
A sci-fi turn-based 4X strategy game where you lead the fate of one of several factions divided between three races. Explore new worlds and new star systems filled with exciting secrets as well as dangers. Build cities, expand your influence and fight great battles on land and in space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
J'adore les 4X, je les collectionne. J'ai un nombre conséquent d'heure cumulées, que ce soit sur de grosses franchises ou de plus modestes titres. Pax Nova a du potentiel si on veut, mais c'est sacrément mou. Il manque le petit truc qui fait la différence, et ce pour plusieurs raisons. Je vais en donner quelques unes (non exhaustif) : - Le rythme est foutrement lent. - Les unités ne sont pas variées. Leur builds n'a quasiment aucune variante. Les unités blindées gagnent pratiquement tous le temps contre l'infanterie, même spécialisée anti-blindés. Le combat est juste une question de "combien ai-je d'unités qui peuvent frapper pour tuer la cible en un tour". - Avoir de meilleures techs ne donnent pas forcément l'avantage. - Il n'y a pas un arbre technologique très développé (3 branches différentes, 5 tiers ou niveaux, et environ 6 à 8 techs par tiers). - Les ressources stratégiques sont débilement mal distribuées, au lieu d'avoir un peu de tout à se disputer, certaines planètes ont une ou plusieurs ressources, d'autres pas. Et essayer de coloniser pour diversifier son économie est tellement long et fastidieux que ça n'en vaut pas la peine, autant bourrer avec des ressources de base. - Très peu de planètes peuvent être effectivement colonisées. La majeure partie ne sert à rien. Du tout. - Il n'y a aucun sous-menu concernant l'acquisition et la dépense de ressources : impossible de savoir ce qu'on gagne ou dépense que ce soit en terme d'argent ou de recherche par exemple (optimisation, zéro). - Les événements randoms ne procurent aucun bénéfice ou effet secondaire quelques soient les choix, une boite de dialogue avec +1 machin ou +2 truc et c'est tout (et ça ne sert à rien quasiment tout le temps). Pas de conséquences, pas de chaîne d'évènements, pas de récompenses particulières. - L'UI n'est franchement pas opti et laisse à désirer. On peut se retrouver à faire la même action 5 fois parce que le curseur a touché involontairement une autre structure ou unité sur notre trajet, donc tout le trajet de souris à refaire. Et il manque pas mal de menus qu'on aurait l'habitude d'avoir dans un 4x - Jongler surface / espace est terriblement fastidieux en temps de guerre, le jeu ne montrant pas les déplacements ennemi s'il n'y a pas d'attaque, il faudra checker l'ensemble de votre territoire pour savoir si besoin de bouger, super mais non. - Ah oui et l'IA est d'une débilité abyssal, a déclarer la guerre alors qu'elle a un rapport de force de 1/50 contre elle, ou ne pas réagir quand sa planète se fait envahir niveau apocalypse par votre armée (faire pleuvoir les modules d'invasion ça passe tant que vous touchez pas à leur espace vitale apparemment) Bref... Je l'ai acheté 8€ avec extensions lors de remises, ça n'en vaut pas vraiment plus. Sympa mais pas le meilleur jeu que j'aurai testé. Non recommandé si vous n'avez qu'un jeu 4x à acheter. Pourquoi pas à tester si jamais vous avez fait le tour du catalogue.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Having both watched people play and also played myself I can comfortable say this is a decent 4x title. Very CIvilization in gameplay with a lite Space layer and then a return to classic play on planet surfaces. Definitely all in all a good general experience and very much scratches that civ itch with a little extra and not just a "So the pacifistic group nukes you" Ala Gandhi in Civ.
Don't buy.... Bug, bug and bug.... Once you save and load... everything is scrap... City prod is down by 30%, cause all terraforming bonus are lost. Money prod dropped.... Unit bonus are lost... and the list is very long... AND the developper realy don't care...
Selling now
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