
Embark on a journey to a realm overrun by demons in a new epic RPG from the creators of the critically acclaimed Pathfinder: Kingmaker. Explore the nature of good and evil, learn the true cost of power, and rise as a Mythic Hero capable of deeds beyond mortal expectations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.71/day in the week to Sep 14 → 15.71/day in the week after.
About
Your path will lead you to the Worldwound, where the opening of a rift to the Abyss has unleashed all-consuming terror across the land. For over a century, the neighboring nations have fought fearlessly, trying to drive the enemy back — but to little avail.
Now, you have the chance to put an end to this conflict, but the path to salvation is far from clear-cut. Will you become a shining angel, backed by noble paladins? Or a powerful necromancer with hordes of immortal undead in your thrall? Or something else entirely? Lead your army and challenge mighty demon lords. Your crusade will set in motion a chain of events that will leave you — and the world itself — forever changed.
Create any character imaginable with the flexibility, richness, and depth of the Pathfinder First Edition ruleset. Choose from 25 classes, 12 character races, and more than a thousand spells, feats, and abilities to suit your personal playstyle.
Your decisions have more weight than ever before. Your goal is clear, but you must forge your own path to it. Who will die, and who will live? Who will stay, and who will go? Make your choices, and watch the world around you change.
Enjoy two combat modes as you slay your enemies – real-time with pause or turn-based. Switch between them on the fly, so you can always take things as slowly — or as quickly — as you like. The unique Pathfinder ruleset also allows you to perform advanced combat maneuvers, like mounted combat. Use them wisely!
A cast of more than 10 unique companions is ready to join your cause. Earn their trust and respect, and they will have your back no matter what dangers lie ahead. And if you get on their bad side, well… Maybe it’s time to part ways.
You will need much more than a party of adventurers to cleanse the land of its demonic scourge. Take command of the crusaders and lead them to victory – both as a strategist, controlling the battle from above, and as a field commander, in a new tactical combat mode.
Explore nine unique Mythic Paths: obtain extraordinary abilities and shape everything that comes next. Your decisions might transform you into a celestial Angel, a raging Demon, a powerful Lich, a cunning Trickster, an otherworldly Aeon, a rebellious Azata, a wise Gold Dragon, an insatiable Swarm That Walks — or remain mortal and walk the arduous fantasy path toward becoming a living Legend.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 44.3Kreviews | 83% | — | $16.7M |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1470 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
love it
L'un des meilleurs jeux tactiques actuellement sur le marché. Je recommande à tous les fans du genre !
НАКОНЕЦ-ТО! ЭТА ИГРА ОКОНЧЕНА! И ровно под окончание, под бурю эмоций всех оттенков - можно публиковать мнение. Короткая оценка: Рекомендую, НО! игра огромнейшая и проработанная, дрочная и душная, душевная и интересная, поломаная и непостоянная. Для любителей классических рпг с погружениями и выборами. ___________________________________________________________________ Подробная оценка: Эта игра дарит все виды чувств и не всегда целенаправленно. Ой как не всегда. _________ ГЛАВНЫЙ ПРИКОЛ - ГОРКИ ПРОРАБОТКИ КОНТЕНТА Игра огромна, игра широка и протяжна, что разумеется тяжело стабильно сделать и ровно. Но критика должна быть. КАЖДЫЙ фрагмент игры от технического состояния до компаньонов - скачет в качестве. И довольно часто они стоят вплотную друг к другу от чего на контрасте все выглядит особенно ярко. Это в какой-то момент будет просто убивать дух и злить. Заставлять думать о потерянном потенциале, эх...