
The population of the Ancient system was occupied.Your task is to protect yourself from the invaders in an attempt to save as much as possible a story about yourself.You - a system whose population consists of engineers and programmers, your story is stored on your own inventions / projects - is the best way to keep it and never forget...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]«PARSE»[/h1] Пошаговая тактическая игра, немного напоминающая первые части серии «X-COM». Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=VcJn1fZifIQ Игра в раннем доступе и еще далека от завершения, но ставлю палец вверх за идею сделать игру на подобии моей любимой серии «X-COM». Теперь перейдем к минусам. Очень неудобное управление и меню. Обучения нет, вплывающих подсказок с описанием тоже. Методом «научного тыка» с трудом удалось понять, как тут играть. Игра пошаговая. Насколько я понял, тут у солдат нет очков хода, каждый юнит за ход может сделать одно передвижение и один выстрел. В нижней части экрана иконка с мишенью включает режим атаки, а с четырьмя стрелочками – режим передвижения. Переключив нужный режим мы ставим метку своему юниту, а чтобы он выполнил это действие для выстрела надо зажимать «CTRL», а для передвижения «ПРОБЕЛ». Очень неудобная и непривычная система. Не понимаю, зачем было изобретать велосипед, когда намного проще было бы сделать все на мышке! Когда походили всеми юнитами жмем на треугольник и ждем пока походит противник. Идея не новая, но интересная. Понравилось разнообразие миссий, оружие и разные локации. Реализация и графика подкачали, но это еще только ранний доступ. Многое поменяют и доработают. Буду ждать обновлений.
Got this as part of a bundle, the graphics style looks interesting but the game is unplayable. Once you deploy your unit, there's no explanation on how to move or shoot so you just die
+1
Игра в жанре пошаговая тактика с большим порогом вхождения. Чтобы разобраться, что к чему, у вас может уйти масса времени. Обучения, как такового, нет. Для меня это серьёзный минус, так как хочу получить удовольствие от прохождения игры, а не разбираться как вообще в неё играть.
Тактическая стратегия. У игры интересный сюжет: Альтернативное будущее. Профессии инженера или программиста стали настолько популярны, что 80% населения выбрало себе эту сферу деятельности. Были созданы крупные подземные сооружения с «кластерами» - отдельными комнатками для каждого. Чтобы защитить мирных жителей создали специальный отряд, который будет бороться с преступностью. Но сможет ли этот отряд противостоять внешнему врагу? Будем играть за этот отряд. Придется собрать хорошую команду, вооружить и одолеть врагов. Игра сделана в схематичном стиле. Упор делают на тактику. Бои пошаговые. Ходим по очереди с противником. Миссий много, воевать будем в пустыне, в лесах и в горах. Неплохо для раннего доступа, но в игру стоит добавить подробное обучение или экран помощи! Довольно сложно разобраться в настройках отряда и в управлении.
PARSE is some kind of strategy shooter, but the instructions for gameplay are unclear and the retro pixel graphics are completely painful to look at. I can't recommend this low effort shovelware to anyone. They almost spelled the name of the game right. Just remove the P at the start.
PARSE - Тактическая игра с пашаговыми элементами в альтернативном будующем с довольно хардкорными ачивами,в игре все вроде нечего, но есть один минус - отсутствует обучающий элемент, и да довольно сложное управление , в остальном очень положительно.
+1 有成就 没中文 《解析》 简述 远古星系的人口已遭侵占。你的任务是抵御入侵者,并竭力保存关于自身文明的记录。你——一个由工程师和程序员构成的文明系统,将自己的历史存储于独有的发明与项目之中。这是保存记忆、永不遗忘的最佳方式。 背景设定 在远古星系(人们如此称呼它),曾生活着一个几乎不具备侵略性的人形智慧种族。大多数个体选择成为工程师或程序员,这类从业者约占人口的80%。专为这些人建造了“集群”——巨大的地下设施,每位工作者都拥有独立的工作空间。后来,此类设施中逐渐安置了更具规模的全球性项目,仅参与者与其指导者阿戈兰有权知晓。 当然,那个世界也存在混乱。为应对相关问题,一支名为“迪恩”的特遣队应运而生。他们受训应对危险程度较低的罪犯。该文明并无常备军队,却隐藏着一支特殊力量…… 特色系统 丰富的自定义元素 随机武器系统:每件获取的武器皆具独有属性 随机地形生成:沙漠、森林、山巅等多种环境 双重战略战斗模式: 回合战术:指挥1至4人小队逐步推进。炮火系统将迫使你持续移动,敌人会不断阻挠你回收历史数据 全局战役:可在战前编成部队、配置小队与战术指令,随后观览宏观战局演变 部队编制系统:通过合理组建与配置作战单位,构建参与全局战役的作战集群 基于掩体系统、勇气值、智能判断及个体偏好的人工智能 及其他丰富设定
Complete trash, no instructions, no direction, no (real) objective. Absolutely bogus.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Geisha World | $514.1 | 83 | 87% | $0.99 |
| The Most Awesome Game Ever Made | $515.6 | 67 | 94% | $0.55 |
| Where Ferrets 雪貂在哪里 | $508.4 | 71 | 93% | $0.49 |
| My Furry Maid 🐾 | $507.7 | 75 | 68% | $0.49 |
| C-4 | $520.1 | 63 | 90% | $0.49 |
| The Sacred Stone | $520.1 | 67 | 34% | $0.49 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| RimWorld | $176.7M | 243.3K | 98% | $34.99 |
| Squad | $166.4M | 240.5K | 81% | $39.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.6K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 276K | 97% | $27.99 |