
Path of Wuxia combines classic wuxia world and youthful school life with anime art style, features simulation gameplay well known by Heluo fans. Play as a young Xia who join the academy known as the Hermitic Pavilions of Xia, grow strong along with various schoolmates and seek your own path of Xia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 600 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
剧情又臭又长,养成和找物品得对着教程才能拿到特评,如同上班坐牢
烂尾没办法给好评 就这样.
徐大,我不欠你了!
虽然但是,我想走一个自己的侠,而不是跟着两个二极管过家家
打完了,感觉剧情里一堆魔怔人,最后还要给你云里雾里的一些对话。 打完才明白为啥当年因为没有加中立路线(也就是揍两个师父一顿的选项)导致一群人在骂,确实有种让你选翔味巧克力和巧克力味翔的感觉,而且剧情里面一堆让你想揍人的角色,最后你压根没办法揍,我明白可能是想给DLC留扣子,但是问题你最后没DLC了啊,工作室貌似都没了啊。 总之要不是我当年买的早,现在真的不推荐购买。
老子辛辛苦苦时间管理大师练到超强,强大到一拳就能打死飞鱿,结果你他妈给老子弄到犄角旮旯里,一个队友菜鸡被打死了就判老子输,真是垃圾
一个游戏至少应该是一个好故事,而不是强逼着主角去接受你所谓的侠。很多支线玩的无聊且憋屈。
最新更新: 我錯了,我原本以為這遊戲從頭到尾都會很好玩,沒想到後半段開始,幾乎所有戰鬥,勝利條件僅僅是好看而已,總是莫名其妙又追加敵人,或是用戰鬥的方式來演出本來應該作成動畫的劇情,這樣就可以不用做太多動畫了,真的是非常偷懶...後來的這些戰鬥,也完全看不懂用意何在,人都打死了,又給我滿血復活,有打跟沒打一樣,是在耍我嗎???有夠爛尾,看來只有前段是真正好玩的... ================ 遊戲好玩,劇情也不錯,算是河洛的武林群俠傳後我比較滿意的作品,裡面也有不少小彩蛋,例如:鼓樂軒、未明樓,挺有趣~畫面也做得很細緻,有些地方景色真的很美! 第一周目,我不想看攻略,不想照著別人給的筆記去玩,我要走出我自己的俠之道。俠之道,確實讓人認真思考俠義到底是什麼,所選擇的每一步、遭遇的每一件事,都會影響遊戲的結局,就像我們的人生一樣,無法回頭,不論過程和結果如何,但求問心無愧!!! 也因為無法回頭,還有多樣化的劇情,讓這遊戲值得一玩再玩,我想我應該會玩個兩、三周目也不一定~ 不過終究沒有完美的遊戲~還是有些地方可以再改善: 1. 部分劇情會突然有沒配樂的段落,覺得有點乾,讓人分神 2. 戰鬥的鏡頭只有從上俯視的固定角度,沒辦法轉換其他角度看,挺可惜,而且戰鬥時若有敵人遠距離攻擊,因為在動作演示中是沒辦法旋轉鏡頭,完全看不到是誰被攻擊 3. 商鋪販售裝備,如果可以顯示目前裝備的數值對照,就方便許多 4. 主角每次抱拳行禮時,左手和右手總是穿了,沒搭上阿,看著很煩 5. 雖然這遊戲是以古代為背景,所以遊戲裡有不少文言文的部分是合理的,但這樣閱讀起來很吃力,沒辦法好好享受劇情 6. 精力恢復太慢了,導致基本功很難提升,想做點其他事情也不好分配 7. 主角的外型衣著實在是非常非常不起眼,跟其他路人同門幾乎長一樣,大亂鬥的時候都讓我找不到我在哪...到底怎麼回事...畫面的部分我唯一最失望的就這點了 不過這遊戲已經推出很久了,不知道我的建議還會不會被看見QQ"
一堆二极管,不想杀的人让我选,想啥的人没几个能让我杀的,好几个初生的东西想杀没安排的
超级好玩,游戏里3年,我也玩了3年,反复玩了好多好多遍,希望徐大不要把这个ip废了,快点出2,必买。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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