
Past Cure is a dark psychological thriller that blurs the lines between dreams and reality. An intense, cinematic, story-driven experience that challenges the player to use mind-bending mental abilities to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, German, Hungarian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ich kann leider eigentlich nichts über das Content selbst sagen da ich keines gesehen habe. Es soll einen fehler haben das wenn man die Demo installiert hatte und sich dann die Vollversion kaufte, sich die Vollversion nicht starten lässt. Hm ich habe weder diese Demo installiert noch sonst irgendetwas. Ich wollte das Spiel Live auf Twitch streamen was ich auch tat, nur war es wie gesagt nur die Demo. Die Zuschauer waren enttäushct und ich natürlich auch das ich Zeit verschwendet habe mit einer Demo. Nun kam es sogar dazu das der Entwickler sich in einem Livestream befand von einem unserer Streming Kollegen. Dieser meinte ich solle mich via Twitter an die Devs wenden. Dies tat ich auch. Nach 6 Tagen bekam ich eine sehr unzufriedene Antwort welche wie folgt aussah: ´´Hey, hab deine Nachricht verpasst. Ich würde dich gern mal mit @RobinThormann in Verbindung bringen. Er ist unser Steam Experte. Ist natürlich Mega uncool, wenn Leute die sich das Spiel kaufen aus irgendwelchen Gründen bei der Demo landen. Weiß gar nicht ob das bei anderen auch passiert ist. ´´ Für mich eine sehr unzufriedene Antwort und das Netz ist voll von diesem Problem. Sprich es ist NICHT unbekannt. Schade. Hätte gut werden können bin ich der Meinung.
Сломанная непроходимая ♥♥♥♥♥♥. В стадиях с глич агентом и 2 фазой финального босса тупо не срабатывают тригеры скриптов. Фух, выдохнули. Теперь объективно. Будут спойлеры. Много! Видно, что разработчики старались, но не по Сеньке шапка. Самая ближайшая ассоциация это очень нелепая и бюджетная копирка первого Evil Within. Но если в последнем вас хотя бы развлекали чередованием геймпленымх элементов, впечатляющими и красивыми локациями и интересным дизайном врагов, здесь все это отсутствует. Поясню. В игре три геймплейных элемента: стелс, стрельба, бродилка с якобы пазлами и применением способностей ГГ. И ни один из ни не работает корректо и не развлекает вас как игрока. (Еще здесь есть подобие рукопашного боя, но я им пользовался только чтобы загнать глич агента в зону где корректно сработает скрипт смерти) - Стелс. В лучших традициях стелсовых механик бюджетных польских шутеров ранних, враги слепые и глухие, но, иногда, могут увидеть вас через стену. Или испугаться вашего приближения метров за 10. Ни о каком интеллекте речь не идет. Болванчики ходят по своим маршрутам и иногда подбегают к точке где якобы был шум, после чего вновь идут по маршруту. В купе с деревянностью и медлительностью ГГ, расположением путей болванчиков , крайне избирательным перепрыгиванием препятствий и неоправданной затянутостью этих секций, элемент стелса, становиться просто бесполезен. Куда быстрее всех тупо расстрелять. А о стрельбе ниже. -Стрельба от слова никак. Во время прицеливания камера не фиксируется жестко в определенной точке из-за чего кудрявая башка ГГ периодически закрывает половину обзора. Враги либо бегут вам в лоб, либо сидят сиднем в определенных точках. Стреляют в стиле штурмовиков из звездных войн (т.е. умудряются промазать в упор). Забывают через 1.5(!) минуты о вашем присутствии если вы скроетесь с их глаз. Не могу выстрелить по ГГ , даже если он почти на половину торчит из укрытия. В результате все перестрелки сводятся к выбору пистолета с прицелом, высовывания из укрытия чуть меньше чем на половину (чтоб прицел не ездил)и плавной раздачи хедшотов. Скучно, криво, однообразно. Про отстрел чудо-юдо манекенов вообще говорить, нечего они просто медленно прут на вас в упор и валяться с одного двух выстрелов, и являются просто тормозящим факторам. Главное их вовремя заметить. -Теперь бродилка или сны с глюками ГГ. Здесь игра хочет прикидываться эдаким Сайлент Хилом, но, увы. Это все равно что сравнивать палец и жопу. Скримеров в этих секциях нет, они заменяются якобы атмосферой, когда ты ждешь чего-то страшного, а ничего не происходит. Но атмосферы нет. Есть нервирующие фоновые