
Paranoid is a horror that tells the story of Patrick who has been living in isolation from the outside world for many years. One day he receives a phone call from his sister, who announces her visit more than a dozen years after she disappeared.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 14 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 288reviews | 42% | — | $122.8K |
| $4.29−76% | 25ratings | 54% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dear Madmind Studio, Stop rushing these broken games out the door, and stop ignoring feedback. Just slow down, take your time, and release your next game when it’s [i]in acceptable condition[/i], and not before. Sincerely, everyone Watch the full review here: https://youtu.be/M53ttPFiYtk
A scam with a paid DLC art book that doesn't exist.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Italian, Korean, Turkish, Hungarian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Історія про хлопця Патріка Келмана, який через хворобу, багато років живе в самоізоляції, перетворивши квартиру на власну в'язницю. Його хворобливий стан погіршується після раптової родинної трагедії, що забрала батьків, та змусила сестру загадково зникнути. Постійні роздуми про цей інцидент ретравматизують та посилюють страждання. Без роботи, без медичної страховки, без друзів, грошей та нормальної їжі. Вся його реальність тримається лише на сильних психотропах та спогляданні за сусідкою Відією через отвір в стіні. Остаточно стілець з під ніг вибиває телефонний дзвінок, в якому він чує голос зниклої сестри... Сюжетна оповідь піднімає досить серйозні питання психологічних травм, медичних терапій, людської психології. Відчувається доволі якісна і глибока обізнаність розробників по темі, які відмінно проробили психоделічні образи та параноїдальні галюцинації, створили глибокі метафори внутрішнього пекла та нашарування гротескних кошмарів в найкращому стилі артхаусного кіно. Ще один плюс в скарбничку це певна варіативність розвитку сюжету, вибір шляхів та декілька кінцівок. А також зв'язок цієї гри з іншими проєктами студії Madmind - Agony та Succubus, що розширює та доповнює створений ними раніше всесвіт. Приємно здивував факт усвідомлення, що про певні сюжетні твісти Paranoid'a, можна було детально почути в Succubus. Найголовнішим жирнющим недоліком цієї гри є її технічний стан. Гра сира та технічно недопрацьована. Неоптимізована. Завісання, краші, скрипти що можуть зламатися, невидимі стіни які тебе не пускають, моделі оточення через які можна проходити. Досить короткий хронометраж. Гра буквально проходиться за дві години на одну з кінцівок, і ще менше на інші. Також суттєвим мінусом є досить хаотична подача та нагромадження, бо тобі всі ідеї намагаються встигнути подати за досить стиснутий короткий час. Через що складний для сприйняття сюжет, стає ще більш непотрібно заплутаним. Ще не сподобався не досить витриманий візуальний стиль, різні по якості ассети та непотрібний реюз. Також в проєкті відсутня українська текстова локалізація. Сподобається любителям непересічних психологічних хоррорів, сміливих та складних артхаусів, при умові цінової знижки і розумінні загальної "дешевизни" і недопрацьованості гри.
Забайтился когда-то демкой, выглядело интересно, хоть бюджетно и кривовато. И вот вышла полная версия, уровня из демки даже нет в игре, стелс и боевка просто отвратные. Баги, ох сколько же их тут, каждые минут пять что-то багует, я даже не смог пройти игру в руте с квартирой, потому что квест забаговал. Идея с параноидальными мыслями ГГ интересная, но вообще не раскрыта, да и в целом сюжета какого-то вменяемого в игре нет. Вообще в игре нет ничего, за что ее можно было бы хоть как-то похвалить. Не рекомендую даже за бесплатно.
It's amazing, the plot is very surreal and unusual, in fact, two different games depending on the choice to go outside or not to go. There are quite a lot of bugs if you stay at home, you need to wait for the animation to play and try not to click or take anything.
А мне игра понравилась и не могу понять такое большое количества негативных отзывов. Добротный психоделик хоррор, но с довольно специфическим повествованием. Практически всю игру мы будем слышать разные голоса которые еще и дублируются текстом в верхней части экрана, а это уже начинает утомлять буквально через пол часа игры. Но можно и к этому адаптироваться и прекрасно провести время. По сути, это детектив и мы расследуем пропажу сестры и отца который, как нам становится известно работал над секретной программой продолжая исследования японского отряда 731 из фабрики смерти, получив к ней доступ после второй мировой войны. Умышленно заражая людей разными видами биооружия и проводя страшные опыты над людьми в недрах подземной секретной лаборатории, куда мы в итоге попадаем и видим, что персонал это делавший мертв, а его опытные образцы разгуливают по давно мертвому подземному комплексу. А вот встречи с врагами тут проходят в духе всем известной CONDEMNED. Да да. Палки, арматуры, кухонные ножи, биты, трубы и ножки от стульев. Всем этим мы будем прокладывать себе путь в переулках города и витиеватых туннелях городской канализации к нашей цели, подземному таинственному сооружению. Простой и незамысловатый сюжет на часа примерно 3 - 4. Не надоест.) Игра довольно требовательна и это при средней картинке. До сих пор ломаю голову, зачем ей потребовалось 10 гб видеопамяти и 12 гб оперативной... Но в целом неплохо, а тем более по такой символической стоимости.
Bought every game in your catalog because Agony worked on my Linux PC. Unfortunately it is the -only- one of your titles that worked. I would like to support this developer, but y'all have to get with the program. As of 2026-Q3, Linux is at somewhere between 8-10% of PC market share and growing. Not supporting us is leaving a lot of money on the table, as not all gamers are as nice (or as dumb, take your pick) as me.
insgesamt ist es in ordnung. der preiß für dieses spiel ist aber zu hoch, angemessen wären mindestens-50%.
KAUFWARNUNG! Ja das Spiel hat viele Probleme, über die ich noch hinweg sehen könnte. Aber nach dem ich, nach einer kleinen Pause weiter spielen wollte, läd das Spiel die Map einfach nicht mehr und man schwebt in der Leere herum. Das solche Gamebreaking Bugs nach all der Zeit nicht behoben wurden sagt leider viel aus.
мне еще должны заплатить за то, что я в это поиграла, а не наоборот
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $122.8K | 132 | 65% | $22.49 | |
| $122.8K | 2.8K | 82% | $2.49 | |
| $122.8K | 353 | 53% | $14.99 | |
| $122.9K | 230 | 92% | $14.99 | |
| $122.9K | 230 | 60% | $14.99 | |
| $122.9K | 1.4K | 95% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $110.1K | 484 | 77% | $11.99 | |
| $8.8K | 78 | 82% | $7.99 | |
| $8.3K | 25 | 76% | $16.99 | |
| $4.7K | 53 | 62% | $9.99 | |
| $1.8K | 29 | 38% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |