
You’ve inherited your uncle’s potion shop—and a huge debt. Better get brewing! Customize your store, hire heroes to gather ingredients, befriend (or romance) fellow vendors to learn new haggling strategies, and go head-to-head with competitors in this narrative-driven, deck-building shop simulator.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 2 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 859 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
They/them...
I really *want* to like this. I LOVE Recettear. But the competition really interrupts the flow of the game and so far I've not been very successful with them on the multiple times I've played the game - in a way that feels weird and unmatched to the general difficulty.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 861 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
・ストーリー キャラクター ☐ 斬新で人生観が変わる ☑ 刺激的で面白い ☐ 平凡 ☐ 二番煎じで退屈 ☐ 不愉快でストレスがたまる ・UI ゲームデザイン ☑ 魅力的で洗練されている ☐ 操作しやすくストレスを感じない ☐ 既視感があり平均的 ☐ 不便な点が目に付く ☐ 目に余るほど不便 ・難易度 ゲームシステム ☐ 経営ゲーム経験者でもクリアするのは極めて難しい ☐ 経営ゲーム経験者ならちょうどよい/初心者には難しい ☑ 経営ゲーム経験者なら簡単にクリアできる/初心者にはちょうど良い ☐ 経営ゲーム経験者なら退屈に感じる/初心者にも簡単にクリアできる ☐ 初心者にとっても退屈な難易度 ・ボリューム 価格設定 ☐ コスパ最強、永遠に遊べる ☐ 価格以上にエンドコンテンツが充実している ☑ 価格に見合った程度だが、エンドコンテンツが不足している ☐ 価格に不釣り合いなほどコンテンツが不足している ☐ ぼったくり ・没入感 中毒性 ☑ 気づいたら一日が終わる、時間泥棒 ☐ 数時間が数分に感じる ☐ 数時間遊ぶのにちょうどよい ☐ 数時間で飽きる ☐ すぐに飽きる ・翻訳精度 ☑ 日本のゲームと比較しても優れたセリフ回しで世界観に没入できる ☐ 日本のゲームと比較しても遜色ない ☐ キャラクターの特徴はとらえている ☐ 機械翻訳しただけ ☐ 解読不能 ーー総評ーー 素晴らしいゲーム。 ただしこの手のゲームに慣れてる人は、いくつかある無限金策や必勝法を早い段階で見つけてしまうだろう。 それらを利用するとゲーム難易度はガクッと下がるので、ヌルゲーが嫌な人は縛りプレイしてもいい。 [h1]2を出してくれ!!![/h1]
아니 이걸 왜 이제야 발견했지 존잼임 첫번째 플레이인데, 쉬운난이도 한명만 러브로 했더니 2 > 3일 넘어가는 부분이 조금 지루했음 첫엔딩보면 난이도 높여서 모두 러브로 함더 해봐야겠음 옛날 아틀리에 시리즈를 조금이라도 재밌게 했다, 재료수집하고 만드는 게임이 좋다, 적당한 경영겜에 연애느낌도 내고 싶다. >> 이 게임을 추천합니다. +) 두번째 엔딩까지 보고 무한모드 즐기는중.... 무한모드에서는 연인들의 새로운 텍스트가 개방된다. 너무 달달하당.... 좋당.... 히히 텍스트 양이 꽤 많아서 오랫동안 즐길 수 있을 것 같다. 그리고 친구일때랑 연인일때랑 시간 보낼때 대화 내용이 다르다. 이것 또한 심장폭행 포인트라 연인되고 꼭꼭 다시 보시길 권해드립니다! 단점을 굳이 꼽자면, 대화 로그가 없는거랑, 이벤트를 다시 볼 수 없다는 거 ㅠ 그리고 한번 만들었던 포션 재료를 저장하는 기능이 있었음 좋았을 것 같다. 재료가 수백개인데 뭘로 어케 만들었는지 기억하기가... 나중되면 수치 높은 걸로 대충 때려넣긴 하지만 그래도...
