
Inspired by the dungeon crawler genre, this short game blends traditional spelunking with base building mechanics. The player is stranded on a hostile planet, urged to build a base and defend it against the awfully aggressive forces of the hostile environment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
You can fabricate a huge generator to create refined nuclear power cells, but nothing along the lines of a hand held weapon like a flamethrower, to deal with the ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ mechanics of the goo sticking everywhere on your walls. You can plant a land mine next to it, which immediately sets it off and heavily damages you in the process, but that's it. It gets so atrociously annoying, it's stupid. Whenever something takes a long time to do, you character is put into anabiosis on the spot, in his or her suit. It does tell you that you will be defenseless in this state, and it can't be paused or cancelled. You will have to wall yourself in, plant a mine field on the outside, and hope RNGesus doesn't hate you. If you're furthermore unlucky, it autosaves during a really inconvenient situation, leaving you forever in a fail state, because there's only a single save game at any one time. RIP. I feel like the developer should've seriously reconsidered some of these mechanics. The game was fine until this made it unbearable. Eventually just a waste of your time.
Вот она, настоящая инди-игра, не вытирающая за мной сопли! Отличный арт, манящая музыка и увлекательная нестандартная механика, требующая исследования.
Любите сложные рогалики? Тогда она для вас. Графика, музыка в игре вполне себе хороши, сеттинг также, по-моему, выбран удачно. Геймплей также ничего, особенно сначала, когда еще не зная особенностей/возможностей в игре, исследуешь планету, обустраиваешь базу, строишь новые полезные аппараты. После постройки планетохода, когда появляется возможность исследовать другие локации, играть стало еще интереснее. Геймплей хардкорен, с течением времени внешняя среда становится все агрессивнее, иногда опасные соседи даже ухитряются проломить титановые щиты. На мой взгляд, управление стоило бы сделать более "эргономичным", а локации несколько менее однообразными. Но для меня некоторые недостатки не испортили общего впечатления от игры. Палец вверх.
Я взял (в своей библиотеке) эту игру на пробу, чисто чтобы разгрузить список неигранного и посмотреть очередной рогалик. Тут меня ждали два сюрприза. Во-первых - это, строго говоря, не рогалик, а паззл "с элементами". А во-вторых, игра оказалась от того же Сергея Боброва, что и Way of Gold and Steel, который я "распечатал" в то же самое время! Совпадение. Итак, сама игра, как я уже сказал - паззл. Формально есть сюжет "узнай, что случилось с кораблём, пропавшим на другой планете", а по факту имеем повторяющийся и усложняющийся цикл задач "собери Х ресурсов, построй Y и Z и постарайся не умереть в процессе". Честно говоря, умереть в процессе не так-то просто, как только ты поймёшь принцип действия игрушки. Во-первых, все противники достаточно тупые, и, увидев тебя, бегут напрямик. Это крайне облегчает жизнь, потому что, во-вторых, из оружия у героя есть только бомбы, реагирующие на приближение, и будь монстры чуть поумнее, дело бы неизменно заканчивалось весьма печально. И в-третьих, гибернация (необходимая по условиям игры) - очень долгий процесс, во время которого вокруг тебя генерятся мириады монстров. Так что необходимо место сна окружать непробиваемыми титановыми блоками и спать спокойно. Кроме "активных" врагов, есть ещё и "пассивные" - радиоактивная слизь кое-где на стенках. Справиться с ней достаточно просто - убираешь блок, на котором сидит слизь, и она умирает, если не может перелезь на другой, выходящий на ту же клетку. Главное - не подхватить в процессе радиационное заражение. Ещё есть три типа ресурсов, которые нужно добыть - а потом потратить на исследования и экипировку. Ничего сложного, но добыча - не бесплатна, а энергетические ячейки кончаются очень быстро. Собственно, это и всё. С каждым этапом задача усложняется (карта становится больше, ресурсов для строительства надо больше, а монстры всё сильнее), но тип задачи не меняется. Рекомендую, если уж очень хочется рогалик-головоломку. Иначе лучше пропустить.
