
You’ve inherited your uncle’s potion shop—and a huge debt. Better get brewing! Customize your store, hire heroes to gather ingredients, befriend (or romance) fellow vendors to learn new haggling strategies, and go head-to-head with competitors in this narrative-driven, deck-building shop simulator.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 2 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 859 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
An excellent contemporary of Reccetear that really expands and improves on the central game loop. Strongly recommend. The dating sim part of it is optional. You can have all platonic relationships and still max out each character which was a very happy surprise
Absolutely 10/10 game. One of the best I've ever played hands down. The gameplay involves so many interconnecting mechanics that reward you for doing whatever you want. Although I feel like none of those mechanics ever become overwhelming or confusing. It's kind of a card-based rogue-like with its genius haggling mechanic. But, it's also kind of a dating sim with you being able to befriend and fall in love with an amazing cast of characters, each of which also function as a shop who give you coupons and new cards to use for haggling. But it's also a big resource-management money-making sim. It's truly a refreshing game that makes for a wonderful time. The story, the gameplay, the characters, every inch of this game oozes with love and care and enchants the experience of this game. The art is pristine, the writing sublime, the voice acting immaculate, the music perfect. If you've been looking for a gorgeous game where you play as a quirky, down-on-her-luck witch with a ton of friends representing every corner of fantasy character who goes up against some of the baddest capitalist-alchemist guys around in a haggling tournament, then this game is for you. You should play this game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 861 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
・ストーリー キャラクター ☐ 斬新で人生観が変わる ☑ 刺激的で面白い ☐ 平凡 ☐ 二番煎じで退屈 ☐ 不愉快でストレスがたまる ・UI ゲームデザイン ☑ 魅力的で洗練されている ☐ 操作しやすくストレスを感じない ☐ 既視感があり平均的 ☐ 不便な点が目に付く ☐ 目に余るほど不便 ・難易度 ゲームシステム ☐ 経営ゲーム経験者でもクリアするのは極めて難しい ☐ 経営ゲーム経験者ならちょうどよい/初心者には難しい ☑ 経営ゲーム経験者なら簡単にクリアできる/初心者にはちょうど良い ☐ 経営ゲーム経験者なら退屈に感じる/初心者にも簡単にクリアできる ☐ 初心者にとっても退屈な難易度 ・ボリューム 価格設定 ☐ コスパ最強、永遠に遊べる ☐ 価格以上にエンドコンテンツが充実している ☑ 価格に見合った程度だが、エンドコンテンツが不足している ☐ 価格に不釣り合いなほどコンテンツが不足している ☐ ぼったくり ・没入感 中毒性 ☑ 気づいたら一日が終わる、時間泥棒 ☐ 数時間が数分に感じる ☐ 数時間遊ぶのにちょうどよい ☐ 数時間で飽きる ☐ すぐに飽きる ・翻訳精度 ☑ 日本のゲームと比較しても優れたセリフ回しで世界観に没入できる ☐ 日本のゲームと比較しても遜色ない ☐ キャラクターの特徴はとらえている ☐ 機械翻訳しただけ ☐ 解読不能 ーー総評ーー 素晴らしいゲーム。 ただしこの手のゲームに慣れてる人は、いくつかある無限金策や必勝法を早い段階で見つけてしまうだろう。 それらを利用するとゲーム難易度はガクッと下がるので、ヌルゲーが嫌な人は縛りプレイしてもいい。 [h1]2を出してくれ!!![/h1]