звуки, до блевоты изъезженные и не оригинальные темные коридоры, убогие скриптовые враги с дизайном манекен(!!!) и далеко не очевидные, но при этом до тупого элементарные пазлы. Когда вы наконец понимаете, что надо делать , все решиться за 2 минуты + время на пробежку от одной части комнаты в другую(что порой очень долго) и кривое использование способностей с оооочень длинными анимациями, переключения состояний. Помимо всего вышеперечисленного, сюжет в игре ужасен. Мало того что его подача хромает и по сути он состоит из 3х частей, (первая это обучение, вторая офисное здание, третья тюрьма и коротюсенькая развязка ), так он еще и до боли клиширован. Вся интрига вам станет понятна , как только вы встретите черную таблетку. А это чуть меньше чем половина игры, учитывая, что одну треть занимает обучение. Озвучка персонажей иногда(очень редко) бывает нормальной. В целом вся озвучка состоит из того, что ГГ абсолютно пофигительскими интонациями бубнит все что думает и видит(такое чувство что актер озвучки просто зачитал весь текст подряд с одного дубля, а потом звуковую дорожку просто разрезали и размазали по игре). Его вы и будете слушать 95% времени прохождения. Актер озвучивающий Маркуса , отыгрывает примерно на том же уровне. Дизайн всего и вся в игре описывается тремя словами: вторичен, банален, не интересен. Разве что ГГ выглядит реально как дико бухающий бомжара))) Помимо этого море технически проблем, таких как: - скрипты срабатывают только в определенных точках, поэтому некоторые события вы можете запустить бесконечное количество раз, включая ролики и спаун предметов и повторение сюжетных событий. А так же из-за этого вы тупо не можете пройти последнюю главу. А точнее сцены с глич агентом и финального босса. -Глюки в поведении врагов. Иногда они просто будут стоять на месте и все. - регулярные микрофризы свеянные с подзагрузкой локаций. - очень большое количество абсолютно бестолковых роликов в которых ничего не происходит (которые нужны только для перезагрузки локации и спауна врагов). - преблюренность картинки - и в целом все здесь как-то очень криво. По итогу. Когда начал проходить. Не хотел так сильно критиковать игру, но чем дальше в лес, тем больше помидоры. Разработчики, как будто сами устав от своей игры, решили, когда все только началось по-быстрому запилить неработающую последнюю главу (по сути четвертый уровень(!)), что тупо в плане сценария и атмосферы, и убого и не оригинально в своем исполнении. Да анимации неплохие. Да вроде есть какое-то разнообразие. Да вроде и картинка по началу, выглядит как что-то на уровне современных игр. Да история вроде бы могла получиться интересной. Но из-за большого количества составляющих, ни одна не была выполнена, хотя бы на троечку. Увы, когда пытаешься объять необъятное и впихнуть невпихуемое, получается кусок говна, чем по сути и явился в итоге этот продукт.
Well, I wanted to check this game out but in my copy the mouse sensitivity was so low I couldn't control the camera at all. The opening cutscene looked cool, but that's all I can say about the game.
There are games that are openly bad, i.e. you can see the quality right away. But games like Past Cure are the worst in that they look interesting at the first glance, but turn out to be bad. "Bad" is not even beginning to describe it. It is abysmal, horrendous. This game is a crime against gaming itself. And I'm not even joking. I had to restart several chapters just to get past random game breaking bugs. Suffered through 99% of the game just to find out the last stage is unbeatable due to another game breaking bug, and restarting didn't help it this case. List of some of the bugs I encountered: - Enemies stuck in the wall - Items necessary to progress doesn't appear where they should appear, forcing you to restart the chapter - Scripts necessary to progress the game not triggered when they should. At least one of such scripts made the game completely unbeatable for me. If I were a monster, I would recommend you to buy it just so you could suffer the same torture as me, so I won't feel like such a loser for giving the developers a benefit of the doubt and completely wasting my time with this trash.
