
Pushy and Pully in Blockland is an endearing co-op arcade game that will take you and a friend through ever-challenging levels. Kill monsters, match blocks, defeats bosses. Recover your spaceship and escape Blockland.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Such a fun game,really polished
É tipo um bomberman mais infantilizado. Comprei pra minha filhinha mas acabei zerando, e não se engane pelas aparências pois tem fases e bosses bem chatinhos rs
Harder than Dark Souls, 10/10 would buy again
fun to play co-op! some of the more challenging puzzles required several attempts but overall not too difficult
Cute little arcade game, recommended for fans of Bomberman or similar block-based grid games. My only complaint is that, in single-player mode, I can only play as the pink-haired one (Pushy?) and not the green-haired one (Pully?).
O jogo lembra muito o estilo Bomberman de ser. Só que ao invés de colocar bombas no campo, você empurra blocos. Pra quem curtia Bomberman, pode gostar do jogo. Tão desafiador quanto.
Great couch co-op game! Challenging but lots of fun. Highly recommended if you like old-school arcade games!
実績フルコンプまではやり込んでませんがソロプレイでEDまでクリアしてのレビューです。というか一部ステージとラスボスに腹が立って仕方なかったので購入検討中の方に情報共有を兼ねて感想を書いてます。 〈優れた素材と最悪に近い調理が起こす食あたり料理〉 このゲームの一言で表すならそんな感じ。レトロなデザイン、丁寧なドットアート、世界観にあったサウンドと素材は非常に優れているんですが、逆に言うとそこ以外褒める所がほとんどありません。むしろゲームとしての調理法がどう考えても素人のテストプレイ以下のレベルなので素材の味を楽しむことすら支障があったりします。 〈とにかく悪いレベルデザインと各種設定〉 このゲーム、シンプルゆえバグというバグは無いのだが「本当にテストプレイした?これで面白いと本当に思ってる?」と首を傾げたくなるようなステージに1/3か1/2ぐらいの確率で遭遇する。とにかくレベルデザインが壊滅的なのだ。特筆すべき点を羅列すると下記のようになる。 ・制限時間が極端に短くほとんどのステージが最大で99(※パズル重視の時間無制限のステージもあるが、1レベルに1つあるか無いかで全50ステージの内で5ステージ以下)タイマーが0になると無敵のUFO敵が現れ、レーザーを撃ちながら追尾してくるようになる。移動はプレイヤーと同速か少し早いぐらいで相当運が良くないと10秒以上も逃げられない。 ・敵のアルゴリズムは単純なものの、運要素があまりに強い敵&ブロック配置。安定した攻略パターンを組めない上、上記のパズルステージ以外は基本的に物量攻めで頭を使う系の難易度上昇ではない。 ・ボンバーマンライクな見た目をしているが、能力強化要素は無い。無い事自体は問題ではないが、上記の制限時間の短さも敵の量も2Pプレイ基準に設定していると思われる内容かつ1Pプレイでも変化無いため、ソロプレイだと過剰な敵に囲まれる死に運ゲー&セルフ制限時間ギリギリ縛りの状況が頻発する。おまけに速めの敵やボスの移動よりプレイヤーの移動のが遅いためルートの乱数が悪いと回避不可。 …といった感じ。デモステージが終わってからのレベル1の時点で直ぐに「これ大丈夫か…?」というステージに遭遇するが、以降もずっとそんな感じである。安定した攻略パターンが組めない移動の運要素が多すぎる敵、1Pには多すぎる敵の量、短すぎる時間とそんなのがずっとラストまで続く。ボンバーマンのような能力強化要素は無く、変化あるステージのギミックといったら最終のレベル5にある即死の定期開閉トラップ床ぐらいだ。他に各レベルで見た目変化以外の特徴的なギミックは無い。 デモステージでチュートリアル的な説明は無いが、本作には破壊・移動禁止ブロックの他に3種類のブロックがあり、縦か横に3つ以上連結すると、得点&集めると1UPのダイヤ、周囲の敵・ブロックを破壊する爆弾、担いで自由に投げられるブロック、にそれぞれ変化する。ただし、クリアに必須なのはパズルステージで破壊禁止ブロックに囲まれた敵に爆風を当てて倒すパターンぐらいで、ほとんど場合は連結する必要性も配置を考えている時間も無い。むしろ不意にブロックが連鎖で消えたり爆弾が爆発することによって敵が開放され事故要因になる場面のが圧倒的に多いだろう。爆弾や担ぎブロックもボスに対して特にダメージ効率が良いわけではない(※効かない時のが多い)し、せっかくの1UPもコンテニューの仕様上ほぼ価値が無い。 〈死にまくる割に達成感があまり無い奇妙なプレイ感覚〉 上記のような要素が重なるとどうなるかというと、題のように奇妙なプレイ感覚になる。賢くないが移動予測不可な敵、ゆっくり楽しむ暇はもちろん冷静に戦略を考える時間もない制限時間、かといって強化手段の無い自機、敵や時間の関係上ほぼ事故要素ぐらいにしかならないブロック連結、けれどレベルごとにステージギミックが増えるわけでもなくブロック移動もボンバーマンのキックやパンチ・貫通すり抜けなどの要素も無く単体移動で重複や壁際は消すのみ…とプレイヤーが取れる行動は少なく無心でせっせとブロックを押すぐらいしかない。 