
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.71/day in the week to Jul 30 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 54.7Kreviews | 91% | — | $29.8M |
| $39.99 | 17.5Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1158 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[table] [tr] [th]Visual[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱[/td] [td][b](10/10)[/b][/td] [/tr] [tr] [th]Audio[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱[/td] [td][b](10/10)[/b][/td] [/tr] [tr] [th]Gameplay[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱[/td] [td][b](10/10)[/b][/td] [/tr] [tr] [th]Story[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱[/td] [td][b](10/10)[/b][/td] [/tr] [tr] [th]Stability[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱[/td] [td][b](10/10)[/b][/td] [/tr] [tr] [th][h3]🐱's Verdict[/h3][/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱[/td] [td][h3](10/10)[/h3][/td] [/tr] [/table] [p][/p] [table] [tr] [th]Key:[/th] [/tr] [tr] [td] [b](9-10 🐱)[/b] = Recommended for all players [b](7-8 🐱)[/b] = Recommended for all fans of the genre [b](5-6 🐱)[/b] = Recommended only for diehard fans of the genre [b](1-4 🐱)[/b] = Not recommended at the time of review [/td] [/tr] [/table]
This game is Arkanes best work it brings back play your way and multiple endings depending on said play style you take. At times you'll have a moment where the game gives you a (A) or (B) moment but they game will have a (C) option which is nice to have. the soundtrack & art style are amazing as well. RIP ARKANE AUSTIN
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 15: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Japanese*, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 6.9Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 899ratings | 90% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bence oyun gayet iyi atmosfer olsun oynanış olsun yaratıklar felan güzel düşünülmüş ayrıca kendinizi yükselttikce onların kullandığı özelliklerde kullana biliyorsunuz ama bazı yerlerde ne yapacağımı anlayamadım ve kötü yola düştüm ama ginede eğlenceliydi biraz uzay yürüyüşerine alışmak gerekiyor yani kısaca uzay yaratık hikaye seven kesin oynasın.
This game is way more awesome than I thought it was gonna be
PROS: -Upgrade system keeps you coming back for more -Fun plots twists -Deep universe without over-explaining -Great voice-acting CONS: -Incredibly disorienting (if you're nausea-prone, do NOT play this game) -Terrible sound design -Abrupt ending(s) -Baffling quests with poor rewards CONCLUSION: Worth the price of entry. Personally would not replay. Buy on sale.
Oh my god this is the best game I've ever played and I'm not kidding. I hope the capitalist clowns who destroyed the studio behind this masterpiece rot in hell. I Finished this game 3 times and I don't finish most games at all. EVERYTHING is top notch: art, graphics, music, story, gameplay, optimalization..... All these "open world" games can suck it, this is the real open world. You're on board a huge station and you can get to your objective any way you imagine. You can defeat enemies and obstacles your way, it's so genius! If this game was a girl, I would marry her for the rest of my life. totally unironical 10/10, just go play it already!
я обожаю так то прей ♥♥♥♥♥♥
Хороший, но не самый яркий представитель иммерсив симов. Перед стартом игры рекомендую заглянуть в руководства, чтобы поправить некоторые вещи до начала игры: - Фикс мыльца - Позиционирование прицела в центр (если вам не удобно) - FOV Уровень сложности при прохождении: высокий. Дополнение не проходил. Графика и дизайн. Мне нравится то, какая тут флэтовая, стилизованная графика и детализация. В целом, характерная для игр Arkane Studios. Однако есть у этого и другая сторона - отсутствие ярких черт у персонажей, из-за чего они визуально похожи друг на друга, по разговорам их сложно друг от друга отличать, только на десятом часу игры я начал понемногу различать персонажей в дневниках и заметках. Очень нравится как реализована физика предметов. Запомнился момент, когда куда-то прыгает мимик, в полёте превращаясь в предмет и проваливается в дырку в полу. Местами игра любит генерировать подобные ситуации. Я положительно оцениваю фичу терминала со списком всего экипажа и возможностью поиска каждого, очень нравится, так же, как и местное повествование через окружение. Аудио и саунддизайн. У игры отличные