чем она могла бы быть. --------------- Сухой перенос : Я не понимаю, какую редакцию PATHFINDERa они перенесли, но вне зависимости от ответа, это сухой перенос без адаптации (почти). Что не играет игре на пользу, она превращается в закидывание кубиками, а баланс превращается в разгон, разгонище цифорок. Кому-то это в плюс, может для ценителей билдостроя, но это просто топорно и мешает играть, затягивает бои, делает БЕСПОЛЕЗНЫМИ заклинания высоких кругов и не только. ------------- Баги милорд : Лично мне довезло с ними почти не встречаться, только если под конец. Но приколы невидимых перевёртышей в драках армий, потери солдат при перекидке войск, ТУПО НЕ ПРОШЕДШЕГО УРОНА, в боях в конце игры, где ставки высоки. Предметы за текстурами...вроде бы все. ЛИЧНО МОЙ опыт от этого не пострадал. ------------- Геймплей и качество драк: Не ведаю, вырос ли талант совокотов в дальнейшем с rogue trader и dark heresy, но после 1 и 2 pathfinder заявляю - ДРАКИ ЗА Е БА ЛИ! Они на каждом углу, из них состоит игровой процесс и они поломанные. Ими заваливают, их сложность неразумна порой, они тянут время, они сухие и более чем способны наскучивать. Тут благо компенсация в виде билдостроя, типов врагов, декораций, но к сожалению, все сводится к 1му и тому же : обмазывание бафами, 2-3 драки с использованием только фирменного заклинания или закликивания, отдых, повторение. Но с этим смирился и какое-никакое удовольствие можно от них получить, особенно в начальных этапах. Возможно я усугубляю, учитывайте это. Головоломки ( не считая ♥♥♥♥♥♥ квест мною ненавистной нэнио) есть и периодически скрашивают зачистки. Но не больше. Процесс исследования мира приятен, да только не везде, а в этих местах он однотипен. Чем ближе к мировой язве, тем скуднее и меньше локаций, хотя руины старого мира. В целом к концу игры меньше существенно контента в данной сфере. Только разумный рой вспоминаю, находящийся на самом западе, который хочет убить дескари. --------- Миф пути - 70 на 30 Хороших к плохим. Какие-то тупо не прописаны достаточно, чтобы были сильны отличая. А бедному дракону вообще почти ♥♥♥♥♥ не досталось. Проблема в том, что они тебе игру строят и выбрав не самые удачные по контенту, ты рискуешь испортить себе впечатление и ощущение от игры. -------------- РПГ-составляющая : Секс, огонь, пушка, бомба! Подвержена непостоянству качества, но решения имеют последствия. Несколько типов прохождений, прокачки от способа проходить игру(миф пути), от расы эффекты и тд. Изменение компаньонов в их личных квестах. Это осталось только развивать и дальше, и глубже, и больше студии. -------------- Музыка : Хорошая. Как мне показалось, она или малочисленна и в основном эмбиент, или она оформлена под эмбиент. Но не хватает громких композиций в числах, а также разнообразней и больше боевой музыки, ведь игра в основном из боёв. Однако важно отметить божественную заглавную песню и её метал версия чудесны, а также в трогательные моменты аналогично чудесна. -------------- Сюжет : Средне. Он довольно прямолинеен, но всё, что ждёшь от истории подобного размаха присутствует: козни демонов, вмешательство богов, предательства друзей. Злодей звёзд с неба, не хватает получше мотивации. Она предстаёт в образе учёной, затем матери, затем врага богов, но всё развито до точки "СОЙДЁТ" или есть только упоминание. Тайна командора тянется с начала игры, но больно ...скудная она что ли. Этому будто мало времени и масштаба развития уделили или вообще не успели. -------------- Поход и режим управления оного : Отлично/посредственное. Управление изнанкой похода очень приятно. Все эти погружения в руководство им, неожиданные задачи о которых и не думал, НОРМАЛЬНОЕ участие компаньонов в обсуждениях, истории и осознание себя как важной шишки - все это присутствует и погружает очень хорошо. А сближение с солдатами - гениальный ход. Я сам им предметы добывал, из своего кармана финансировал, на праздниках был, подарки принимал. После этого не мог не видеть в каждом из отрядов личности. Оно очень приятно погрузило и дало ощущение причастности и живости. Однако сражения и армии посредственные. Логистика скудная, ведёшь армии пополнения 3 дня, где ничего не происходит, хотя тема золотая, всякие пункты переправы, мосты через мировую рану, магические порталы, но всё что дали - это способность телепорта арми!И! РАЗ В 18 дней. Половина способностей генералов - ♥♥♥♥♥. К тому же они рандомятся и на не кастующего командира могут пасть не те навыки. Навыки на глобальной карте (типо урагана физ урона) вообще не наносят урон НИКОМУ. Ну, слов нет, одна ненависть. Часть юнитов и их найм - ужасны. Думаешь, что дракон опасный юнит и он протащит игру? Может двадцать драконов? 