敵の運ゲーランダム移動で即死するのが基本パターンで、後半もAIが賢くなるわけではなく物量と耐久力によるゴリ押しで「難しい」というより「嫌がらせ」という感想のが勝るだろう。1つのステージで100回以上死ぬこともザラになるが、バグラーステージのような強化リセットやステージ1からのやり直しもなくラスボス戦だろうとすぐに無限コンテニューできるのが唯一の救いだ。ちゃんとした戦略性の無いステージ・敵にこちらも行き当たりばったりでやっていたらいつの間にかクリアしている。ストレスと疲労感が溜まる割には運ゲー過ぎて達成感はそれほど感じない妙味である。せめて難易度設定で制限時間周りが変えられたら、常に神経をすり減らすようなプレイではなく自分のペースで考えられる楽しみもあったと思うのだが…… <本作最大のクソ要素> このレビューを書かずにいられなかった本作最大のクソ要素がラスボスである。なんとこのゲーム、5レベル全てのボスが 「移動・破壊不可ブロックを含めた各ブロックを攻撃行動後にランダム落下させる」という遅延行動を基本としているくせにラスボス含め制限時間が99なのだ。しかも全てのボスより時間切れUFOのが殺意が高いので事実上の死刑宣告である。UFOがラスボス戦で出てきた時には思わず初見で呆れてしまった。ラスボスは他のボスの倍以上の耐久力があり、3体に分裂するフェイズがあるが当たり前のようにタイマーのリセットは無しである。99+悪あがきの10カウントぐらいで全てを終わらせねばならない。 一番の強敵は遅延行動&UFOであるが、他にもランダム発生&影の出現とほぼ同時に即死で回避運ゲーの炎や、レベル5ステージ共通の即死開閉トラップ床&三体分裂の逃げ場が少なすぎるコンボなどもなかなかの殺意だ。移動で逃げ切れない高速スピン回転アタックはブロックで迎撃できる事を覚えておけば少しは生存率が上がるだろう。あまりにも楽しくなく腹立たしいラスボス戦だったが、コントローラーをそのまま投げるか悩んだ末、売られた喧嘩を買って意地になってクリアまでやってしまった。ゲームクリアの感動というより、ようやく製作者の鼻っ柱に一発お見舞いできた気持ちである。 そんなわけでびっくりするぐらいレベルデザインが壊滅的な運ゲーなのでカジュアルな購入はおすすめしない。だが、少しマゾなくらいな理不尽ゲーが好きだとか、最近フロムゲーをクリアしてやたらマウント取ってきてうざい友達がいるからギフト爆弾したいとかなら十分おすすめできるだろう。私がこれだけ長く愚痴を語ったように、ラスボスを倒すまでプレイを進めたのなら同じ戦友としてきっと美味い酒が飲めるはずである。1Pでクリアが無理なら2Pプレイで協力するのも一つの手だろう。 ちなみにED後に特に追加ステージ等は無いので、やるとしたら各ステージの星3クリアぐらいになるが、スタートからステージセレクトで始めてもクリアしたら以降のステージに通常進行になるうえに各ステージの星3条件も不明、やり直しは毎回タイトル画面に戻ってステージセレクトし直しである。全ステージをコンプしようと思ったらラスボス以上の苦行は必至なのでトロコン勢は覚悟されたし……
Game is very fun and dev is based girlboss, only con is that I feel like the controls are a bit clunky. 10/10
[h1]📝Análisis de Pushy and Pully in Blockland 💮[/h1] Cuando vi [b]Pushy and Pully in Blockland[/b] no pude evitar recordar el título incluido en "[b]Three Wonders", Don't Pull[/b], también de [i]puzles[/i] y que se asemeja estéticamente a este. Así que ni corto ni perezoso me ♥♥♥♥ a darle un buen tiento hasta finalizarlo y aquí estamos. [quote="Yclan"]En el juego debemos ayudar a [b]Pushy y Pully[/b] a recuperar las piezas de su nave espacial, que se han desperdigado por [b]Blockland[/b] y que podremos conseguir derrotando al jefe de cada fase. Así podrán continuar su viaje cuando reparen su nave.[/quote] Trama sencilla ilustrada con divertidas imágenes con las que el juego derrocha simpatía y cierto carisma. [h2][url=https://youtu.be/TMDj__aVq2M]Video de la primera partida[/url][/h2] [h2]Rompecabezas, pilla enemigos y ¿pseudo-bomberman?[/h2] Al comienzo quizá no nos demos cuenta, pero según vamos avanzando, vamos a ir descubriendo los diferentes conjuntos de tipo de juego que se unifican entre sí y que nos recuerdan a muchos otros, como el ya mencionado en el subtítulo. Y es que pillar a los monstruos alienígenas con los bloques no será tarea sencilla, ya que al ir superando las diferentes fases, los enemigos también serán más peligrosos y desconcertantes. [quote="Yclan"]Algunos incluso demasiado aleatorios como para atraparlos en un solo intento.