
Embark on a journey to a realm overrun by demons in a new epic RPG from the creators of the critically acclaimed Pathfinder: Kingmaker. Explore the nature of good and evil, learn the true cost of power, and rise as a Mythic Hero capable of deeds beyond mortal expectations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.71/day in the week to Sep 14 → 15.71/day in the week after.
About
Your path will lead you to the Worldwound, where the opening of a rift to the Abyss has unleashed all-consuming terror across the land. For over a century, the neighboring nations have fought fearlessly, trying to drive the enemy back — but to little avail.
Now, you have the chance to put an end to this conflict, but the path to salvation is far from clear-cut. Will you become a shining angel, backed by noble paladins? Or a powerful necromancer with hordes of immortal undead in your thrall? Or something else entirely? Lead your army and challenge mighty demon lords. Your crusade will set in motion a chain of events that will leave you — and the world itself — forever changed.
Create any character imaginable with the flexibility, richness, and depth of the Pathfinder First Edition ruleset. Choose from 25 classes, 12 character races, and more than a thousand spells, feats, and abilities to suit your personal playstyle.
Your decisions have more weight than ever before. Your goal is clear, but you must forge your own path to it. Who will die, and who will live? Who will stay, and who will go? Make your choices, and watch the world around you change.
Enjoy two combat modes as you slay your enemies – real-time with pause or turn-based. Switch between them on the fly, so you can always take things as slowly — or as quickly — as you like. The unique Pathfinder ruleset also allows you to perform advanced combat maneuvers, like mounted combat. Use them wisely!
A cast of more than 10 unique companions is ready to join your cause. Earn their trust and respect, and they will have your back no matter what dangers lie ahead. And if you get on their bad side, well… Maybe it’s time to part ways.
You will need much more than a party of adventurers to cleanse the land of its demonic scourge. Take command of the crusaders and lead them to victory – both as a strategist, controlling the battle from above, and as a field commander, in a new tactical combat mode.
Explore nine unique Mythic Paths: obtain extraordinary abilities and shape everything that comes next. Your decisions might transform you into a celestial Angel, a raging Demon, a powerful Lich, a cunning Trickster, an otherworldly Aeon, a rebellious Azata, a wise Gold Dragon, an insatiable Swarm That Walks — or remain mortal and walk the arduous fantasy path toward becoming a living Legend.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 44.3Kreviews | 83% | — | $16.7M |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1474 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ur Characters never hit ♥♥♥♥ and combat isnt fun if u cant do damage. At the same time a single enemy hit can one shot a party member. The Combat is basicly extended gambling and not fun
É um bom CRPG, muitas classes e raças historias interessantes e dificuldade bastante ajustável, facilitando a entrada de novos jogadores. Quem gostou de Baldurs Gate 1 e 2 deve gostar de Pathfinder.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Aug 14 → 15.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Italian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
geiles Spiel
不太行
Played this cos ChatGPT told me I'll really enjoy the relationship with Camellia... (yes i do simp for her) So here I am, 120+ hours into the game
Slightly dated, but the amazing amount of options make up for that. This would have been a game talked about for decades if it had come out a few years earlier. Still fun to play, not as interesting lore as some other RPGs in similar category, but the amount of 'hidden' content, class options, and mods that allow you to customize stuff is crazy.
可能对于熟悉背景和喜欢桌游的人来说是好游戏,但是我还是不习惯,更喜欢玩JRPG。
Jogo muito, muito bom mesmo. Qualquer um que tenha jogado d&d 3.5 em alguma época de sua vida vai amar esse jogo. É um RPG denso, bem escrito, bem elaborado, profundo e detalhista. Ficha, mecânica, tudo maravilhoso. Não é pra qualquer um. Esse jogo é para um perfil muito específico de jogador. As vezes você fica toda a sessão de jogo apenas fazendo uma ficha, escolhendo inventário...missões detalhadas que exigem tempo. Gráfico está datado, mas pra quem gosta do jogo e da aventura, isso é um mero detalhe. Vai ser o jogo da vida, porque até você realmente zerar e ver tudo que o jogo pode te oferecer, vão aí pelo menos umas 2 mil horas. Bg3 por exemplo eu já tenho quase 700 horas e faltam 3 runs para platinar tudo, ou seja, vai me cobrar umas 900 horas. Pathfinder vai aí 2 mil tranquilamente. Nota um trilhão.
Such an awesome game!