先说游戏的优点,从游戏性来说,似乎可以同时满足喜欢经营和喜欢剧情的玩家的需求。从剧情上来说,各个角色的人设都很有特点,剧情也很有意思,配音优秀。从经营上来说,魔药一步一步升级,药材的种类也很丰富,组合方式很多,而且获取药材的渠道多样。有稳定的渠道商店和工会,也有药材盲盒(冒险和宝箱),如何合理规划自己的药材和制作的魔药也是乐趣所在。 而以上优点对应着相应的缺点。由于剧情流和经营玩法并重,因此游戏的主要资源点:时间,就捉襟见肘。其实如果从剧情流的的体验来说,在时间上没有那么难受。但是如果主玩经营,就会陷入时间完全不够用的状况。一方面制作魔药和购买药材需要金钱,将制作的魔药换成金钱需要两个回合的营业时间。同时为了收集足够提升魔药金额的卡牌又需要npc的好感度和一个回合的时间来进行升级。拜访npc的外出也要消耗一个回合,所以获得卡牌至少需要两个回合。因此游戏前期在魔药价格较低,且卡牌收集不全的阶段,就特别需要对时间进行合理地规划。而到了游戏中后期,魔药价格上涨,再配合每天随机的市场buff,时间和金钱基本就不存在什么限制了。这就导致,前期会玩的比较痛苦,但到了中后期又变成了机械性的劳动,让人感到一些乏味。不过严格来说这些问题也不算缺点,顶多是游戏性的体现。 而真正特别需要改善的是一些便利性的问题!由于药材的种类特别多,且不同产地的药材的元素数值比例不同,因此在中后期药材囤积变多之后,熬制魔药的时候寻找药材非常消耗时间。希望一定要增加一个按照产地排序或者筛选的功能(目前只能按照元素和特质筛选,以及按照元素量排序)。另一个就是生产出的魔药只能按照获得顺序排序,倒是药材一多页面就会很乱,根本不知道自己有多少药材,希望能增加一个按照药材种类进行筛选的功能。这两个功能对于一个经营流玩家来说真的很重要!
Potionomics is a really fun little deck builder about negotiation and potion making. There’s a ton of ingredients and potions to play with, and it can get pretty complex, so if you’re expecting something super cozy, that’s worth keeping in mind. I played on the easiest difficulty and had a great time. Getting to know all the characters ended up being one of the highlights for me. They’re full of personality, and the cards you get from building those relationships make the negotiation side more interesting. It kind of nudges you to spend time with everyone, which I enjoyed. Toward the end, the game started to drag a bit for me. The loop stays mostly the same, and after a while it wore on me. I know some people love that steady rhythm, though, so your experience might land differently. Even with that, I still had a really good time. If the concept sounds appealing, it’s definitely worth checking out.
【オススメポイント】 ★ポーション販売を“カードバトル形式”で交渉できるユニークなシステム ★素材の属性バランスを考える本格的な調合パート ★キャラとの交流(恋愛要素も有り)で新しいスキルやカードを獲得できる ★時間配分がシビアで、戦略性のある経営要素 ★表情豊かで好きになるキャラクターたち 【ゲームをプレイした感想】 ポーションを作って販売する経営シミュレーションは他にも多くありますが、『ポーショノミクス』は一味違うゲームになっています。多くの同系統ゲームでは「決められた素材を入れて終わり」という形式が多いのに対して、本作では素材それぞれに“マジミン”という数値要素があり、配合バランスを考えながら調合するという仕組みになっています。 この“マジミン”をどう組み合わせるかで品質が変化し、まさに「調合している」という感覚を味わえるのが本当に楽しかったです。 販売もただ棚に並べるだけではありません。お客との交渉はカードバトル形式で行われ、「話術カード」を使って会話の駆け引きを楽しめます。使うカードの順番や相手の反応次第で値段が大きく変わるため、うまくコンボを決めて高値で売れたときの爽快感は格別です。めちゃくちゃぼったくるのが楽しいやつです。 特に面白かったのは、攻略対象キャラからもらえるカードで、そのキャラから貰ったカードだけでデッキを組んでも強いのですが他のキャラのカードと組み合わせることで自分だけの戦法を作れる部分でした。「これでお客のターン数引き延ばしてぼったくれる」とか考えて、ついデッキ構築に夢中になります。 そして何より、キャラクターたちが本当に魅力的。会話を重ねることで見えてくるギャップや、心を開いた時の一面がどれも愛おしく、気づけば全員好きになっていました。個人的には有料DLCで登場するサメ人間「ボス:フィン」が大刺さりで最高でした。 という感じでとてもやりごたえのあるゲームとなっています。 是非、プレイしてあなたの好きな推しキャラを作ってください(
Для начала о главном - это [b]ЛГБТ[/b] игра. В частности юри, поскольку ГГ девушка, наверное... (Или небинарная персона? Или "тело тип 2"? Я не уверен как там принято сегодня). Хотя, есть как минимум 2 традиционных (наверное) кандидата в женихи. Это смазливый богатенький аристократ и горячий мулат. Есть еще 2, но это уже фурри, толстый морж... и, возможно, большой котяра (не уверен, поскольку он идет в комплекте с киской - кошкой женского пола (а вы что подумали? И правильно - в таких играх нужно задумываться почаще...). [b]Если вас этот момент не отпугнул, то пойдем далее: [/b] Из дополнительных минусов (но это уже личное) - слишком экспрессивные анимации и эмоции. Слишком уж выхолощенные и надутые, что становится как-то не по себе от наигранности. Хотя, кому-то, возможно, наоборот понравится, что персонажи прыгают