
在百家爭鳴的時代,尋莫逆於心的知音。穿越到2300多年前的戰國時期,邂逅6位不同學派的帥哥門徒,刻骨銘心的故事就此展開……你願意為他永遠地留在過去嗎?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About






Genres
Stats
Languages: Traditional Chinese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
题材太棒了
非常非常喜欢,打完感觉有些戒断了😭,好想失忆再玩一遍。共同线大约3h,打完就忍不住购入了个人线,大概2h一人,后面我补成就什么的又花了2.3个小时才这个时长,好感度排行:惠阳>孔回>墨轩>邹青月=庄离>韩宁。 惠阳我太吃傲娇这个设定了!一开始以为并不好相处,但是后面愿意帮忙做饭发现意外的人很好,在共通线就开始吃醋很萌,配音也很喜欢很贴,经常会多放几遍。我最先打的是儒家线,再打名家感觉好像没那么喜欢我,然后才发现原来他只是想被坚定的选择,很没有安全感。be真的很现实…为什么相爱的两个人会是这种结局😭我宁愿回去,先打的he再玩be感觉he都好像是一场梦。 孔回太可爱了,有点腹黑但是又很可靠的年下,表达感情非常直接和真挚,是除了隐藏线之外很早就说喜欢的人,be好虐… 做了墨轩线感觉墨家好伟大🥲,情史比较多但是能接受。 邹青月的be太恐怖了…人很温柔,虽然犯错了但是有及时改正,he如果每条线都能这样就好了。 庄离了解了他的剧情非常心疼他,这种圣人但是也有世俗情感的塑造也很好磕,穿v领真的不会冷吗!be没有感觉很虐但是真的有一种道家飘渺的感觉。 韩宁真的是霸道总裁那块的,到后面才承认自己的感情,差点把喜欢的人拱手让人了,be很带感。
Визуальная новелла с элементами симулятора свиданий, действие которой разворачивается в эпоху Восточной Чжоу (Древний Китай). Игрок берёт на себя роль молодого учёного: строит карьеру, изучает философии и развивает отношения с персонажами, воплощающими разные школы мысли (конфуцианство, даосизм, легизм и др.). Плюсы: Уникальный исторический сеттинг — погружение в культуру и философию Древнего Китая через диалоги, события и детали окружения. Образовательный потенциал — знакомство с идеями древнекитайских школ и историческими реалиями эпохи Восточной Чжоу в игровой форме. Разнообразие романтических линий — каждый персонаж отражает определённую философскую традицию, что влияет на динамику отношений и доступные сюжетные ветки. Минусы: Языковой барьер — оригинальная версия преимущественно на китайском; отсутствие официального перевода ограничивает аудиторию. Медленный темп — значительная часть геймплея сводится к чтению текста, что может утомить игроков, ищущих активного взаимодействия. Линейность некоторых сюжетных веток — несмотря на выбор философии, ключевые события развиваются предсказуемо, снижая эффект влияния решений. Итог: подойдёт поклонникам визуальных новелл и восточной культуры, кто интересуется философией Древнего Китая и неспешным нарративом. Philosophic Love впечатлит аутентичной атмосферой и интеллектуальной глубиной, но может не подойти тем, кому важны динамичный геймплей, полная свобода выбора или доступность на других языках.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
惠杨……惠杨……孟卿……孟卿…… 我知道你想暗戳戳搞乙女腐,不过惠杨的剧情人设我很喜欢,还是老游戏,算了。
寓教于乐的小游戏,可惜因为成本问题,其实并没有真正意义上的个人线。最喜欢子聚啦~
