
The game has two realities, and in order to pass the level, you must move between them. Reality is not identical, objects and their position in different variations of the same room is different. You have to find a way out using these differences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Russian, German, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
+++ easy, fast & cheap 100 % Steam Achievement (with Guide) + creative Game-Idea, Level Design, Easter Egg Achievements - some Puzzles to easy (--- No 5 Trading Cards = Not enough Sales/ Thanks Valve) Good for Achievement Hunters & Casual Indie Riddlers https://store.steampowered.com/app/745940/Quanect/
[h1] — Без претензий на гениальность. [/h1] [code] Люблю ползать по темным завалам бюджетного сегмента магазина Steam. Тянешь за веревочку, а на тебя с одинаковыми шансами упадет либо ведро с помоями, либо благородный скакун с ящиком драгоценностей, но чаще всего выпадает нечто среднее. [/code] Всем привет, приглашаю вас посетить очередную порцию тестовых камер, держа в руках потусторонний прибамбас! Нет, друзья, говорю я не о знаменитой серии игр Portal, а про новоиспеченную головоломку от нашего соотечественника - Quanect. Игра мне хоть и понравилась, но данная головоломка имеет целую охапку всевозможных проблем, впрочем, разработчик не опускает руки, а всячески поддерживает игру новыми обновлениями. Quanect - головоломка с видом от первого лица, дарующая каждому игроку возможность перемещаться между двумя мирами, используя при этом подозрительное чудо техники. Игра не имеет внятного сюжета, а после прохождения финальной комнаты вас встретит знакомая надпись "to be continued". В руках у героя лежит квантовая друнька-самопырка, которая позволяет перескакивать из одного мира в другой, а благодаря кристаллическому окну можно наблюдать за двумя мирами одновременно. Каждая камера с испытаниями делает попытку запутать игрока, позволяя пройти в нужную зону только через в одном из миров, а выйти из зоны можно через другой. Аналогичная ситуация встречается с платформами и кубами, которые по традиции нужно перетаскивать на кнопки. Игра хоть и оригинальная, но во всем чувствуется отголоски Portal, что на деле не так уж и плохо. Камер с испытаниями не так уж и много, но каждое обновление добавляет в игру по несколько комнат. На данный момент полное прохождение Quanect займет около часа свободного времени, а если вы родились гением, то смело срезайте половину от предположительного срока. Уровень сложности прыгает от миссии к миссии, так что игрок будет ощущать себя мокрой курочкой, ибо после действительно сложного испытания может идти задание, что пролетит за считанные минуты. Что мне не понравилось, так это оптимизация. Местами игра подтормаживала, подвисала и это мешало решительно прыгать по платформам. Таких моментов было мало, но про баги молчать никак нельзя. Если уж заговорили про минусы, то мне совершенно не понравился подход к окончанию игры. Дело даже не в злополучной надписи, понимаете, игрока не перебрасывают в меню, а оставляют блуждать по финальной локации, хотя ты и выполнил все условия. Игра коротка, в меру интересна и стоит действительно копейки. Разработчик не стал перегибать палку с ценником, посему даже без скидок Quanect отдают за 29 рублей, что для игры подобного уровня довольно мало. Модерацию головоломка прошла, но разработчик не спешит добавлять привычные дары для своих покупателей. В игре нет карточек, достижений и иных манков. [list] [*] Низкая цена. [*] Скоротечное прохождение игры. [*] Проблемы с оптимизацией. [/list] Quanect выглядит и ощущается либо дипломной работой, либо шикарным приквелом к более тяжелому проекту. Тяжеловато рассматривать череду бессвязных между собой комнат с испытаниями в качестве самодостаточного продукта. Если пропустите Quanect мимо себя, то вообще ничего не потеряете. Над дизайном локаций никто не парился. Все тестовые комнаты напоминают туалет на вокзале, но спустя некоторое время на это перестаешь обращать внимание, ибо геймплей вытягивает проект в одиночку. Музыкальное сопровождение тоже не буду хвалить, но звуки и музыкальные треки никак не раздражают. В этой игре вообще все максимально среднее! В итоге перед вами сносная головоломка, которую не хочешь ругать за косяки, но одновременно с этим и советовать ее всем подряд не будешь. Если встретите игру на скидках, а в запасе будет лежать час свободного времени, то почему бы и нет?! Максимально сухой обзор получился, но и игра соответствующая. Приятной игры! Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине. Если понравился обзор, то приглашаю в свою новую группу: https://store.steampowered.com/curator/39102887-Sad-Jelien
Quanect - Портал-лайт, но с устройством переключения реальности, взамен портальной пушки. "Есть две новости.™". Начнем как водится с плохой. Игра не полная, но не в раннем доступе, как следовало бы. После 10 уровня, нам напишут что остальные в разработке. Учитывая что обзор в топе русских обзоров на игру (на момент этого обзора ;-), говорит что уровней было 8, два года назад, то два уровня за два года, это прям эпическая черепашья скорость разработки. Товарищ разработчик, это косяк однако. Отдельные два минуса - 1) кнопка переключения реальности, имеет тенденцию подлагивать и реагировать не плавно, но с задержкой, это слегка бесит, особенно на достижение со спидраном уровня. 2) Само позиционирование устройства какое-то неудобное в плане обзора окрестностей. В остальном игра тянет на Портал, на минималках. У нас есть устройство с помощью которого мы можем переключать реальность, и находить незадекларированные проходы в уровнях. Добавим к этому типичные пазлы, с нахождением способов опустить кубик на кнопку, или просто нажать кнопку, получим эту игру. И да, сюжета нет. Уровни короткие, но проработаны в целом неплохо, для одного разработчика. На момент обзора игру можно пройти со всеми достижениями примерно за час. По визуалу - беленько, стерильненько, бюджетненько. По музыке не лучше. Как итог: в целом авансом можно выдать разрабу палец вверх, но тут скорее бы подошел информационный знак, ибо игра несколько шероховата и недоделана до логического конца. Как-то так. 5 невидимых проходов в 10 стенах https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126527464 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