Итак. Думаю важным стоит сказать, что авторы проделали огромнейшую работу с первоисточником, из-за чего появились как положительные, так и отрицательные моменты. Начну с неприятного Из-за природы мифика некоторые сюжетные моменты, которые в первоисточнике были логичными, выглядят натянуто и вызывают кучу вопросов. Но если отбросить связь именно с особыми силами, то можно ещё вспомнить Арушалай. Чего стоит только отсутствие реакции королевы, Ирабет и прочих на то, что вот в самый разгар штурма Дрезена за мной, вместо Камелии, бежит суккуба? Душность битв. В любой настолке мастер может самостоятельно корректировать ход битвы, замалчивать спасы противника и менять их. Уменьшать количество врагов, если понимает, что они всем опостылели. Здесь же, в какую локацию не зайди, так всё. Вот тебе Балор и Вавакия. Ненавижу, *****, балоров и вавакий. И дюжина набасу, пусть на этом этапе ты их зашибаешь просто мимо проходя, а не как основное направления действий персонажа. А чеб нет. Даже если ты шёл на важную задачу, а в локацию зашёл просто посмотреть что там. Сражайся. Нарративная свобода в выполнении задач попросту отсутствует. Ты не можешь выбить дверь, швырнуть врага в другого врага, столкнуть противника в какую-нибудь лаву. Чего уж там. Ты не можешь даже попытаться в чём-то убедить противника, если он тебя здесь не ожидал. DLC. DLC это просто сразу здрасьте. Врать не буду. Прошёл только последнего сарконианца и танец масок. Последний сарконианец грешит ордами полностью иммунных ко всему кроме святого урона орд мелких жуков. Что портит всё впечатление. Написано, конечно, что просто снижение урона, да... Но зачем тогда всем в Гудруне выдавать вообще ни на что не влияющие склянки с алхимическим огнём, который их вообще не берёт? От слова совсем? Ну т.е. первое появление в Гудруне растягивается до небывалых часов просто в попытке забить этих чёртовых жуков хотя бы как-то. Из-за чего на их фоне всякие там Дескари, Бафометы, Аришкигали, Ноктикулы и иже с ними ощущаются как некая хрень. Хоть бы предупреждение вешали "Повесь пряжку истребителя роев и не снимай весь Гудрун" Остальные ДЛС... Шаги над пеплом, может быть, когда-нибудь, я всё же попробую, но скорее всего нет. И без этого игра огромная, мне хватило базовых двух прохождений. Полуночные острова... Одним словом. В игре. Где и так огромная куча действительно надоедающих битв, вот вам серия прохождения данжей, ради прохождения данжей, ради прохождения данжей. Я прошёл первую часть островов, понял, что нужно это повторить ещё кучу раз, сказал *****-за***. Баги. Баги это отдельный прикол даже сейчас. Особенно когда у меня Сиила, под кучей бафов, когда все уже лежат и готовятся отойти на суд к Фаразме, если она не пырнёт эту тварь... Не атакует. Действие потрачено, но действия никакого не была. Велкам ту рестарт душнейшей битвы. Кинематографичности попросту нет. Но тут кому как. А теперь о приятном и его здесь значительно больше. Классы, развитие, расы. Впервые вижу такое изобилие. В кингмейкер я не играл и скорее всего не буду, но там скорее всего около того. Вот тебе действительно огромная куча классов. Как стартовых, так и престиж-версий. На любой твой выбор. Хочешь хаотичного монаха? Держи пьяного кулака. Хочешь играть через харизму? Вот тебе чешуйчатый кулак. Хочешь быть как паладин, но не хочешь быть бобрым бобро? Будь оруженосцем, на 6 уровне стань рыцарем преисподней. И так огромное множество всевозможных комбинаций. Мировоззрение и религия действительно роляют. Под них куча опций, что не может не быть неприятным Прогрессия. Если во всяких БГ, дивинити... Да чего уж там. Даже в следующей игре совокотов, трейдере ты некий шнырь. Как в начале ты с пачкой просто куда-то идёшь в точку А, там бьёшь морду самому наглому, потом возвращаешься в точку Б, где докладываешь. То здесь действительно чувствуется твоя прогрессия Первые уровня четыре ты именно такой шнырь. Поди туда. посмотри там, разведай здесь. Следующие четыре уровня - ты командор, вот тебе армия, отбей город. Следующие четыре уровня - ТОТАЛЕН КРИГ, но пока только набирающий обороты. С 12 по 16 - велкам ту бездна, одно из самых опасных мест между всех планов. У тебя важная задача, но даже при этом, ты не бегаешь как левая приблуда. Ты выбиваешь себе место под солнцем и собираешь информацию. 16 - 20. Тотален криг со всем размахом. Армии перемещаются порталами, прибывают войска мифика. Битвы, каждый второй чуть ли не владыка бездны. Ну т.е.... Нет отрыва от того факта, что ты стал силён. Скорее ты материшься, что ты недостаточно силён. Персонажи... Персонажи запоминаются, это точно. Сюжет. Сюжет это моё отдельное почтение, он действительно интересен, если ты готов в нём разбираться. И как его можно выкрутить по итогу - тоже удивительно. Каждый мифик даёт тебе свой взгляд на события, в которых ты вертишься аки белка в колесе, из-за чего с каждым прохождением картина становится всё более и более полной. Если на столе Гнев Праведников по понятным причинам был не столь запоминающимся кампейном, то после работы совокотов он стал действительно интересным приключением. Но тут, что называется, очень важно хвалить, при этом не сообщая важных деталей. Потому как многие моменты открываются только на определённом этапе и когда картинка складывается в полотно, ты начинаешь видеть драму. Не самую лучшую, но определённо крепко сбитую и добротную В конечном счёте, я не все плюсы перечислил. Это CRPG старого пошиба и она понравится именно тем, кто любит классику. Она не будет гладить тебя по головке за каждый твой промах. Она жёстко будет бить тебя ногами за каждую твою ошибку. Но кто сможет это преодолеть определённо начнёт получать странное удовольствие от того, что смог преодолеть противника.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.7M | 45.6K | 95% | $24.99 | |
| $16.7M | 71.2K | 91% | $14.99 | |
| $16.7M | 18.7K | 94% | $29.99 | |
| $16.8M | 7.6K | 58% | $59.99 | |
| $16.8M | 54.7K | 91% | $9.99 | |
| $16.8M | 16.8K | 94% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.4M | 6.6K | 91% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $48.5M | 48.3K | 88% | $49.99 | |
| $19.5M | 13.7K | 91% | $39.99 | |
| $7.1M | 5.8K | 81% | $39.99 | |
| $1.5M | 1.5K | 58% | $49.99 |