
Combining quirky missions and mysterious conspiracies, Psychonauts 2 is a platform-adventure game with cinematic style and tons of customizable psychic powers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Razputin “Raz” Aquato, trained acrobat and powerful young psychic, has realized his lifelong dream of joining the international psychic espionage organization known as the Psychonauts! But these psychic super spies are in trouble. Their leader hasn't been the same since he was rescued from a kidnapping, and what's worse, there's a mole hiding in headquarters.
Combining quirky missions and mysterious conspiracies, Psychonauts 2 is a platform-adventure game with cinematic style and tons of customizable psychic powers. Psychonauts 2 serves up danger, excitement and laughs in equal measure as players guide Raz on a journey through the minds of friends and foes on a quest to defeat a murderous psychic villain.
Experience an imaginative, cinematic story that mixes humor and intrigue, brought to you by legendary game designer Tim Schafer (Grim Fandango, Brütal Legend, Broken Age).
Explore unique environments using Raz’s ability to dive into people’s brains to battle their inner demons, unlock hidden memories, and resolve their emotional baggage.
Leap acrobatically through the air, traversing tightropes and trapezes in a varied, challenging, and joyful platforming experience.
Wield a powerful array of psychic powers to blast, burn and levitate things, or even slow down time itself to solve environmental puzzles and battle strange enemies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 607 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 605 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's one of those fun ps2-era games that leaves an impact when you complete the story. Highly recommend especially in comparison to other games that feel like a chore to finish up.
[h1]Джиммі Нейтрон зустрічає Кодзіму в кислотному тріпі[/h1] Скажу відразу: гра по-своєму геніальна, але це абсолютно нішевий продукт. Мені її подарував друг [url=https://steamcommunity.com/id/drewpiq]Drewpiq[/url], і якби я просто побачив її в магазині Steam // швидше за все, скіпнув би не замислюючись. Зізнаюся, поріг входження тут важкий, навіть коли знаєш, що гра хороша. Бо місцева наркоманія подекуди жорсткіша, ніж у тріпах із серії Far Cry :DD Ця гра максимально нагадувала мені "Справжніх монстрів" та "Джиммі Нейтрона", яких ми всі дивилися по Nickelodeon // така ж крінжова (у хорошому сенсі) мальовка та ідеї. Я не дарма згадую інші проєкти, бо дуже добре видно, чим розробники надихалися то тут, то там. До цього списку можна сміливо додати: [list] [*] Мультфільм [b]"Думками навиворіт" (Inside Out)[/b] // з їхньою буквалізованою візуалізацією емоцій, ментального багажу (який тут є буквально валізами!) та підсвідомості. [*] Фільм [b]"Початок" (Inception)[/b] // з його архітектурою снів, що ламає гравітацію. [*] Сюрреалізм у стилі [b]Тіма Бертона[/b] // викривлені пропорції та похмуро-казковий вайб. [/list] Окремий вид контенту // це тутешні credits, які йдуть цілих 30 хвилин. Серйозно, ось [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727048700]скріншот[/url], де імена йдуть аж у 6 колонок. Я трохи почитав про це: самих розробників там понад 100, локалізаторів та інших спеціалістів // більше 1000, і ще понад 25 000 імен // це звичайні гравці, які підтримали створення гри на краудфандингу Коротше, нам треба вирішувати "головоломки", і навіть тут це звучить як буквальний каламбур, тому що колупатися ми будемо протягом усієї гри в чиїхось мізках. Бажання дропнути гру не було... Гаразд, один раз було. Там буде одна максимально кислотна локація з трикутними пластинками в стилі Pink Floyd, яка стала для мене випробуванням. Але я не здався і пройшов до кінця. Гра мені однозначно сподобалася. Сюжетний твіст приємно здивував, вийшло масштабно, майже як в "Атаці Титанів". Ну і класичний фінальний мордобій у стилі Кодзіми на місці :D [b]Підсумок: 8/12 (Нішевий шедевр)[/b] [i]За моєю особистою шкалою (де 1-7 — скіп, 9 — міцний норміс, 10 — шедевр, а 11-12 — легенди). Специфічно, дивно, але воно того варте.[/i]
全成就来开喷了 过于无聊,听说是3D平台才玩的但是有什么好玩的机制吗?二段跳,滑翔,反墙跳,平衡球?太老了。而且角色跑步奇慢。 战斗也是手感稀烂,控火要长按但是按多久只能凭手感,近战上去先一个大跳过去然后接一个大硬直,给敌人减速但是敌人还是可以随便闪避掉子弹。别针只有三个槽位约等于没这个系统。 然后三步一小演出五步一大演出,那个破眼镜摘了戴戴了摘不知道看了多少遍,想看剧情又不能跳。 那剧情就很好吗?的确有些亮点,但主角一上来就被霸凌然后所有人都觉得这是一件很正常的事情,这是什么文化差异吗? 游戏的QoL还不错,但这能凭这个夸游戏好吗? 一款概念看上去很炫酷又拿小众审美和堆量演出骗自己的游戏,实际上玩得让人打哈欠。
Fantastic sequel!
