
Our civilization has fallen. From the ashes, four new powers emerge. Immerse yourself in a combat-heavy twist on a classic turn-based 4X strategy where steam, steel, atom and diesel-punk corporations clash to spread their technology and the way of life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
The enemy turn takes very long, it is nowhere explained how to fix unhappiness, UX is poor.
Geht nicht weiter in der Runde bleibt einfach Stehen kann dann nicht weiterspielen schade ums Geld :(
Direndim saatlerce belki birşey yapabilirim diye yok. Normal zorlukta campaing 1. bölümünde 3 vs 1 atıyosunuz. 3 ayrı koldan saldırı yiyiorsunuz. Almayın bok gibi oyun.
Different societies reinventing technology in a completely different direction, with different power sources. Brilliant retrofuturism and postapocalypse synthesis that feels like Mad Max, Fallout, WW2 post-apo and Victorian era post-apo mixing on a single 4X map, having its distinctive vibe. Every unit and building has its style and the map itself is interesting by having different height levels joined by passages instead of just a flat wasteland, which feels and looks nice.
Si no le pedis mucho .. ta bueno. Se nota que es un estudio chico..
Punk Wars, Strategy Forge S.A. tarafından geliştirilen ve Jujubee S.A. tarafından ortaklaşa yayınlanan, geleneksel sıra tabanlı 4X strateji türüne savaş odaklı büyüleyici bir dokunuş. Oyunun çıkış tarihi 11 Kasım 2021. Bu kıyamet sonrası ortamda oyuncular, her biri benzersiz bir teknolojik ve felsefi yönü temsil eden dört yeni yükselen şirketten birine liderlik etmekle görevlidir: steampunk, dieselpunk, atompunk ve steelpunk. Amaç, şirketinizin ideolojisini ve yaşam biçimini yayarken yıkılmış bir mega kentin kalıntıları üzerinde hakimiyet kurmaktır. Oyunun anlatısı, insanlığın açgözlülüğü ve bencilliği nedeniyle medeniyetin çöküşü etrafında dönüyor. Artık tarihin tekerrür etmesini önlemenin tek yolu tek bir bayrak altında birleşmekten geçiyor. Şirketiniz yeni bir mutluluk ve refah çağı getirme potansiyeline sahip, ancak diğer liderleri vizyonunuzu benimsemeye ikna etmelisiniz. Punk Wars, strateji oyunlarının ilgi çekici savaş ve taktik unsurlarını 4X türünün temel mekanikleriyle (Keşfet, Genişlet, Kullan, Yok Et) harmanlıyor. Arka planda harap olmuş bir çorak arazi, bir zamanlar gelişen bir şehir şimdi bu dört yükselen güç için bir savaş alanına indirgenmiştir. Temel oynanış unsurları arasında kaynak yönetimi, teknoloji geliştirme ve sıra tabanlı savaşlar yer alıyor. Seçtiğiniz şirketin lideri olarak çeşitli görevler üstleniyorsunuz. Çorak toprakları keşfetmeli, su gibi temel kaynakları bulmalı ve bilimsel, endüstriyel ve askeri altyapınızı geliştirmek için bunlardan yararlanmalısınız. Tedarik zincirlerinin incelikleri vurgulanarak birimlerinizin ve kaynaklarınızın birbirine bağımlılığı vurgulanıyor. Nüfusunuzun refahını ve memnuniyetini korumak çok önemlidir ve beklenmedik olaylara uyum sağlamak da başarı için gereklidir. Oyun, her biri kendine özgü beceri seti ve ideolojiye sahip dört farklı şirkete sahiptir. Bu çeşitlilik, farklı oyun tarzlarına ve stratejilere olanak tanır. İlerleme, birimlerinizin seviyesini yükseltmeyi, taktiksel sıra tabanlı savaşlara girmeyi ve rakiplerinizi alt ederek zaferi garantilemeyi içerir. Genel amaç, şirketinizin etkisini artırmak ve böylece yeni bir barış ve refah çağı için insanlığı seçtiğiniz ideoloji altında birleştirmektir. Sonuç olarak Punk Wars, 4X strateji türüne savaş ağırlıklı bir oynanış ve kıyamet sonrası bir ortam katarak yeni bir bakış açısı getiriyor. Oyunun birimlerin karşılıklı bağımlılığına, kaynak yönetimine ve taktiksel savaşlara odaklanması, ilgi çekici mekaniklerine derinlik katıyor. Aralarından seçim yapabileceğiniz, her biri kendi güçlü yönlerine ve felsefesine sahip dört farklı şirket ile oyunculara ustalaşmaları için çeşitli stratejiler sunuluyor. Taktiksel düşünme ve karar verme becerilerinizi zorlayan sıra tabanlı strateji oyunlarından hoşlanıyorsanız, Punk Wars dikkate almaya değer.
gut
É um joguinho agradável, muito simplificado para Civ. A IA em dificuldades mais difíceis é um pouco levantada, mas jogável. A campanha não é uma campanha, no entanto, é uma escaramuça contra 3 outras IAs e 2 cenas por facção jogada. A rejogabilidade não está convencida de que existe, pois há uma falta de caminhos para a vitória.