[h1]Описание:[/h1] Эдакая треш версия "Portal" без сюжета и без порталов. Вместо порталов тут какой-то артефакт, активировав который все вокруг меняется. Ну как все... Расположение выходов и платформ... Когда мы держим его в руках мы можем в его осколках видеть отражение реальности и понять где что-то поменяется при активации артефакта. Порадовало что несмотря на трешовость и то что игра создана на UE4 все более менее оптимизировано и лагов нет. Сами уровни... Ну такие... Мне не понравилось, хотя сама задумка имеет право на жизнь. Не рекомендую. [h1]Оценка: 3/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
The idea is sound and if flashed out this would be a good game. However there are plenty of issues with it that made it pretty difficult to play. The developer knows about the game crashing bug that can occur on level loading and death, but as of writing this review it is still in the game. Controls are a little whacky and there are no options to set any of them, only a short list of what you can do that does not even contain movement - granted, it is intuitive, but still if you do not give the option to change them, at least show every and all controls. The two worlds mechanic works well, but portals are not exactly well implemented, mostly visually. The player character has practically no control while airborn, which is a problem, since there is plenty of jump pad platforming at the stage I got to. There are black floors here and there that work as hazards. Death in this game is - and this will sound weird - very unsatisfying. When you touch this black floor, you simply start loading back to the last checkpoint. Since there is no real death anyway, I believe it'd be much better to just teleport the player back to that checkpoint rather than reloading the whole thing. It feels like a sudden break in the game flow, even without the crashes. Speaking of crashes, I did not finish the game because of the aforementioned game crashing bug. It happened 3 times in my 15 minutes of gameplay so far. Level design is adequate, though I believe there could be a bit more indication of what can you even do in any given situation. There was a point where I had no idea I was standing on a platform that would move if I were in the other reality, I merely happened to switch while standing on it and it started moving. Would have been nice to have that mechanic be introduced earlier so you look for this mechanic - I was running around in circles for a while before that. The settings are barebones and mostly non-descriptive. To the point where you don't even have proper resolution options, only some generic "low-epic" scaling which does not say anything about what those even mean. Could use plenty of work there. All in all I have to say that this game is more of a proof of concept or a tech demo at its current stage than a finished product. A while more in the oven may make it a good game, because I really like the concept, especially if some more puzzle elements are added (there may be more in later levels, but I simply could not progress due to the constant crashing). For now I will not recommend this game for the above reasons, but when it gets to a more polished state I think it is at a reasonable price. If it gets any better later I will change my recommendation.
Prepare for the game to crash continously, had to refund as it would just not run even adequately.
Отечественный разработчик, который сделал в одиночку мини-игру. Можно упрекать за некоторые глюки, косяки, но знаете что? Много народу что даже группой такое не могли сделать. А тут один человек. Особенно хороша проработка ачивок, которые надо как-то для ачивхантеров получать на все 100%. Надеюсь, что следующие игры от разработчика будут становиться лучше и проработанее 8)
overall alright for in between.
Quanect é um jogo simples que lembra um pouco portal, mas ao invés de ter uma arma de portal, você têm um dispositivo que te transporte entre duas realidades, a conceito parece interessante, embora os gráficos não sejam dos melhores e o jogo praticamente não têm história, eu queria tentar jogar, infelizmente não consigo: o jogo têm um crash a cada um ou dois minutos, pesquisei e não é raro esse jogo dar esse problema, além disso o pessoal fala que embora esse jogo esteja "completo", ele termina sem um fim, com uma mensagem que o jogo vai ser atualizado e continuado (o que nunca aconteceu). Não recomendo, não entendo e não encontrei motivo para os crash, tentei até deixar o jogo aberto sem de fato jogar, e desde que você esteja no tutorial o jogo VAI CAIR. ---------------------------------------- Quanect is a simple game that reminds me a bit of a portal, but instead of having a portal gun, you have a device that transports you between two realities. The concept seems interesting, although the graphics aren't the best and the game has practically no story. I wanted to try to play it, unfortunately I can't: the game crashes every one or two minutes. I did some research and it's not uncommon for this game to have this problem. In addition, people say that although this game is "complete", it ends without an ending, with a message that the game will be updated and continued (which never happened). I don't recommend it, I don't understand it and I couldn't find a reason for the crashes. I even tried leaving the game open without actually playing, and as long as you're in the tutorial the game WILL CRASH.
Интересная, захватывающая механика игры! Жду продолжения, усложнения! Спасибо разработчику! ^_^
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dissembler | $1.8K | 118 | 91% | $0.99 |
| 9 Balls | $1.8K | 59 | 25% | $0.99 |
| Strike of Horror | $1.8K | 118 | 67% | $0.99 |
| 100 Italy Cats | $1.8K | 52 | 85% | $1.99 |
| Sweet Delights: The Girl’s Cafe Quest | $1.8K | 52 | 88% | $1.99 |
| Cats Visiting Fairy Tales | $1.8K | 52 | 96% | $1.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.1K | 85% | $23.99 |