
Battles on balloons with the possibility of joint passage by two players in split screen mode (Split Screen). Genres: indie / 2D action / strategy (Indie / 2D-action / Strategy).
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] I LIKE BALLOONS!!! [/h1]
[i][b]Однообразный геймплей, фармим и улучшаемся и так по новой, возможно потом будет сражение с боссом, но уже не интересно.[/b][/i]
Great indie game! + Beautiful graphics + Excellent physics + Low price + Lots of weapons I recommend!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[i]Грозовые тучи, закрывающие небеса своей мрачной серостью, внезапно прорезает вспышка ослепительно-яркой молнии. В той вспышке вооружённый глаз мог бы заметить странный объект, похожий на вытянутый эллипсоид. А вооружённый и учёный глаз опознал бы в явно руковотворном объекте гигантский дирижабль.[/i] [b]Pilam Sky[/b] – тот случай, когда разработчики не знают, что делают и пытаются подсматривать у других. Вводят три играбельных персонажа, но различия между ними чисто визуальные, а по факту: ради трёх достижений заставляют перепроходить одну и ту же игру целых три раза. При этом из сотни-двух поединков нам придётся наблюдать всего 3 разных режима игры, два из которых ([i]строительство защитной башни и позже стрельба из этой башни по врагам[/i]) можно даже не встретить; всё остальное время мы просто будем уничтожать вражеские воздушные шары и прокачивать свой на дирижабле-базе за вырученные в боях деньги. Неуёмность преследует авторов почти во всём. Карта поделена на три региона-страны ([i]для простоты назовём их жителей: гусские, гитайцы и гемцы[/i]), каждую страну при этом параллельно терроризируют пираты ([i]просто умножьте на три и не парьтесь, разницы между странами, ещё раз напомню, нет[/i]), при этом у каждой терроризируемой страны есть своя шкала проигрыша. Стоит неудачно повоевать, и шкала немного заполняется. Заполнилась – экран проигрыша, титры... и игра продолжается, при этом дают достижение за победу твоей страны. Да, вот такая классная игра, продуманная и не скучная. Но это ещё не всё! Теперь после каждой миссии игрок будет заново смотреть экран проигрыша, титры и снова оказываться на глобальной карте. Раз за разом, пока не выполнит условия победы или не надоест. Безумие какое-то... То есть, когда тебе сообщат, что ты проиграл, нужно честно выйти из текущей игры, нажать правой кнопкой по названию игры в [b]Steam[/b] и выбрать "удалить". Иначе никак! Теперь по геймплею. Играем мы за воздушный шар, задача которого уничтожать другие шары. Снизу у нас висит якорь, которым можно атаковать врагов, рухнув аки коршун с небес. Слева и справа торчат копья и опционально можно установить огнестрельное оружие, снаряды к которому покупаются отдельно. А сверху собственно пухнет от горячего воздуха шар и наше главное уязвимое место, в которое грязные летающие пираты норовят воткнуться враждебным якорем или не менее враждебным копьём. А то и пушечным ядром каким-нибудь. Первые раз десять это даже интересно, но развитие врагов ([i]да и героя[/i]) состоит только в том, что шар становится крепче, копьё – острее, и якорь лучше затачивают. В какой-то момент враги достигают максимальной прокачки и в дальнейшем просто возрастает их количество. В общем, кроме лёгкого отвращения у меня игра не вызвала никаких чувств. Однако, если бы авторы посвятили себя мобильной платформе, не позорясь выходом в [b]Steam[/b], поработали над длительностью, сделав один полноценный бой не длиннее минуты-двух, а всю кампанию – не более получаса, то возможно им удалось бы удерживать интерес игрока некоторое время. Покупать [b]Pilam Sky[/b] для запуска на компьютере ([i]или стационарных консолях[/i]), я считаю огромным неуважением к самому себе ([i]не конкретно ко мне, а к тебе, как к игроку[/i]). Как-то так. [table][tr][th] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26407069-FOSTER_ok/]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА[/url] И [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok]ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/url][/h1] [/th][/tr][/table]
Хорошая игра, с неплохой графикой, интересным геймплеем, опредленно стоит того что бы ее купить особенно по скидке
祝: 愿你有一个灿烂的前程 愿你有情人终成眷属 愿你在尘世获的幸福 我也愿面朝大海,春暖花开 走错片场了,不好意思 不过祝福是真的
i'm not sure i've ever played a steam punk game before; i know the style, i've seen a lot in internet; but the game opens a whole steampunk world of air ballons: the characters, the interfaces, overall design - great style, you can get the game for steampunk only! next you have a garage where you upgrade and control your air baloon prior; world of 4 kingdoms, market where you can speculate different goods and earn on logistics and battles! you air baloon is armed with cannons that shoot cannonballs! just take care of ballistics and you will defeat your enemies :)
You get a base of operatins & you upgrade it gradually, making money in battles against pirates, whom you should eradicate before they conquer the map (turn limit). You start fighting airborn on a military montgolfier against pirate crowds of the same vessels. After you upgrade it a bit the balloon gets a hanging anchor & 2 pikes at the sides - so the fighting technique is get higher & fall down or sidewards to touch enemy ball with your bottom side. (It all strongly reminds me of *Mount Your Friends* with that *touch my tralala* procedure). Also it looks a bit similar to the great game 'Hammerfight' (also physics-based, but far from its splendor, not so complex technologically, no real story etc.) The art is cool. The idea was really nice, but it should have matured into something more consistent, now it feels raw & too primitive. 1. The tactical map (side-scrolling space) for fighting is the same for all 3 playable powers (the ground textures differ), even the bonus balloons are in the same 3 places. Is it a wise decision for a game where you fight hundreds of skirmishes one after another? The powers themselves are only reskins. 2. AI is a one-trick pony, behaves very passively waiting for your carelessness despite great advantage in numbers. 3. No real work were put into making some background or story, or characters, feels sterile.