„Punk Wars“ ist zwar (anfangs) ok, wird aber später enttäuschend. Ich würde es auch nicht unbedingt als 4x Spiel bezeichnen, da es dafür zu flach ist. Warum meine harsche Kritik? Vom Setting war ich angetan. Post-Apokalyptische Welt, rundenbasierte Kämpfe, Tech-Tree, Erkundung, Expansion. Es gibt drei Ressourcen mit denen man alles baut und managte Der Technik-Baum besteht aus zwei Strängen die sich immer wieder kreuzen, aber man schaltet hauptsächlich Gimmicks frei, sowie – recht spät - stärkere Einheiten, die man aber nicht mehr benötigt, da man bis dahin, mit den zwei Basis-Typen sowieso schon alles platt gemacht hat. Pro Fraktion gibt es etwa sieben verschiedene Militär-Einheiten, sowie für alle Fraktionen vier Zivil-Einheiten Die Truppen und Gebäude sind nett anzuschauen, der Soundtrack ist passend und unaufdringlich, die Grafik einfach gehalten, aber man kann tief rein zoomen und etliche Details erkennen. Handel funktioniert sehr einfach, aber nicht mit anderen Fraktionen. Es gibt keine Diplomatie und es herrscht immer Krieg; sobald man einer anderen Fraktion begegnet wird man angegriffen. Es gibt Szenarien, Scharmützel genannt, oder Tower-Defence-Karten, sowie einen Story-Mode dank eines DLCs. Diese Modus ist eigentlich das Beste an „Punk Wars“, da es eher ein Rollenspiel ist; ganz ohne Basenbau, dafür aber mit einer Geschichte. Man durchstreift als Einzelperson das Ödland und begegnet Leuten, Gegnern und Ereignissen. Ereignisse werden von dem „Berater“ übermittel und es hängt von der Antwort des Herrschers (also dir) ab, wie sich das auf dein Volk auswirkt. Begegnungen im Ödland entstehen wenn man ein Hex-Feld auf dem eine Ruine oder ein verlassenes Gebäude steht betritt; kann von Hinterhalt, über Ressourcen bis hin zu kleinen Geschichten alles sein; dieses Überraschungsmoment gibt der Sache etwas Würze. (Falls es einem nicht passt; einfach noch mal Laden.) Die Kampagne hingegen, dass Kernstück des Spiels, ist keine Kampagne. Vielmehr sind es vier unterschiedliche – recht lange – Szenarien, die man mit jeweils einer der vier Fraktionen spielen kann. Sich Anfangs auf's Erkunden und Erforschen zu fokussieren bringt nichts, da die ersten Angriffe der Gegner reichen, jemanden mit kleiner Basis und Armee sofort in Bedrängnis zu bringen oder zu vernichten. Der Witz ist, schaut man, die immer einsehbare Statistik der Gegner an, dann greifen die mit den einzigen drei Einheiten an, die sie haben. Man muss immer gleich vorgehen: Angriffe abwehren; etwa fünf Einheiten + Sanitäter ausbilden und dann die andere Basis angreifen und vernichten. Das meine ich mit flach. Hier gibt es weder Taktik, noch eine ausgeklügelte Strategie. Zudem krankt „Punk Wars“ an etlichen Stellen. Im Late Game (egal welcher Modus oder Fraktion), bleibt das Spiel hängen und man muss den letzten Spielstand neu laden, was 1-3 Minuten dauern kann; und dass passiert dann so gut wie nach jeder Runde. Die Synchronisierung mit der Steam-Cloud dauert ewig; 5-10 Minuten. Unterbricht man es, sind Save Games beschädigt. Dies deutet alles auf schlechte Programmierung hin. Ebenfalls ärgerlich: Bei mir wurde keine einzige Sammelkarte freigeschaltet. Achivements sind verbugt, man erhält sich nicht oder erst nach mehreren Versuchen. Bei einem Erfolg, der nie von mir erreicht wurde, wird von der der Google-KI ein Szenario beschrieben, welches so nie im Spiel vorgekommen ist. (Ich glaube, die 0,4 % aller Spieler, die diesen Erfolg erhalten haben, haben sich ihn per SAM erschlichen; da man noch nicht mal im Forum und in den Diskussionen erfährt, um was es dabei überhaupt geht. Die Community scheint tot zu sein, über „steamdb“ könnte ich sehen, dass ich der einzige war, der das Spiel spielte; vom Entwickler hört und ließt man nichts. Alles im allen macht „Punk Wars“ einen unfertigen Eindruck. Hätte man „Early Access“ dazu geschrieben, wäre es ehrlicher gewesen.
Drowned in its own drag.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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