как дети, машут руками, становятся в неестественные позы, занимаются откровенным позерством и придурковато корчат гримасы. Тут каждому свое. Меня лично отталкивает - в большинстве случаев выглядит переиграно и фальшиво. [b]Далее по геймплею:[/b] В целом - довольно увлекательно, но слишком душно. Игра - некий тайм менеджмент и экономический симулятор с элементами колодостроения и симулятора свиданий. Колодостроение сразу уходит на второй план, ибо карт в целом очень мало и синергий еще меньше. К тому же добываются карты тоже очень медленно. Симулятор свиданий же более тесно интегрирован в геймплей, ибо развитие отношений мотивировано и тем, что это дает вам бонусы и игровые карты в вашем развитии бизнеса. Например, развитие отношений может дать вам скидку на покупку ингредиентов у этого НПС. Основа же игры это чистая математика и тренировки памяти. Если вам заходит геймплей, где нужно много считать, то игра зайдет. Иначе, очень быстро становится скучно и рутинно. По сути вам нужно смешать Х ингредиентов, выбирая из множества, чтобы сварить зелье. Каждый ингредиент имеет до 5 цветовых индикаторов (типов витаминок, грубо говоря), каждый со своей величиной в цифрах. Нужно добавить ингредиенты так, чтобы нужные витаминки в сумме давали определенные пропорции, от точности и количества которых зависит качество зелья. Пример: У вас есть витаминки А, Б и С, и вам нужно создать пропорции 1/2/1. Так что вам нужно бросить в котел ингредиенты, витаминки в которых в сумме дадут вам, скажем, А10/Б20/С10, или А30/Б60/С30 и т.д. Чем больше общее значение и точнее пропорции, тем лучше. Попутно вы торгуетесь с клиентами используя свою колоду для переговоров с целью продать зелья подороже, варите зелья, улучшаете инвентарь, руководите закупкой или добычей ингредиентов и пытаетесь крутить романсы с НПС. На все тратится шкала времени, которого у вас не так уж много в сутки, поэтому приходится строить приоритеты и планировать. Как цель и мотивация у вас раз в 10 дней соревнования алхимиков, к сроку которых вам нужно приготовить очень качественное зелье, чтобы победить, чтобы выплатить долги, которые достались в наследство от вашего дядьки - в этом собственно и основной сюжет.
They/them...
I really *want* to like this. I LOVE Recettear. But the competition really interrupts the flow of the game and so far I've not been very successful with them on the multiple times I've played the game - in a way that feels weird and unmatched to the general difficulty.
整体很不错,台词有梗,美术非常好,各个角色表情动作差分都很多,打牌时候不同卡牌也会对应女主不同动作台词。 缺点一是配料不能保存配方,第二锅还是要自己重新配料;二是卡牌只能保存一组;三是建模疑似仇富(是的,说的就是你,Baptist
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $2.6M | 10.2K | 94% | $10.99 | |
| $90.1K | 216 | 74% | $18.99 | |
| $64.1K | 90 | 46% | $19.99 | |
| $28K | 120 | 82% | $8.99 | |
| $5.9K | 14 | 100% | $10.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 9.2K | 93% | $19.99 | |
| $6.3M | 5.8K | 91% | $49.99 | |
| $6.3M | 61.5K | 89% | $4.99 | |
| $6.3M | 8.5K | 81% | $19.99 | |
| $6.3M | 5.1K | 75% | $23.99 | |
| $6.3M | 5.3K | 65% | $39.99 |