
You are trapped on a train that runs forever. Keep an eye out for anomalies and find a way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 6 → 1.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.79−30% | 2.7Kreviews | 87% | — | $355.8K |
| $3.99 | 1.7Kratings | 87% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 147 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра крайне хороша ,аномалий стало в разы больше и они страшнее чем в Exit 8, появилось больше интеракций с ними . В игре присутствует аж 3 концовки, истинная концовка нехило так удивила. Если выбирать из Платформы и Выхода, то я предпочел бы Платформу, буду ждать 3 часть серии
[h3]Аномалии в поезде[/h3] С прошлой (и в каком-то смысле с будущей) [b]The Exit 8[/b] все куда проще в понимании: видишь аномалию — поворачивай назад, если все чисто, то однозначно вперёд. И так все 8 идеальных направлений подряд. [b]Platform 8[/b] же работает немножко иначе, из-за чего не все так очевидно: здесь ВСЕГДА нужно идти вперёд, но продвижение отличается от типа аномалий (где-то переждать, где-то пробежать, где-то не смотреть, а где-то не упускать из вида — правила просты, но надо привыкнуть). [i]7/10. Довольно быстро проходится, не сильно замороченная, но явно ощущается куда легче, чем "старший брат". Ибо пестрит местами игра подсказками, от чего и челленджа почти не ощущаешь...[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Jul 24 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
| $2.79−30% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 147 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its boring to look at advertisements to see what changed
Начну с того, что Exit 8 мне очень понравилась, простой концепт и реализация, но при этом увлекательно. Тут же все минусы подхода выражены более явно. В отличие от первой игры тут не сразу понятно что делать, и это могло бы быть интересно, если бы игра не упиралась в собственные ограничения. В платформе 8 от игрока требуются явные действия, но собственно действий слишком мало. Есть парочка +- интересных головоломок, пара мини-игр которые ощущаются больше как затягивание времени, чем реальная сложность. Большинство аномалий просто требуют быстро пробежать вагон. В общем либо концепт должен был оставаться простым, либо нужно было сделать взаимодействия интереснее, рекомендовать не могу, игра в основном вызвала раздражение. Лучше пройти Exit 8.
Assim como o primeiro, super divertido de jogar, está ainda mais dinâmico o game! Impressiona a habilidade de pegar algo simples e desenvolver em um produto legal experimental e divertido, por mais jogos da indústria indie
It's fine I guess. I was expecting something similar to exit 8 and in kinda is but mostly is not. Exit 8 was about finding the error / anomaly, if there is one. You take a bet an decide. forward or nope. It's simple and efficient. Frustrating when you loose your progression cause that's entirely your fault. And the atmosphere is the cherry on the cake. Platform 8 try to make each anomaly a different way to be solved. Sorta. The problem is, the solution is generally not obvious and way to simple at the same time. It tries thing and miss the mark of making a game that hold together enough. The atmosphere is... weirdly good, it's interesting and have good moments. But it just fail to be an actual engaging game like exit 8 is. More of an experience, not the best one.
[h1]На Хачибан состав отправится Кукуха тронется, вагон останется Стена кирпичная, часы вокзальные И выходить нельзя - там аномалия [/h1] Первые 10-15 минут было вообще непонятно, что в игре делать, а потом узнаёшь, что подсказки пишут на табло с направлением поезда и игра становится простой. Игра сильно отличается от Exit 8 и гораздо проще, но пока ты не понял что делать реально может пугануть. Пойдёт вполне.
不赖,第一次玩的时候因为晕3d给我整麻了,今天玩发现没一点事,很快通关了,好玩,轻量解密微恐游戏
Нуууу разработчику было стыдно делать то же самое, хотя игроки хотели именно этого.
8番出口の続編。続編ではあるけども、異変を探すというものもあるが、異変にどう対処するかという割合を増やして、前作と同じものにしない意欲も感じられた。 強いて言えば、ルールの説明はシンプルなため、どうすればいいのか分からない人もいる。その対策か分からないけど車内の電光掲示板にヒントを出してしまうところは微妙かなと思った。個人的にはどうしたら切り抜けるか繰り返し失敗しても良いという考えだが、それはかなりストレスになるだろう事も予想出来る。 それでもとっつきやすく、楽しめるし、前作との変化を作った挑戦的な部分は高評価。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.6K | 87 | 99% | $3.99 | |
| $4.6K | 37 | 76% | $3.99 | |
| $4.1K | 175 | 82% | $1.59 | |
| $1.3K | 12 | 50% | $2.99 | |
| $1.2K | 12 | 67% | $2.99 | |
| $1.1K | 5 | 80% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $355.8K | 554 | 93% | $19.99 | |
| $355.8K | 976 | 89% | $14.99 | |
| $356K |
| 832 |
| 85% |
| $11.99 |
| $356.1K | 940 | 37% | $14.99 |
| $355.5K | 334 | 65% | $49.99 |
| $356.3K | 1.2K | 90% | $4.99 |