
Are you ready to solve the case and bring a criminal to justice?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Not good but not bad, this is the most weak of the gamehouse games i've played here on steam. Pros: Good gameplay Acceptable Story Cons: Most part of the levels are silent without music, just some at the police station works After you end a level that have music, it keeps playing at the star screen with the end of level music Repetitive Levels and Challenges Daily Challenge obligates you to play everyday
Szczerze od samego początku byłam nieco... Anty w stosunku do tej gry. Po pierwsze nie sądziłam, że studiu uda się w fajny sposób wpleść czynności detektywistyczne do stylu jaki przedstawiają w swoich produkcjach. Po drugie widziałam komentarze skarżące się na grę, co również mnie zniechęcało (ta seria i chyba jeszcze Dr. Cares to jedyne, o ile się nie mylę, które nie mają głównie pozytywnych recenzji a mieszane). Jednak teraz, kiedy już sama wyrobiłam sobie zdanie, postanowiłam że dorzucę swoje trzy grosze w formie recenzji. Przede wszystkim zaadresuję przysłowiowego słonia w pokoju - tak, recenzje mówiące o tym, że pewne poziomy wydają się mieć niemożliwy poziom trudności są poniekąd prawdą. Jest kilka takich lvlei, które wymagają znajomości działania gry, patchingu postaci po danej mapie i stackowania bonusów w celu uzyskania maksymalnej liczby gwiazdek ALE dla mnie nie był to problem. Uważam, że było bardzo fajnie mieć kilka takich cięższych zadań na poziomie normalnym (bo przypominam, że można zawsze grać na łatwym jak komuś jest za trudno), gdyż dzięki temu cała historia miała ten balans między generalnie casualową rozgrywką, a faktycznie jakimś wyzwaniem. Nie zaprzeczę jednak, że niektóre z nich przysporzyły mi trochę frustracji... Ale warto było. Wymaksowanie takiego lvla to niesamowita satysfakcja. Tak więc nie jest to dla mnie rzecz na minus, a jak najbardziej na plus! A jeśli chodzi o mini gry... To owacje na stojąco ode mnie. Nie mówią oczywiście, że są idealne, ale zwyczajnie to, jakie pomysły zostały zaimplementowane w celu stworzenia obrazu pracy na miejscach zbrodni jest moim zdaniem super. Byłam naprawdę mile zaskoczona i świetnie mi się w nie klika, przez co wiem, że chętnie będę do niej wracać w celu zdobycia achievementu za wykonanie 15 dziennych misji. Jeśli zaś chodzi o historię to tutaj jest mniej różowo... Nie powiem, że nie. Moim zdaniem trzyma w napięciu, chociaż z drugiej strony mamy naszą detektyw Parker - ciągle na wszystkich krzyczy i obraża się o byle co, jest niemiła dla praktycznie każdej męskiej postaci w grze... Ja jej zwyczajnie znieść nie mogłam. Jest okropnie napisaną postacią i nie wiem jak może wzbudzać czyjąkolwiek sympatię - ja całą grę liczyłam, że umrze, chociaż wiem, że to niemożliwe bo są inne części gry (ale pomarzyć zawsze można cnie?). Muzyka jak zawsze klimatyczna, cinematicki trochę niemrawe bo to tylko poklatkowe obrazki, UI przejrzyste i przyjemne dla oka i to, czego mi bardzo brakowało w grach Angeli, które już przeszłam, MYSZ WYDAJE DŹWIĘKI! JA PRZECIEŻ ZAPAŚCI DOSTAJĘ JAK TEN GRYZOŃ SIĘ POJAWIAŁ BEZ DŹWIĘKU I ZAUWAŻYAŁAM GO DOPIERO JAK SIĘ CHOWAŁ!!! A tutaj na chilku, słyszę że jest, to na chwilę nie skupiam się na zamówieniach i go klikam... Dla mnie to Valhalla wśród gier Game House XD Ale może podsumowując, bo się nieźle rozpisałam - gierka jest naprawdę fajna, chociaż całkiem różni od flagowych produktów tego studia. Nie mniej jednak uważam, że jest warta sprawdzenia, no i jak widać również polecenia ;)
新的专题,开始有点一头雾水,之后的体验还算过得去,中评
Гра сама включає музику, навіть якщо я її вимкнув
Отличный тайм-менеджмент.
Usually, I'm not a big fan of time management games. However, this one had a very nice and interesting storyline that made want to finish it. The gameplay wasn't too complicated and the minigames were a nice touch. At the same time even though the difficulty kept increasing it never went past the point of reason. Overall, I'd give it around an 8/10.
난이도가 점점 어려워 졌으면 좋겠는데 끝까지 너무 쉬워서 지루했습니다 스토리도 뻔하고.. 주인공이 너무 화만내고 이성적이지 못해서 답답했어요
This game is so good and the story is amazing. If you love the gamehouse stories you'll love this one
Love It!