快適、普通、資本主義の全てのモードでプレイしました。(初見は普通モード) あまり前情報を入れずにプレイを始めたのですが、予想を超える面白さとクオリティでした! キャラクターも全員とても魅力的で、全キャラの親友ルートと恋人ルートを見るほどハマりました。 UI部分等々気になる部分はあるものの、夢中になる楽しさがあります。 最初はお金を稼ぐことがなかなかままならない日々が続きますが 色々な協力キャラが増えていくことで様々な恩恵を得られるようになり、ポーションの価値が成長していきます。 このゲームは交流がカギとなっており、主人公のシルヴィアは各キャラと交流することで「交渉術」を学びます。 会得した交渉術(カード)を組んで、どの組み合わせが稼ぎやすいか、このお客さんが多い日ならどうするか等々考える時間も楽しかったです。 また、最初は各キャラが提供するサービスも高かったりするのですが、仲良くなれば永続クーポンももらえるようになります。 交流はオマケの存在ではなく、仲良くなることでゲームが進めやすくなるというメリットもとても好きです。 (カードに反映されているスキルが各キャラの性格や特性を落とし込んでいる部分もとても良いです。) 章を進めるごとに新要素が解放されたり、キャラが増えていったりするのですが やる事は基本的にポーション作成、買い物&交流、営業といった感じで後半になればなるほど作業感は増します。 コツコツと同じ作業を繰り返す作業ゲームが楽しい人には合うかもしれません。 メインストーリーも各キャラのストーリーもどちらもとても面白く好きなのですが 特に気に入ってる点はまるで群像劇のように、それぞれのキャラクターがその時代を生きているんだなと感じられる所がとても大好きです。 この物語の舞台である「ラフタ島」を作った大魔女メイヴンに対して、各キャラクターは様々な印象を持っています。 歴史のままに習ったイメージを持った人や、ラフタ島を作り上げた人として尊敬する人もいれば... しかし、歴史というのは果たして真実なのかどうか、資本主義によって作られていった社会が与えた影響は何なのか、色々と考えさせられるものがありました。 これだけに限らないですが、言葉では多く語らずそういった部分が垣間見えるところが凄く好みです。 そして、このゲームで一番強いメッセージとして感じたのは「自分を大事にすること」です。 全てのキャラクターに通ずるものであり、そしてプレイした誰かしらには大きく刺さるのではないかと思いました。 その一人が私です。 ゲームシステム、ストーリー、キャラ、BGM、ビジュアル、カードイラスト等々、本当に全てが私の好みでした! このようなゲームに出会えて良かったです!次回作や追加要素などあれば絶対にやります! まだまだ伸びしろがあるゲームだと感じますし、もっともっと多くの人に知っていただきたいゲームです! (シルヴィア含め全キャラ大好きなのですが、一番好きなキャラクターはクインです!このようなノンバイナリーキャラクターを作ってくださり本当に感謝しています。声もとても大好きです!!!ありがとうございます!!!!)
整体很不错,台词有梗,美术非常好,各个角色表情动作差分都很多,打牌时候不同卡牌也会对应女主不同动作台词。 缺点一是配料不能保存配方,第二锅还是要自己重新配料;二是卡牌只能保存一组;三是建模疑似仇富(是的,说的就是你,Baptist
There's a ton of systems you have to balance in Potionomics, but that lends a sense of depth to a genre/setting that very often ends up shallow as a puddle in the indie game sphere. For me, the need to keep track of ingredients, their combinations into varying recipes that improve by considering the math, mixed with a deckbuilding aspect that's just engaging enough without requiring too much attention, all displayed on a stage of cute, well-written and acted characters makes for my favorite potion-making game. If you want to brew potions, but still want a reasonable challenge, buy this game. It's the best thing since Potion Craft and scratches several itches that game doesn't account for.
【オススメポイント】 ★ポーション販売を“カードバトル形式”で交渉できるユニークなシステム ★素材の属性バランスを考える本格的な調合パート ★キャラとの交流(恋愛要素も有り)で新しいスキルやカードを獲得できる ★時間配分がシビアで、戦略性のある経営要素 ★表情豊かで好きになるキャラクターたち 【ゲームをプレイした感想】 ポーションを作って販売する経営シミュレーションは他にも多くありますが、『ポーショノミクス』は一味違うゲームになっています。多くの同系統ゲームでは「決められた素材を入れて終わり」という形式が多いのに対して、本作では素材それぞれに“マジミン”という数値要素があり、配合バランスを考えながら調合するという仕組みになっています。 この“マジミン”をどう組み合わせるかで品質が変化し、まさに「調合している」という感覚を味わえるのが本当に楽しかったです。 販売もただ棚に並べるだけではありません。お客との交渉はカードバトル形式で行われ、「話術カード」を使って会話の駆け引きを楽しめます。使うカードの順番や相手の反応次第で値段が大きく変わるため、うまくコンボを決めて高値で売れたときの爽快感は格別です。めちゃくちゃぼったくるのが楽しいやつです。 特に面白かったのは、攻略対象キャラからもらえるカードで、そのキャラから貰ったカードだけでデッキを組んでも強いのですが他のキャラのカードと組み合わせることで自分だけの戦法を作れる部分でした。「これでお客のターン数引き延ばしてぼったくれる」とか考えて、ついデッキ構築に夢中になります。 そして何より、キャラクターたちが本当に魅力的。会話を重ねることで見えてくるギャップや、心を開いた時の一面がどれも愛おしく、気づけば全員好きになっていました。個人的には有料DLCで登場するサメ人間「ボス:フィン」が大刺さりで最高でした。 という感じでとてもやりごたえのあるゲームとなっています。 是非、プレイしてあなたの好きな推しキャラを作ってください(
The voice acting in this game is absolutely top notch, one of the best I've heard. It's the rare game I actually enjoy hearing the dialogue instead of reading and advancing quickly. The animations are also fantastic and really interesting to see. I think Potionomics stands above other games in those two aspects alone. The gameplay loop is pretty unique and involves a lot of management. I didn't enjoy the gameplay loop for very long, but only because it wasn't for me. For a player who likes the challenge of managing different elements to find the optimal path forward, there could be a lot to enjoy. Selling potions for gold to buy ingredients to make potions which can be sold or used to get more ingredients, relationships which consume time, stress that's built up while selling that uses time to reduce, and the time limit of the day and the plot. Finding and unlocking new ingredients, and then trying to decide which ingredients to use in each potion, which affect its value and how long it takes to brew, there's a lot.
Love this store simulator and I actually love the strict timeline and goal to keep me focused and challenged (even though they update it with sandbox mode). The music is nice. The characters and their animation are lovable. I want to date them all, even my least interested one. And they add FULL VOICE ACTING NOW!?!?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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