[b][i]Review copy provided by developer via Curator Connect[/i][/b] Games let you fight in just about every other vehicle, why not hot air balloons? Pilam Sky is set in a world where Montgolfier was the greatest mind in aeronautics and everyone tools around in bulbous airships. That includes sky pirates, of course, who blacken the skies with their black balloons and threaten to overthrow the three nations of the continent. Choosing one flag to fly under, you manage an airship of workshops and hangars in between 2D missions to drive back pirate incursions. Your balloon handles, well, like a balloon and gets a swinging anchor and spears to attack with, along with guns that you have to buy ammo for. The gas bags and baskets of you and your enemies take different damage so maneuvering to where you can strike vulnerable areas is key. I was really getting into Pilam Sky for the first bit, upgrading my balloon and working out the strategies of getting above and beside my opponents. But as the game wore on the missions got longer and longer, with wave after wave of pirates against my lone balloon. Sometimes I would get sandwiched between two and destroyed, or outmaneuvered and poked to death. The pirates slowly take over the continent and you have to find and destroy their base before that happens, but the final boss is an obnoxious robot you can’t beat without tons of ammo, and frequently glitches out in the way it moves. The whole ending feels incredibly half-assed with no music or proper wrap-up, and coupled with the frustrations of the late game it soured me on the whole experience. You can find more mini-reviews like this one, along with full reviews and other features, at https://goldplatedgames.com/ or on my [url=http://store.steampowered.com/curator/11322459/]curation page[/url]!
Pilam Sky – это двухмерная смесь экшена и стратегии, повествующая о сказочном континенте, населенном карикатурными народами – чунами, гуссянами и бирманцами.Отличаются они уникальным оформлением воздушных шаров и спецатакой. Выбрав одного из пилотов, игрок перемещается на базу, оформленную в виде дирижабля с помещениями. Вначале открыто три комнаты, по мере прохождения кампании их количество вырастает до тринадцати. Семь из них можно прокачать до 10 уровня. Игрок волен распределять заработанные в боях деньги на развитие комнат, как пожелает. После знакомства с базой игрока приглашают в комнату планирования с глобальной картой, на которой отмечаются доступные миссии с таймерами и текущие уровни силы пиратов в королевствах. Королевства подвержены повторяющимся атакам пиратов. Для победы нужно обнаружить базу пиратов и уничтожить её. (Это можно сделать при помощи разведки или оборонительных башен на местах.) Если сила пиратов в любом из королевств достигает предела — игрок проигрывает кампанию. Боевые победы позволяют замедлить темп развития пиратов, но единственный способ снизить силу пиратов в королевстве — построить в том оборонительную башню. Правда, построить башню в одном месте — значит пропустить атаку в другом. Поэтому важно, что игрок вправе сам выбирать порядок выполнения миссий. Бой с пиратами и арсенал игрока Выбрав на глобальной карте атакованный пиратами регион, игрок отправляется в бой, где в режиме реального времени перемещается на своём воздушном шаре и пытается уничтожить всех противников, попутно собирая разбросанные по уровню монеты. Помимо обычных заданий, в игре присутствуют нестандартные миссии, которые лучше проходить с другом в режиме раздельного экрана. Здесь вам придется не только уничтожать пиратов, но и одновременно строить башню. Как только вы выполните все задания, прокачаете свой воздушный шар и отстроете все комнаты на базе, откроется финальная битва с боссом, после которой игра будет считаться победной. В итоге, Pilam Sky (по моему мнению)- игра проста, забавна и хорошо подойдет для убийства свободного времени.Игра отличается симпатичной графикой, бодрым саундтреком и очень удобным и простым управлением.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Kitchen Wars | $6.2K | 52 | 83% | $4.99 |
| Dreadlands | $6.2K | 224 | 59% | $1.49 |
| Destructivator 2 | $6.2K | 55 | 96% | $5.99 |
| Lex Mortis | $6.2K | 156 | 46% | $4.99 |
| Dire Echo | $6.2K | 61 | 72% | $2.74 |
| Tavern Cards | $6.2K | 164 | 70% | $1.49 |
Related
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| People Playground | $62.2M | 315.3K | 98% | $9.99 |