イアン「おっと、またパズルゲームか。いい加減にしてくれ」
[h1]Keine Macht den Drogen![/h1] So ähnlich geht's in Past Cure um's altbekannte Thema: Ein Ex-Special-Forces-Mitglied leidet unter Alpträumen und Wahnvorstellungen - weil sein Ex-Arbeitgeber Superdrogen missbraucht, um ausgewählte Angestellte zu mehr Leistung zu treiben, aber deren körperliche und geistige Gesundheit dabei auf's Spiel setzt. Kennen wir alles schon. In diesem Game spielen wir auch den betroffenen Ex-Special-Agent, erhalten nach einem unnötig überlangen Tutorial bis zum eigentlichen Baller- und Schleichgameplay seine zwei Hauptfähigkeiten (Zeitlupe und Geisterwanderung), wovon wir im recht eintönigen Spielablauf hin und wieder Gebrauch machen - von der Zeitlupe allgemein jedoch mehr. Jedenfalls werden uns angenehm choreographierte und hochwertige Cutscenes in hübscher Spielegrafik geboten über Charaktere, die allgemein etwas flach bleiben, werden anschließend durch Levelschläuche geführt, die sich selbst innerhalb eines einzigen Levels oft gleichen - man denke da nur an den Parkhausabschnitt, der immer wieder dieselben brückenhaften Nebenräume serviert und sogar total plausibel innerhalb der Parkgegenden Betonpfeilerdeckungen platziert als wäre es das natürlichste der Welt sie genau da aufzustellen, wo sie gerade stehen. Darüber hinaus kennt die KI entweder den Zustand stehenbleiben und dumm aus der Wäsche gucken - oder [b]GERONIMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO![/b] und rennt dann blindlings auf einen zu, es sei denn sie wird angeschossen - dann heißt es ruckartig stehen bleiben und zurückballern. Die Waffen sind auch überschaubar aus dem 0815 Repertoire gemopst: Handfeuerwaffen, MP und Shotgun - und dann war's das auch schon. Das ändert sich auch nicht mehr im Spielverlauf, genauso wenig wie die Spezialfähigkeiten. Darüber hinaus ist das Spiel manchmal in der Traumwelt auf einer Art Survival-Trip und lässt euch ohne Abwehrmöglichkeit vor glatzköpfigen Lavakerlen abtauchen. Ganz natürlich. Der Schwierigkeitsgrad ist bei der Zielsicherheit der KI teilweise schon echt fordernd, aber insofern man schnell lernt wie sie funktioniert, hat man adäquate Gegenmittel zur Hand. Summa summarum habe ich mit diesem Spiel ein wenig zuuuuuuuuuuu viel Cutscenes bekommen, die mich anfangs noch begeistert haben, irgendwann aber mehr störten, weil Spielfluss unterbrechend, hab viele repetitive Levelabschnitte erlebt, bei fortschreitender Spieldauer keine Neuerungen entdecken können und hab dann beim Endboss den Stecker gezogen, weil der einen OneHitter beherrschte, die mich dann immer und immer wieder die Bossfightphase von vorne starten ließ. Generell ist das Schadensfeedback wie bei Wolfenstein 2 eher dürftig: Kaum merkt man, dass es einem gar nicht mehr gut geht, ist man auch schon hinüber ;) Ich kann's nicht empfehlen - ein Let's Play anzuschauen reicht schon aus. Steigt aber am besten beim Parkhaus ein, weil alles davor nur Cutscenes und ausuferndes Tutorial ist ;) 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 [url=https://store.steampowered.com/curator/42792002/]Folge mir[/url] und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡
什么垃圾玩意?妈的 各种恶性bug,你要是只是穿模什么的 你爸爸我忍了,妈的不能触发剧情这种垃圾bug也有?刷新都没用 非得重新打,这种bug碰到了不下5次,恰烂钱也不是你这样恰的把,好歹测试一下在上架啊,这尼玛能玩?;垃圾游戏 我劝大家别买 浪费钱 ♥♥♥♥ you!!bad game like a ♥♥♥♥
PAST CURE Didnt play it long because this game is made by amateurs. Meaning the game was not difficult but the controls where. You can remap keys but it becomes a guessing game which button the game wants you to push to do certain things? because what is show on screen are keyboard button names that does not excist on any keyboard but guessed my way tru some of it. But i had to give up on the game when it said hold down left and right mouse button and release that would make my character do a dash but when doing as said nothing happens.
Buen juego
I overall enjoyed it. Yes it is gameplay-wise and sound designy not the best game. But it still got me with the story even tho it is not the best story told and we all have seen it by now through other games and movies. They tried there best and I can respect that!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Loca-Love My Cute Roommate | $39.7K | 124 | 93% | $19.99 |
| Star Horizon | $39.7K | 150 | 60% | $6.99 |
| Pixel Survivors | $39.7K | 292 | 65% | $3.99 |
| Neko Navy | $39.7K | 161 | 98% | $10.99 |
| Astral Lords | $39.7K | 103 | 83% | $12.99 |
| La Pucelle: Ragnarok | $39.8K | 102 | 88% | $19.99 |