[/quote] Los bloques también se pueden alinear y al conseguir al menos tres de un mismo tipo, nos darán una ventaja o un bonus de puntos, así que debemos estar atentos de que bloques no desperdiciar por el camino. Otras fases nos inducen a resolverlas cual rompecabezas y ya el [b]summun[/b] es cuando se junta el todo... ataca, [b]rompete la cabeza[/b] y encima alinea casillas para poder superar la fase. Al final de cada nivel nos espera un [i]jefazo[/i] dispuesto a hacer que nos retiremos, aunque la verdad es que salvo los últimos, no son un reto muy duro de superar. [h2]Diseño simpático y divertido que te anima a jugar[/h2] Ya mencionaba al principio que el aspecto visual de [b]Pushy and Pully in Blockland[/b] entra por los ojos y también tira de nostalgia para aquellos que en su día jugaron a [b]Three Wonders[/b] que incluía [b]Don't Pull[/b]. Protagonistas muy desenfadados que veremos en las ilustraciones al final de cada nivel por los que vamos pasando y con un bestiario, aunque pequeño, bastante curioso y graciosete. [quote="Yclan"]Si estamos un poco atentos, también vemos que nuestros protagonistas cambian alguna vez de atuendo para adaptarse a los entornos de algún que otro nivel.[/quote] La música de fondo también hace un poco de alusión a esos juegos clásicos rompecabezas, que aunque son repetitivas, no dejan de ser muy alegres y animadas. Aun así son muy parecidas en los tonos y a veces nos da la sensación de que no cambien, aunque lo hagan. [h2]Supera tu récord y juega en compañía[/h2] En [b]Pushy and Pully in Blockland[/b], si jugamos solos llevaremos a [b]Pushy[/b], pero siempre podremos acompañarla con su hermano [b]Pully[/b] si se nos une un amigo en local. Por desgracia no tiene modo en línea, aunque en algunas plataformas podemos jugar en línea igualmente gracias a opciones como "[i]Remote Play[/i]" y similares. Ciertamente se nos va a quedar un poquito corto en modos de juego, pese a lo entretenidísimo que es y que podemos jugar en cooperativo. Así que entre las pocas opciones más, se nos queda la de superarnos nosotros mismos para entrar en la [b]tabla de las mejores puntuaciones[/b] (o [i]récord[/i]) ya sea en línea o local. [h2][url=https://store.steampowered.com/curator/32243713/]Sigue mi Mentor de Steam[/url][/h2] [table][tr][td][b]Sección[/b][/td][td][b]Puntuación[/b][/td][/tr] [tr][td][b]Jugabilidad:[/b][/td][td][b]8/10[/b][/td][/tr] [tr][td][b]Gráficos:[/b][/td][td][b]7/10[/b][/td][/tr] [tr][td][b]Música/Sonido:[/b][/td][td][b]6/10[/b][/td][/tr] [tr][td][b]Diversión/Durabilidad:[/b][/td][td][b]7/10[/b][/td][/tr] [tr][td][b]Media Global:[/b][/td][td][b]7/10[/b][/td][/tr][/table] Bay bee~!! 。◕‿◕。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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