
昭昭天命,复归大明。在星变时空的恢弘重塑中,熔铸八十三载春秋:变钞法以通有无,革军制而强九边;修水利以固邦本,改科举而纳贤良。崇格物方致知穷理;兴矿冶而器利工商。靖九边以抚八方,镇四海而服万邦。于庙算奏疏间,重整日月山河;在革故鼎新中,再创中华治世。一切,皆在你一念之间。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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昭启新章别西庑,华夏风流自天工。
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跳出“西方中心论”的游戏叙事框架。
抛却“地图填色”式的无脑数字征服。
展现明代特有的家国天下治理哲学。
演绎天命民心等中华帝制统治逻辑。
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明烛幽微探青史,怒马丹心未成空。
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承接靖难之役架空变局的纷繁世界。
展现基于真实史料改编的合理推演。
高度还原并消除权宦影响重塑时空。
逻辑严谨的循环演进政经体系变革。
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日照铁衣寒甲动,汉土山河待英雄。
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大明忠臣名将光复汉家山河的史诗。
保境安民海陆并重八方来朝的盛世。
超越历史窠臼的明代军事制度变革。
回合策略与全新即时战术指挥体系。
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月映椒房承恩诏,前尘旧梦入新宫。
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全力还原宗法礼乐的祭祀庆典仪轨。
基于典籍超越历史的内外制衡机制。
中庸内敛非数字化的人物属性架构。
基于历史深度刻画凄美的爱情传说。
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群号 497650173
Genres
Stats
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Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
作者在历史考据上下了很大功夫,但是游戏本身游戏性应该是第一位的。除非作者想把它变成纯粹的视觉文字小说,否则最好在游戏性上多下些功夫。 然后是几点意见: 第一,全国所有布政使级的官员全员空缺,其他各级官员空缺也非常多。虽然各部会上奏要求廷推,但最好还是先把人填满,关键的位置可以让玩家先罢官再自行任命。 第二,通政司的奏折只能看小字,根本看不清。应该调整使其能像邸报一样能拉出来看。 第三,工部过于简略,而且只有未建工程和在建工程,没有完工工程。 第四,第一年年底的战斗不能暂停,处理形式建议优化一下。 第五,虽然部分奏折本身就是走形式的,但建议还是多几个选项。 第六,最好仿照极乐迪斯科设置一个按键,可以让奏折的竖体字变成横体。半白半文已经很难阅读了,更别提是从右到左的竖体字。
游戏性已经在一点点增强了,沉浸感做得很不错,加油加油!
目前玩了3个小时,刚把第一年过完,很多功能都还没体验到,就文案内容先给好评 ———————— 现在不推荐了,完成度很低,一直点点点,玩家几乎没有任何可以操作的,过月,看奏章,官员离职了补一个,就这少数的一点点操作没有任何作用,没有判断,没有反馈,什么都没有,我以为后面会有啥不同,结果啥也没有····就只是点下一个月,看重复的事件····
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