
Fadia, a young and courageous boy sets about protecting ‘Naria’, his home village, from the Khazdaks who are trying to pollute their river.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
No video options, no sound options, no English audio.
come on i soo want the new chapter give it to meee
总时数 1.6 小时 く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉 \ ', !-─‐-i / /´ /`ー' L//`ヽ、 / /, /| , , ', イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i レ ヘ 7イ`ト レ'ァ-ト、!ハ| | !,/7 '0' ´0iソ| | |.从" _ ,,,, / |./ | レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i | レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | | |/i 〈|/ i ,.ヘ | i | .|/ / i: ヘ! \ | kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、! !'〈//`T´', \ `'7'ーr' レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ ト-,/ |___./ 'ー' !_,.:
稀奇古怪的按键判定,单调的怪物,老套的剧情,没有变化的背景音乐。
Game looks nice, has some serious bugs to fix. until Devs fix issues I cannot recommend. Story seems much too short for the price paid.
總結就是除非時間多又特價 否則不要買 不管是UI.攻擊判定.跳耀的碰撞判定都出奇的差 還有可有可無的支線任務 給人感覺就是在交一份勉強及格的學生作業 主線剛要正式出外冒險就結束了 對 你沒看錯 解決完村裡的事件就沒有然後了 一個賣得好就出第二章 賣不好就解散的節奏
挂卡小游戏
Приятная игра, Понравился дизайн - сказочный такой и история - лёгкая для понимания, А вот геймплей получился косячный. И именно проблемы с ним более всего раздражают в игре. Вместо того, что бы создать прыжок на "пробеле", авторы сделали его автоматическим, но он настолько убого реализован и неадекватен ситуациям, что словами не описать. Персонажа "колбасит" на уступах, он "не хочет" запрыгнуть на платформу выше, он постоянно падает с уступов не ухватившись за них. И это жесть и сильно раздражает. Локаций всего две (предгорье и горы, и третий маленький уровень с боссом), но они большие. В других обзорах пишут, что игра проходиться за 1.5 часа, но я потратил 3.5 часа до завершения и вроде бы и игра короткая, но в то же время, а что ещё можно было бы делать на имеющейся территории!? Умышленно растягивать ненужными заданиями типа "принеси то и убей столько-то", ну тогда бы это только бы испортило игровой процесс. А в том, что есть, внимание уделено исключительно только сюжету и все задания продвигают только его и никаких сайдквестов от "левых персонажей" (не считая задания с созданием куклы). И этот сюжет получился интересным, и мне хотелось завершить игру, что бы увидеть конец. Понравилось, то что в игре создан мультфильм, вполне прилично нарисованный и заставок мультипликационных много. Для ребёнка самое то, ему будет интересно. Из минусов так же отмечу, навязчивый крафт предметов. разрабы могли бы его сделать автоматическим. по нажатии одной кнопки (когда есть все ингридиенты), но нет, игрок должен вручную в инвентаре крафта создавать рисунок нужного предмета (своего рода японский кроссворд, где клеточки закрашиваются). Это так запарывает. Тех же деревянных мечей я создал за всю игру не больше семи, а грёбанных ящиков за 70-ят - под 100-ю. Там уже материться начнёшь из-за них: что бы подняться на каждый уступ нужен ящик, что бы забраться на высокий подъём нужно создать самодельную горку из кучи ящиков. Это всё ужасно раздражает. А таких подъёмов. где нужно и от трёх до пяти ящиков, что бы получилось забраться в игре много, а ты ещё можешь не в том месте ящик поставить и приходиться создавать ещё более "грузную" конструкцию из ящиков, а эти ящики враги-слизни ещё могут и уничтожить с одного-двух ударов и приходиться создавать ящики и устанавливать заново. О6аный крафт ящиков. Так же вместо того, что бы сделать возможность сохранятся в любой момент или хотя бы при выходе из игры, в игре сохранения на грёбаных чекпоинтах (игра не консольная) и по выполнению квеста. А учитывая, не хилую такую возможность словить баг в игре, такое сохранение "напрягает". Я чуть было не забросил играть, когда скрафтил пращу и что бы сэкономить количество выстрелов на квесте с птицой, загрузил контрольную точку и у меня квест засчитался выполненным и праща исчезла, а далее локация в горах стала уже не проходима. так как там эта праща уже необходима, а ингредиентов нужных в той локации нет. Пришлось облазить всё перед деревней и нашлись нычки с необходимым.
没啥意思,比较无聊
这游戏对我来说挺无聊的,而且最难以忍受的是设置里什么都不能调,不能调分辨率就算了,竟然连个静音都没有!还好这游戏没有成就,挂个卡就万事大吉啦~
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Soccer Rage | $17.4K | 69 | 41% | $9.99 |
| Color Symphony 2 | $17.4K | 69 | 88% | $9.99 |
| The Land of Eyas | $17.4K | 69 | 86% | $9.99 |
| Evil Pumpkin: The Lost Halloween | $17.4K | 92 | 61% | $9.99 |
| Cute Farmer Life | $17.4K | 156 | 98% | $3.99 |
| The Black Cat Magician | $17.4K | 234 | 90% | $3.99 |