ได้เล่นไปแค่บทแรก ต้องรู้จีนระดับหนึ่งถึงจะอ่านบทออก เกมภาพสวย มีเสียงพากย์ แค่ดูตอนแรกก็เริ่ดแล้ว ตัวละครแต่ละตัวดูมีเสน่ห์มาก จากที่อ่านคร่าวๆคือเข้าใจว่านางเอกทะลุมิติไปสมัยก่อนนู้นน สมัยที่ปทจีนยังแบ่งเป็นแคว้น หลุดมาโซนแถบที่มีหิมะตก ได้เจอเหล่าหนุ่มๆ ผ่านการอยู่ชั่วคราวที่กระท่อมที่พัก (AKAโรงแรม) ส่วนตัวชอบเสียงพากย์มากๆ น่าเสียดายที่ไม่มีเวอร์อิง ไม่งั้นคงจะมีคนเข้ามาซื้อ และเล่นเพิ่มอีกแน่ๆ เพราะทุกอย่างเริ่ดนา ไว้เดะได้เล่นเพิ่มจะมารีวิวใหม่
an unusual and clever otome game that mixes historical themes, philosophy, and humor in a way that feels both educational and entertaining. The concept is unique: you interact with personified versions of ancient Chinese philosophers, each with distinct personalities that reflect their schools of thought. It sounds niche, but the execution is surprisingly engaging. The art style is vibrant and stylish, with character designs that balance historical inspiration and modern charm. The writing is sharp, sometimes comedic, and occasionally profound, offering glimpses into philosophical ideas without feeling too heavy. The story structure feels a bit experimental, which makes it refreshing but sometimes confusing. On the downside, pacing and tone can be inconsistent. Some scenes drag with dialogue that feels overly dense, while others shift abruptly between serious and silly. The game also assumes some familiarity with Chinese philosophy, which might leave certain players a bit lost. Still, it’s a rare gem for those who appreciate smart, unconventional storytelling with personality and wit. It’s not for everyone, but it definitely stands out. Rating: 8/10
剧情中融合了很多典故,帮我又复习了一遍诸子百家~ 与其说是乙游,更像是一个[u][b]性格测试仪[/b],测试你的三观和哪个学说更加匹配。[/u] 画风玩久了就接受了,选项都挺简单,属于一眼就能看出选什么的难度。 [h3][b]各派初印象[/b](等我玩完了再来更新^ ^):[/h3] [olist] [*]法家果然很霸总hhh [*]名家死傲娇,和他拌嘴好好玩,意外的还有人妻属性 [*]喜欢道家思想,但道家说话好慢,看得我好急! [*]儒家怎么是弟弟呀,有点太可爱了真的能谈恋爱吗T T [*]墨家的黑皮和肌肉很给力,亚撒西、运动还好,喜欢 [*]阴阳家一出场给我帅晕了,目前玩下来感觉是个绿茶男。爱上蓝色低马尾男是我的宿命吗……(看向隔壁薄樱鬼的斋藤一……) [/olist] [h3][b]现印象[/b](按攻略顺序排序,持续更新中): [/h3] [olist] [*]孔回(儒家):看完脑子里只有两个字——“姐姐”!!!BE给我感动哭了 [*]惠杨(名家):傲娇,欢喜冤家 [/olist] [h3][b]其它:[/b][/h3] [list] [*]本来想进邹青月的线的,但是居然要先通关其它所有人的线才能进,哭... (感觉是像大正对称爱丽丝里的魔法师一样的定位,神秘且默默守护女主型) [*]稷下学宫的学者和藏书很有意思,全部读完了,有很多作者的私货hhh挺好看的 [*]打到现在,所有的HE都是留在古代,这真的算好吗...感觉女主有点恋爱脑,竟然完全不管现代的事了,而且最后都是结婚生小孩...(有没有不生小孩的HE ^ ^) [/list]
+1 免费 有中文 有成就
喜欢!好萌。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 116.7K | 96% | $4.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.2K | 81% | $12.99 |
| BMX Streets | $3.3M | 4.3K | 81% | $24.99 |
| Drunken Wrestlers 2 | $1.9M | 18.7K | 87% | $3.99 |