觉得这一部分做得还有些不足。5/10 音效的话,我听了10秒就关了,感觉就是素材库找的,反正这部分也不是什么关键的加分项,勉强给个及格。6/10 操作和UI是这游戏的巨大缺点,感觉为了偷工减料,把非战斗场景也都做成了走格子,这操作是真的反人类。特别是需要和NPC对话的时候,你需要正好点在他和他距离为1的格子上才能和他说话,但是他头上的提示号又是从什么位置都能点的,所以经常会点来点去也和他说不上话,简直是浪费时间。然后角色界面也是真的简陋,真的是廉价感十足。这部分我只愿意给 3/10. 游戏性的部分有好有坏。首先,这游戏的优点是他的熟练度系统,给人眼前一亮的感觉,这个设计真的是很用心了,没有固定角色的成长路线,并且给予了玩家解锁新能力的成就感和探索新组合的好奇心。 但缺点也很多,比如可有可无的属性系统,我暂时还没发现人物能转换自己属性的机会,这就像你玩别的战棋,主角只能永远带骑兵一样,虽然你可以打剑士,但是一直被枪兵暴揍,你还毫无办法。感觉这个应该学习轨迹系列的导力系统,也让玩家能做出自己的选择。不过感觉这个可能会和熟练度系统有所冲突,所以也不太好说。 然后是被所有人吐槽的难度,这游戏一场战斗我觉得还是节奏偏慢了,难度再高的话失败一次的挫败感太高了,而且大部分玩家也不想玩成一个刷子游戏来降低难度,毕竟时间成本太高了,所以我觉得应该适当削减一下难度。随便提一下,我选的是普通,不是困难。 还有游戏遭遇系统是真的莫名其妙,我想回平民窟拿个血瓶,结果传送到平民窟南直接就进战了,留下一脸懵逼并不想打还没存档的我altf4 出来来写测评了干脆。推荐加个地图战斗提示,然后给玩家一个选择的机会。 再说说打造系统和装备耐久,我觉得还挺好玩的,但也就仅限于好玩了而已,并没有什么亮点。 所以游戏性这部分,总的来说,我给4/10. 至于其他的,我希望能加个退出提示存档,避免手残窗口玩家手一抖,就点了x。还有平民窟行李任务目标错了,不是杀首领,是全杀光,别莽。没了。 总的来说,5/10,国产情怀加一分,但我并不推荐。 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url]
后续更新什么时候能出来?卡在出海章节好难过
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] [h1]画风[/h1] 游戏用的画风是Q版和动漫画风,没有啥血腥画面。可是在人物对话时,无论在什么情况和什么对话内容下,人物也只有一张死板不变的图片。个人希望开发者能加入更多角色的人体图片?抱歉 我不会描述那个图片,反正就是在视觉小说里那种人物会随着对话内容而改变表情和动作之类的。话说人物描绘也不是非常好,看起来很年轻的角色实际上却很老。 [h1]音乐及音效[/h1] 音乐嘛....一般般吧。有点轻松,但没有很深的那种rpg/村庄的味道,打斗时的bgm也没有说很热血刺激,但也不赖。至于音效,该有的都有,不过个人是希望能有声优配音,或者是能加入更多背景音乐。 [h1]内容[/h1] 首先游戏一开场的动画给我们介绍了男主蒙到了打到叛军的奖励(实际上是公主打倒叛军头目),而且还娶了公主。过了几年后,男主因朋友的约喝酒让后碰上一系列怪事而踏上拯救世界的路(?)。剧情没有很大的起伏,没有很吸引人但是还是不错的。游戏支线太少了,而且没有野外怪能刷/这对一款SRPG来说是致命伤。虽说后期能在训练场刷金币,但是刷不了角色天赋点数就无法升级角色的技能,这是个坑爹的设计了。游戏内人物职业也不多,一些SRPG基本该有的东西也都具备。例如属性相克,材料掉落,魔法和物理技能等之类的元素。游戏在操控方面做得不是很完善,有时还会卡视角,敌人在树后面 有时会看/点不到。希望以后能加入转视角的功能。 [h1]致命伤[/h1] 除了不能刷怪以外,这游戏坑人的地方还有游戏节奏。打斗过程太慢太长久了,我都快弃坑了。我个人是从个《钢弹大乱斗》的系列开始入SRPG的坑的,而钢弹大乱斗虽然机体(角色)数量庞大,但是它的操作流程却很顺畅以及能让人感觉到有倍速化。反观不惑英雄传,我玩了3个小时有1个小时半是在等待角色移动。而且这游戏的角色sp/mp 能通过“集气”来回复,这导致了我在一开始时仅用了男主一人“摩”死了三个小兵及一个头目。如果不是游玩困难模式的话,因该会少蛋疼些,因为在困难模式下只要有一名队员死亡,游戏就gg了。而且这游戏不会在进入战斗前自动存档,死了要从上个手动存档的地方重来。游戏的ai是真的蠢,敌人会被敌人ai砍死而且不掉落物品,友方守军ai又乱乱跑.... [h1]总结[/h1] 可能这篇评测相对于平时其他游戏评测看起来很差,无厘头。但是,这是我在玩了3小时后立刻将初体验写下来的感觉。没错,整体游戏体验及这篇评测都犹如我的题目,困惑。 我已经不知道该不该推荐这游戏了..... 战斗时间太长,游戏剧情只开发了一半,重复的音乐,没有声优及稍微昂贵等等的因素都让我怀疑是否推荐。。。但游戏毕竟是早期开发,而且开发者也有大量聆听玩家的声音及频繁更新。 好吧,如果有像我一样的战旗+SRPG+动漫/可爱风的死粉 我是推荐的。对于其他玩家的话,先关注游戏后续发展及有没有折扣之类的 再考虑购买吧 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url]
太肝了,只要有时间,全都能刷满,游戏还是不错的,可惜不更新了。
装备坏得有点快啊
很喜欢,很感谢,很支持。
1装备、技能变化太少 2剧情单薄 3战斗系统简单,人物雷同,战斗变成千篇一律
不推荐 一个队友不能死 这什么垃圾设计 策略类战旗 我还是第一次听说
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Unsung Heroes: The Golden Mask | $31K | 84 | 76% | $17.99 |
| FINAL SPIN | $31K | 258 | 91% | $4.99 |
| クラブ・スーサイド | $31K | 177 | 97% | $11.99 |
| Halloween SEX Party [18+] | $31K | 158 | 77% | $6.99 |
| Summer Sale | $31K | 918 | 59% | $0.99 |
| Shohei's Adult Streaming Channel | $31K | 170 | 64% | $12.99 |