Приобрёл игру давно, т.к. играл в Heart's Medicine - мне зашло и я ожидал чего-то похожего. Но, к сожалению, игра совсем не оправдала надежд: ✦ [b] Геймплей [/b] такой же, как в других сериях от этих разработчиков, но сделан в разы хуже ᅠ♢ очень плохие тайминги (я не знаю кто в состоянии пройти на 3 звезды мини-игру с жидкостями, когда ᅠфлаконов 4, а время заканчивается на втором уже); ᅠ♢ уровни порой слишком рандомные: то у тебя толпа специалистов, которые за рабочими местами не ᅠ помещаются, то ты просто стоишь и ждёшь, когда кто-то появится уже; ᅠ♢ мини-игр не так много, от чего начинаешь ощущать себя в каком-то цикле повторения без конца - игра ᅠ такого плана должна расслаблять, но по итогу она утомляет однообразием; ᅠ♢ на некоторых уровнях очень сложно получить 3 звезды, пока не разгадаешь заговор микро-механик ᅠ (например в очереди на отправку "на выход" нельзя ускорять процесс - тогда теряются бонусы за комбо, ᅠ к чему я не был готов, т.к. в других играх "штрафа" не было); ᅠ♢ порой встречаются очень плохие зоны прокликов - ты кликаешь, а игре надо, чтобы ты кликнул не просто ᅠ на предмет, а на определенный пиксель предмета - это очень сбивает в игре на скорость; ✦ [b] Саунд-дизайн [/b] странный ᅠ♢ музыка в игре порой будто не очень подходящая и громче, чем надо; ᅠ♢ повторяющийся звук склянок навсегда засел в моей голове, он странный и выдает какой-то ритм; ✦ [b] Визуал [/b] похож на стиль исполнения в других играх, но тоже с огрехами ᅠ ♢ я не помню, чтобы мне в других играх в глаза бросались настолько сломанные тела и вывихнутые руки; ✦ [b] Достижения [/b] добываются достаточно нудно [spoiler] (на момент отзыва, у меня нет 4-х ачивок, которые я собираюсь добивать, но делать это будет больно, особенно напрягает та, где 15 дней надо проходить испытания. Всё было бы хорошо, если бы не испытание на порядок поступления запросов - очень сложно и выдавать всё что надо кому надо (модельки у экспертов одинаковые, запросы тоже - легко запутаться), и запоминать кто за кем пришёл (при условии, что очереди нет, они сами занимают места как хотят), и успевать за потоком (их очень много идёт). Еще больше тут всё усложняет рандом - нельзя просто выучить кто когда и за кем приходит. Повезет, если за 15 дней этот челлендж больше не выпадет и не собьёт мне больше прогресс) [/spoiler] ✦ [b] Сюжет [/b] наверное самая важная часть таких игр и здесь его нет. Это набросок сюжета. Подумайте о детективном криминальном сюжете: самое первое и банальное, что пришло вам в голову - это суть сюжета данной игры. И нет, я не против простых классических историй, которые были уже везде по 100 раз, которые читаются сразу как только ты глазами чуть пробежался по составляющим, но произведения с подобным содержанием заинтересовывают тебя другим - проработанными персонажами и их взаимодействием между собой. К сожалению, такого у нас здесь не имеется. Мы имеем классический троп: два человека вынуждены работать вместе, им не очень нравится данная перспектива, а дальше у нас "от ненависти до любви" или "путь лучших друзей" получается, такие "парочки" держат внимание на себе тем как дополняют друг друга, смешными шутками, чуткими моментами сближения. Здесь же у нас Паркер просто вечно бурчит на Лейна, всё то ей в нём не нравится (хотя по существу ей вообще все не угодили), их так называемое сближение случается в один миг и то они потом снова ссорятся. В сценках между уровнями нам дают 0 химии, ничего не происходит кроме проговаривания очевидных фактов дела и "драмы без драмы" (??). Для большего понимания этой самой драмы, приведу сравнение: играть в Heart's Medicine - это смотреть интересный многосерийный фильм на каком-нибудь популярном стриминге, а играть в Parker & Lane - это смотреть телевизионный низкобюджетный сериал. ᅠ Игра меня вымотала еще в середине, но я прошёл её, думаю к этой серии больше не вернусь [strike] (только если чудо случится и в этой серии появится что-то громкое в хорошем смысле) [/strike] [spoiler] да, у следующей игры хорошие отзывы, но прочитав их хорошенько - я понял, что обнаружу там тоже самое, что здесь, но возможно совсем чуть-чуть по-лучше, в целом те же проблемы были описаны людьми. [/spoiler]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Snooker Nation Championship | $44.5K | 327 | 63% | $3.99 |
| Vortica | $44.5K | 93 | 83% | $14.99 |
| New York Mysteries: The Lantern of Souls Collector's Edition | $44.5K | 250 | 92% | $9.99 |
| Touhou Blooming Chaos | $44.5K | 384 | 89% | $5.99 |
| Forest Hustle | $44.5K | 514 | 91% | $4.99 |
| Rogue Star Rescue | $44.5K | 136 | 90% | $14.99 |