I've played an alpha-version and it was fun, but the released version is much better. Managing items become easier, balance is better, even iridium isn't useless now. And there is an impossible mode for seasoned players! The most funny part in the game is the player's base. The feel of comfort when huge alien slimes are eating the walls radiating poisonous shine through them, but you know that your walls are strong enough to sustain a "night". Careful planning the base to minimize usage of titan, then replanning it after seeing where most monsters hit, then replanning it again after seeing that stupid rover doesn't fit the room. Morning runs after anabiosis to boom all fauna crawling around and fill the holes of external perimeter. Second nice part - outside world. It isn't just hostile - it's alien. You can't just kill everything at sight (even though there will be a lot of explosions) - you have to learn the rules of this world to survive. And there are huge molds. They are highly radioactive and after so much deaths it is horrible just see them on the screen, but for a rare materials you have to come pretty close to them. The last thing I want to point out - progression. The game shows you basic mechanics and recipes, and you think that it's not very complex but funny little game, but then second stage comes, with more resources, recipes and mechanics. When you visited a huge molds at corners you think that now you know all - there appears a rover that adds another side to the world. And that isn't the end - i've just got to the third stage so can't say much about it, but looks like rules are changed again in unexpected way.
Хороший такой рогалик. Рекомендую! Контента мало, но вроде и добавить то нечего. Все работает отлично. Атмосферно и интересно играется. Из минусов, не очень удобное управление. Часто ставлю мину не там где нужно. Пока ни разу не купил ничего за бонусные баллы =) всегда в минусе =)))
Годная индюшка , вкраце : Управляем человечком , добываем ресурсы , перерабатываем их в предметы и здания , попутно сдерживаем толпы инопланетных хищником(Черви,гомункулы и т.д). Дальше 2 уровня еще не проходил , пока заметил один минус , если ты завалил уровень , то что бы его переиграть надо начать сначала (может проморгал сейвы . но вроде ничего такого не наблюдал) Графон: 6/10 Геймплей: 5/10 Атмосфера: 5/10 P.S 10 облучений из 10. P.S.S Не советую вам эту игру если ваша жопа не готова к изнасилованию, еще не забудьте про смазку , больно будет очень , потому что что бы пройти 2 уровень игры вам нужно не хило так по изголяться и дать в ж0пу большому количеству монстров, а еще куева туча зеленой мочи которая будет цепляться к вам как х*р знает к чему! Если бы монстры нападали из-за действий игрока, разрушение территории или еще чего , то это было бы уместно что все вас пытается изнасиловать, но бл*8ть я взял игру ради удовольствия пройти ее под хороший саундтрек, узнать сюжет и насладиться геймплеем, но вместо этого получаю 10000 инопланетных диков в свое лоно и одноообразный и повторяющийся саундтрек состоящий из 2-10 звуков, нет сама игра не плоха, но если бы эти моменты были улажены и играя на нормале я играл бы на нормале , а не на ссаном хардкоре, то было бы норм, а еще это дибильная однообразность , я знаю сложно наполнить игру реально интересным контентом и разнообразить геймплей , но то что мы видим это какое на(1балово, добудь то, потом скрафти это, а забыл сказать что бы пройти уровень я так пониаю нужно не сколько раз (именно 10-20 добыть ресурсы ,а потом сидеть в стазисе и ждать пока те ресурсы что ты добыл преобразуются в то что тебе нужно, а в это время тебя просто окружит толпа червей землекопов(эти ♥♥♥♥♥♥ черви портят весь геймплей уже в самом начале когда у тебя нет ни турелей,ни нормального снаряжения,ни даже намека на то , как пройти этот уровень. P.S запросил возврат средств.
За 10 минут игры я прочитал вводную (3 минуты) и за оставшееся время умер 10 раз.
Game breaking bug reported in forums since Jul 2016... unfixed and makes the game unplayable.
Этот рогалик требует аккуратности, аккуратности и еще раз - аккуратности. Из причин смерти порядка 80% приходится на спешку и невнимательность. "Твоя смерть в твоих руках" Реальный хардкор, весь песок и куличики из этой игры вывезли в неизвестном направлении ;)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 314.9K | 88% | $29.99 |
Related
| Save Home | $1.8K | 110 | 60% | $0.49 |
| 春风 | Spring Breeze | $1.8K | 61 | 54% | $1.99 |
| Colours of Magic: Aqua Teeter | $1.8K | 109 | 74% | $0.54 |
| Hexodius | $1.8K | 52 | 65% | $1.49 |
| MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN | $1.8K | 54 | 63% | $1.49 |
| Rage Runner | $1.8K | 68 | 54% | $0.79 |