950 стрелков - вот что протащит игру. Особенные и мифические (особенно если они крупные) юниты не наносят урон. Также их нереально НЕудобно нанимать, ладно бы ритуалы были призыва, как в конце игры на пути легенды, но НЕТ! Мирись с ненужным войском из 3 - 5 юнитов. Боевой дух армии тоже штука нелогичная и бесячая. Расскажу на примере 1 из характеристик похода - ТЫЛ Из погружения он выбил со свистом и проломом крыши. Во-первых он отставал, потому что надо строить здания в фортах, а их мало. Во-вторых, ЕСЛИ ТЫ! поспешишь зачистить карту, то ЕБУЧАЯ КВОТА, поддерживающая боевой дух, у которого есть лимит по высоте, что просто ужасно, ведь ты совершаешь столько героических поступков и так вдохновляешь, но всё равно ЭТОТ СУЧИЙ БОЕВОЙ ДУХ, падает если ты НЕ ДЕРЁШЬСЯ!!! Ладно бы за проигрыши боёв, но ЗА ОТСУТСТВИЕ ОНЫХ?! Это типо демонстрирует рассос армии?? В общем, игра наказывает тебя за то, что бы быстро чистишь карту и расправляешься с крепостями. Звучит уже как полная туфта, и даже ♥♥♥♥♥ портящая процесс игры Так вот ТЫЛ! У похода не было никогда проблем с деньгами, с наёмом войск, но по сюжету просто заложено, что ДЕНЕГ НЕТ! И заставляют терять репутацию, и нельзя отказаться для завершения квеста, а в комбинации с ужасно сделанным боевым духом, ситуация просто в два раза хуже. Кто это балансил? Тут сильнее всего видна кривая стабильности и проработки игры. ------------- Компаньоны и персонажи: То ради чего лично я играл. Оценка Великолепно/"Пофиг"/Раздражение. Они особенно показывают неровность игры и её распределение внимания. Определённые компаньоны получают СУЩЕСТВЕННО меньше реплик, меньше реакций на события (всё съел Дейран), кто-то просто хуже прописан(Гори в аду Нэнио), а кто-то из-за косяков сценариста превращается в надменного лицемера(Ланн). В среднем по палате NPC скорее хорошие, другие же скорее никакущие, чем бесячие. Например Аневия и Ирабет не смотря на, как понимаю по объёму их участие в игре, должны были понравится и стать товарищами для ГГ, однако они блеклые какие-то и СЖВ-шные. В ту же историю Сиила. Все просто плоские, выступающие против всего плохого за всё хорошее. ------------ Итог: Не смотря на критику, лично я люблю это произведение и желаю ему только лучшего. Совокоты идут в правильном направлении после 1 игры, пускай идут и дальше. Осталось в 3й части подтянуть бои, общий геймплей и основную составляющую темы игры. И дожить.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Aug 14 → 15.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Italian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great Pathfinder Game, very flexible difficulty, many mods to cheat where you want
Великая игра с точки зрения возможности отыгрыша и сюжета. (10\10) Нормальная с точки зрения геймплея (7\10) Очень стильная музыка (9\10) Однозначно рекомендую
В целом игра неплохая, но минусы портят всю игру, т.к. проявляются регулярно на протяжении всего периода: 1. Основная проблема в устаревшей ролевой системе, в которую понапихали все, что только нашли. Попробуйте забафать на поздней стадии игры свою пати: штук 30 баффов с разным временем действия и все надо учесть. Делать это приходится перед каждым боем. Куча классов, которые различаются только парочкой навыков. 2. Модели персонажей сделаны на уровне "ниже среднего": пропорции мультяшные, общий дизайн предметов тоже не очень. В целом игра на 6-7, но чтобы разбавить кучу восторженных отзывов поставлю минус.
距离顶级RPG还要一定差距,但是已经是很好的作品了
Good!!!
O melhor CRPG que já joguei, tanto a jogabilidade como elementos narrativos são muito bem trabalhados. Admito que não gosto de nenhuma versão do D&D ou suas variantes, mas ainda assim o jogo conseguiu me prender de uma forma que recomendo para todos os fãs de CRPG e RPG de mesa no geral.
Игра
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.4M | 6.6K | 91% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $48.5M | 48.2K | 88% | $49.99 | |
| $19.5M | 13.7K | 91% | $39.99 | |
| $7.1M | 4.9K | 81% | $39.99 | |
| $1.5M | 1.5K | 58% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.7M | 45.1K | 95% | $9.99 | |
| $16.7M | 45.6K | 95% | $17.49 | |
| $16.7M | 71.2K | 91% | $14.99 | |
| $16.7M | 18.7K | 94% | $29.99 | |
| $16.8M | 7.6K | 58% | $59.99 | |
| $16.6M | 14.2K | 88% | $34.99 |