It took me multiple attempts to start getting into this and this time I even completely finished the casino mission. I just had no fun at all and really hated it. I could excuse the bad plattforming controls and combat of the first game, because it was one of the earlier Double Fine Productions games. They didn't really have an excuse for this one. The comedy just doesn't really hit the spot this time, I can see how they are funny but the game doesn't get a laugh or even a chuckle out of me. The levels are boring, they feel like recycled levels from the first game, just less creative and with a shiny makeover. After the casino level I looked up how far I progressed through the entire game and there's roughly 10-13 more hours to go. Yeah, that's way too long again, especially for something that is not fun. The only thing that really improved from the first game is the graphics and they should have really focused on improving the gameplay instead.
Tão bom quanto o primeiro!
Es prácticamente un juego perfecto. Si echas de menos los plataformas de la época de PS2 (este me recuerda mucho a Rayman 2 y 3) este juego tiene mucho de eso. Se controla muy bien y se siente buen feedback, sobre todo si vienes del primer juego. A nivel de narrativo es muy, MUY interesante. Sobre todo me ha encantado cómo el juego usa el aspecto artístico/creativo para representar visualmente (y jugablemente) traumas y problemas de salud mental serios, pero con mucho humor y carisma. Recomiendo jugar antes al primero, aunque este juego tiene un resumen para los recién llegados. Además el primero solo está en inglés. Este juego afortunadamente sí está en español.
I appreciate the visual style of the game, I love the art direction, its vocal performances are top-notch, and the game is very well-polished. But the number of cutscenes is just too high. It feels like a Tell Tale Game, but with all the choices removed. I wouldn't mind that nearly as much if the gameplay loop itself were more compelling than a traditional 3D platformer, but it's not. Usually, you're more or less forced into doing things one very specific way. If you just love a traditional 3D platformer and a lot of patience for cutscenes, you might enjoy this. I found myself more annoyed than engaged.
Абсолютный восторг от первой до последней минуты, у меня улыбка с лица не сходила все время, пока я бегал за Раза! Разработчики выдали настолько концентрированную дозу креатива, что современная бездушная игровая индустрия на этом фоне просто меркнет. Платформинг и боевка стали в разы отзывчивее и приятнее, а акробатика со сверхспособностями ощущается максимально фаново. Но визуал — это отдельная пушка: каждый уровень внутри чужой головы выглядит как оживший шедевр анимации, будь то безумное казино или психоделический рок-фестиваль. Игра постоянно меняет правила, удивляет механиками и вообще не дает заскучать ни на секунду. Если вы хотите зарядиться чистым, концентрированным позитивом и детской радостью — это идеальный выбор, 10 из 10.
这一条很主观的评价 因为特别好评打折买的 个人觉的挺无聊的 可能岁数太大了?(90年的) 喜欢3D蹦蹦跳跳,冒险类的,可以等打折入手。 我实在是玩不下去。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Psychonauts | $5M | 19.1K | 95% | $9.99 |
| SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake | $3.8M | 4.9K | 92% | $39.99 |
| Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time | $2.9M | 4K | 86% | $39.99 |
| Sonic Frontiers | $20.5M | 28.1K | 89% | $39.99 |
| Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy | $17.3M | 21.9K | 92% | $39.99 |
| SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide | $1.4M | 1.5K | 94% | $39.99 |
Related
| Arma 2: Operation Arrowhead | $16.5M | 22.2K | 92% | $19.99 |
| Romance of the Three Kingdoms XIII | $16.7M | 7.6K | 58% | $59.99 |
| IXION | $16.7M | 17.5K | 79% | $34.99 |
| Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy | $16.8M | 44.3K | 98% | $9.89 |
| Danganronpa: Trigger Happy Havoc | $16.8M | 37.9K | 96% | $19.99 |
| Brothers - A Tale of Two Sons | $16.3M | 41.3K | 94% | $14.99 |