
Pushy and Pully in Blockland is an endearing co-op arcade game that will take you and a friend through ever-challenging levels. Kill monsters, match blocks, defeats bosses. Recover your spaceship and escape Blockland.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Tinha procurado muito por um jogo assim, queria matar a saudade do arcade Don't Pull, porém esse jogo é só um pouco diferente, pra ruim e para melhor. O lado positivo é que ele tem muitos inimigos diferentes, levels de puzzle, uma arte muito fofa e ele não é brutalmente difícil como os jogos de arcade antigamente, porém temos o lado negativo, que pra mim é só um mesmo, o controle dos personagens é bem lento... não é rápido e responsivo como em Don't Pull, se não fosse por isso o jogo seria perfeito, a jogabilidade é o fator mais importante em qualquer jogo. Dito isso ainda recomendo, depois do 2º mundo você meio que se acostuma com a lentidão dos controles e ele não é um jogo caro, então vale a pena pela nostalgia.
Multiplayer Pengo. Sehr gute (360) Controller Unterstützung. Leben werden nicht geteilt. Wird schnell sehr unübersichtlich und schwierig. Man muss quasi auswendiglernen.
Entertaining, but frightfully slow controls make would could have been a fast-paced arcade game into a rather plodding experience. The game cannot make up its mind if it is a hardcore puzzler (which is it on just too few stages) or time-based speed Bomberman clone. That sells it short (it isn't really a Bomberman clone) but many stages devolve into that. Playing with mouse and keyboard is actually preferable ... slightly ... to playing with controller, whether that is due to control latency or just sluggish/delayed controls. If there was no timer on levels the game would be better for it, as that active timer works AGAINST experimenting to see interesting ways to finish levels. You can of course, play that way, but you'll score low stars as a result. A tepid recommendation.
[h1]📝Análisis de Pushy and Pully in Blockland 💮[/h1] Cuando vi [b]Pushy and Pully in Blockland[/b] no pude evitar recordar el título incluido en "[b]Three Wonders", Don't Pull[/b], también de [i]puzles[/i] y que se asemeja estéticamente a este. Así que ni corto ni perezoso me ♥♥♥♥ a darle un buen tiento hasta finalizarlo y aquí estamos. [quote="Yclan"]En el juego debemos ayudar a [b]Pushy y Pully[/b] a recuperar las piezas de su nave espacial, que se han desperdigado por [b]Blockland[/b] y que podremos conseguir derrotando al jefe de cada fase. Así podrán continuar su viaje cuando reparen su nave.[/quote] Trama sencilla ilustrada con divertidas imágenes con las que el juego derrocha simpatía y cierto carisma. [h2][url=https://youtu.be/TMDj__aVq2M]Video de la primera partida[/url][/h2] [h2]Rompecabezas, pilla enemigos y ¿pseudo-bomberman?[/h2] Al comienzo quizá no nos demos cuenta, pero según vamos avanzando, vamos a ir descubriendo los diferentes conjuntos de tipo de juego que se unifican entre sí y que nos recuerdan a muchos otros, como el ya mencionado en el subtítulo. Y es que pillar a los monstruos alienígenas con los bloques no será tarea sencilla, ya que al ir superando las diferentes fases, los enemigos también serán más peligrosos y desconcertantes. [quote="Yclan"]Algunos incluso demasiado aleatorios como para atraparlos en un solo intento.[/quote] Los bloques también se pueden alinear y al conseguir al menos tres de un mismo tipo, nos darán una ventaja o un bonus de puntos, así que debemos estar atentos de que bloques no desperdiciar por el camino. Otras fases nos inducen a resolverlas cual rompecabezas y ya el [b]summun[/b] es cuando se junta el todo... ataca, [b]rompete la cabeza[/b] y encima alinea casillas para poder superar la fase. Al final de cada nivel nos espera un [i]jefazo[/i] dispuesto a hacer que nos retiremos, aunque la verdad es que salvo los últimos, no son un reto muy duro de superar. [h2]Diseño simpático y divertido que te anima a jugar[/h2] Ya mencionaba al principio que el aspecto visual de [b]Pushy and Pully in Blockland[/b] entra por los ojos y también tira de nostalgia para aquellos que en su día jugaron a [b]Three Wonders[/b] que incluía [b]Don't Pull[/b]. Protagonistas muy desenfadados que veremos en las ilustraciones al final de cada nivel por los que vamos pasando y con un bestiario, aunque pequeño, bastante curioso y graciosete. [quote="Yclan"]Si estamos un poco atentos, también vemos que nuestros protagonistas cambian alguna vez de atuendo para adaptarse a los entornos de algún que otro nivel.[/quote] La música de fondo también hace un poco de alusión a esos juegos clásicos rompecabezas, que aunque son repetitivas, no dejan de ser muy alegres y animadas. Aun así son muy parecidas en los tonos y a veces nos da la sensación de que no cambien, aunque lo hagan. [h2]Supera tu récord y juega en compañía[/h2] En [b]Pushy and Pully in Blockland[/b], si jugamos solos llevaremos a [b]Pushy[/b], pero siempre podremos acompañarla con su hermano [b]Pully[/b] si se nos une un amigo en local. Por desgracia no tiene modo en línea, aunque en algunas plataformas podemos jugar en línea igualmente gracias a opciones como "[i]Remote Play[/i]" y similares. Ciertamente se nos va a quedar un poquito corto en modos de juego, pese a lo entretenidísimo que es y que podemos jugar en cooperativo. Así que entre las pocas opciones más, se nos queda la de superarnos nosotros mismos para entrar en la [b]tabla de las mejores puntuaciones[/b] (o [i]récord[/i]) ya sea en línea o local. [h2][url=https://store.steampowered.com/curator/32243713/]Sigue mi Mentor de Steam[/url][/h2] [table][tr][td][b]Sección[/b][/td][td][b]Puntuación[/b][/td][/tr] [tr][td][b]Jugabilidad:[/b][/td][td][b]8/10[/b][/td][/tr] [tr][td][b]Gráficos:[/b][/td][td][b]7/10[/b][/td][/tr] [tr][td][b]Música/Sonido:[/b][/td][td][b]6/10[/b][/td][/tr] [tr][td][b]Diversión/Durabilidad:[/b][/td][td][b]7/10[/b][/td][/tr] [tr][td][b]Media Global:[/b][/td][td][b]7/10[/b][/td][/tr][/table] Bay bee~!! 。◕‿◕。
To short
you can push blocks but you can't pull them. despite what the game's title might suggest .
If you like addictive colorful games, you just find your next favourite game. Brilliant level design, recommended!
Such a fun game,really polished
É tipo um bomberman mais infantilizado. Comprei pra minha filhinha mas acabei zerando, e não se engane pelas aparências pois tem fases e bosses bem chatinhos rs
Harder than Dark Souls, 10/10 would buy again
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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