аудиодорожки и эмбиент, дополняющие атмосферу. Проходил на РУ-озвучке, иногда не хватает голосов озвучания, что еще больше смазывает индивидуальность NPC и иногда в репликах бывают странности, как будто актеры не попадают в смысл происходящего, но в любом случае озвучка тут качественная. Сюжет. Мне нравится месседж "Парадокса Ферми" и обсуждение проблемы того, может ли на других планетах быть жизнь, поэтому меня научная фантастика и цепляет. Данный проект основан на альтернативной истории США и СССР, и мне нравится, когда в проекте цепляются за настоящие события и людей, это дает бОльшее погружение. Иногда игра любит ставить перед игроком моральные дилеммы и это здорово! Сам сюжет нормальный, но я не фанат "сна собаки" еще и без последствий, где все выборы в игре, как будто были в конце обесценены. Геймплей. Данная часть игры идет немного вразрез с повествованием. Важная часть, где тебе прямо говорят о том, что использование силы тифонов - плохо для человечества. Но при этом не ясно как сильно плохо, это открывает выбор между "белым" и "черным", где: "Белое" это - сухой ганплей, навыки взлома/ремонта и базовые привычные навыки на характеристики персонажа и тд. "Черное" это - сила тифонов, интересные новые механики, в которых заключена особенность проекта и все возможности более широкого геймплея. Однако игра не вынуждает выбирать, не "играет" на эмоциях, а по нарративу напирает только на "белое" и не дает аргументов (кроме Алекса) в сторону использования тифонов. Критичность принятия стороны отсутствует. В целом по геймплею все неплохо, разнообразие навыков - есть, интересные и отличающиеся по геймплею пушки - есть, противники с индивидуальными(не сильно) особенностями - есть, полеты в космосе с вращением в пространстве - есть. Крутая система с экранами и панорамами - есть. (особенно запомнилась панорама у одного из ученых в его каюте. Игра даже иногда умудряется тебя пугать. Местами чем-то напоминает Dead Space и "Резиденты" с слотовыми инвентарями. Острой необходимости в ресурсах и в рецептах для крафта - не будет. Все рецепты в огромных количествах задублированы и разбросаны по станции, что даже при слабом эксплоринге игрока позволит получить все немногочисленные элементы крафта. Также слабая часть игрового процесса - это сам подход к дизайну уровней в связке с геймплеем. Отчасти я понимаю, что это было связано со скипом всей ветки Тифонов, но и дизайн уровней сильно не располагает к стелсу, он достаточно камерный, мало арен, где действительно можно что-то выдумать: например, со взломом куда-то забраться, закинуть турель, раскидать гранаты и т.д. И самая большая проблема, игра решила не засчитывать мне некоторые скрипты и в итоге убила одного из людей, и улетал я не полным составом, чему сильно огорчился. (пленник забагался и видимо умер). Порой игра вылетала, реплики в катсценах неожиданно прекращались, в общем игра иммерсивсимила сама себя. Вывод: В целом, хороший проект на одно прохождение. Хотя первый Dishonored произвел на меня более сильное впечатление в свое время и он является отправной точкой в жанре эммерсив симов для меня.
if Dishonored is Arkane's answer to Thief, than this game is their answer to system shock 2. that game has many failed sequel attempts and somewhat successful spiritual successors and combined the best elements of all of them. This game is THE immersive Sim. for every objective, you can fight, sneak, or stack boxes over the problem. The arsenal of weapons you can find are fun to play with and upgrade It has a set of powers which are arguably more interesting to play with than those found in Bioshock, powers which are completely optional. The game has a great ability to build tension with both sound and level design, in no small part assisted by the killer soundtrack by the great Mick Gordon of Doom Eternal fame. It has elements that are evocative (and in many ways very derivative) of System Shock and Bioshock but manages to forge it's own identity. I highly recommend this title.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $38K | 356 | 78% | $4.99 | |
| $54.8M | 66.9K | 93% | $39.99 | |
| $1.8M | 30.7K | 77% | $2.99 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $5.8M | 12.6K | 93% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.9M | 29.5K | 88% | $39.99 | |
| $29.7M | 31.9K | 93% | $29.99 | |
| $29.7M | 68K | 56% | $19.99 | |
| $29.6M | 74.1K | 96% | $23.99 | |
| $29.5M | 64.6K | 95% | $17.99 | |
| $30.1M | 11.4K | 94% | $40.19 |