
Outriders’ brutal and bloody combat combines frenetic gunplay, violent powers and deep RPG systems to create a true genre hybrid.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 608 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
재밌음 사람이 없어서 멀티가 거의 없음. 멀티 협동 온라인쌉가능 게임인데 사람없어서 싱글게임에 무방함근데 재밌음 퍼스트 디센던트 나오기전에 출시한 갓갓겜인데 인기없는게 아쉽 현질유도 퍼디보다 이게더 갓갓갓겜이고 퍼티가 이겜 모방했을정도임 퍼디는 여캐 만 이쁘고 게임성은 이게더 좋음
35rt6yukl
top
Pour le moment c'est varié et progressif le gameplay est simple mais efficace.
fun game
Preso per meno di 8 euro nel saldi natalizi di steam 2025, per quella cifra va bene, insomma, nulla di innovativo, sempre la solitami nestra riscaldata, mescolata bene e servita, nulla di innovativo in questo genere videoludico, ma apprezzo il gioco, sicuramente non lo avrei mai pagato prezzo pieno, a mio parere "uno tra tanti".
if you want a solid game try this one
I like a lot: - the game play, - the skills (except the Impale), the guns, the variety of mods, and all the color FX they produce on the battlefield - variety of enemies - the tricker's teleporting, - the story and the world building, - 18 expeditions and 13 trial rooms in end game, - servers still up and running, - it's nicely open-ended for a sequel I did not like initially: - the server, login and inventory issues, - malfunctioning ping tool, - location loading and lack of mini-map (although the mini-radar works well in the end-game) Now I do not like: - it's open-ended with no sequel, - not so many players online, - Okriel, that traitor! (1. I don' like traitors, 2. I don'l like I do not know his backstory)
(多分)ストーリー終了までクリア。 気になるところは少々あるが普通に遊べるTPS。この手のジャンルが好きなら悪くないはず。 つくりはオーソドックスなミッションクリア型TPS。ステージ途中とボス戦後にある箱を開けて装備を手に入れ強化・成長していくタイプ。いわゆるオープンワールドでは無い。 割とストーリー主導型だが、そのストーリー自体は洋画でよくある感じで可もなく不可もなくくらい。全体的に独自性はあまりない様に思える。個人的にはこの手のゲームにストーリー的面白さは求めてないので減点は無し。 クラスや装備によっては敵の弾幕に身をさらしながらバリバリ撃ち合えるのはなかなか面白い。さすがにボス相手だとしんどい時もあるが、この不沈っぷりは本作の味ととらえてもいいと思う。 いつでも難易度を落とす(敵のレベルを下げる)ことができるので詰まることはまず無い。よってストーリーを楽しみたい人も気軽にプレイできるはず。そのストーリー自体はまあ、うん。難易度を落とす=敵のレベルが下がる=拾える装備のレベルが下がるなのでキャラの成長もまあ、うん。ときどきいるやたら強いボスのとこだけ下げとけばいい。 以下気になる点(仕様もバグ疑惑もまとめて) ・腰の高さまでの障害物は遮蔽としても使え乗り越えることもできるが、なぜか脛あたりの高さの段差にひっかかる。 ・序盤は遮蔽を活用する必要があるカバーシューターだったはずだが、途中から気づけばほぼ隠れることがなくなる。一部のボスに至っては遮蔽すらない。回復能力が優秀と言えばそうではあるが。 ・クラスは最初に選んだら変更できないが、クラスツリーのポイントはいつでも振りなおせる。が、ロードアウト的な機能はないため色々試そうと思ってもめんどくさい。 ・殴り攻撃にノックバックがついてるのはいいが、殴り型の敵が押し寄せて来るのはめんどくさすぎる。固められてハメ殺されるということはないだけ冷静ではあるが、死ぬ場面にだいたい絡んでくる。 ・一部の敵の跳躍距離長すぎ問題。一瞬で距離を詰めて殴ってくる。PCと一部の敵はいわゆる超能力者なわけだが、そいつの超能力はその超跳躍力なのだろうか。地味だね。 ・マップ間移動にカットシーンが入る。スキップできるが鬱陶しい。しかも最後自キャラが妙に得意げに見える。 ・ドアを開けるときなどボタンを押してるのに延々とその場でうろうろして先に進めない時がある。 ・特定のマップでクエストマーカーが仕事をしない。なぜか今選んでいる一つ前のクエスト(クリア済み)の場所を示す。 ・サイドクエスト終了時にファストトラベルできるポイントが発生するが、一部のサイドクエストではなぜかファストトラベルできない(ポイント自体は発生してる)。なので走って戻る必要がある。 最後の二つは4キャラで同じところで発生したので多分もうそういう仕様。 ・またフレンドとのマルチプレイ時プレイが困難なほどのラグが発生するときがあった。本作のプレイを断念し別の類似ゲームをしたところプレイに支障はなかったため、自分たちの回線等の問題ではなく本作の問題と思われる。なおソロでのプレイ時にはそうしたラグの発生は無かった。 総じて十分楽しめるが少々残念な一本。特にロードアウト機能が無いのが悲しい。同じクラスでも色々な方向性のビルドができるのに気軽に試しにくいのはもったいない。 2026.04.21 誤字修正およびマルチプレイ時のラグについて追記
Definitely one of the co‑op shooters out there. The story is extremely generic — not terrible, but nothing to write home about — and the gameplay loop doesn’t really change much after the first 2–3 hours. That said, the classes are cool, the abilities make the whole thing a chaotic but enjoyable mess, the gunplay feels great (you can tell it was made by people who know what they’re doing), the difficulty ramps up nicely, and visually it has some pretty decent environments. It’s a shame it was published by Square Enix and made always‑online; it deserved a better fate than it got. Pick it up on sale and play it with a friend. CUTSCENES/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Kingdoms and Castles | $18.5M | 31.3K | 94% | $19.99 |
| Megabonk | $18.6M | 104.3K | 94% | $9.99 |
| Dishonored | $18.5M | 87.3K | 98% | $9.99 |
| ENDER LILIES: Quietus of the Knights | $18.6M | 45.3K | 94% | $24.99 |
| Broforce | $18.7M | 60.8K | 97% | $14.99 |
| Killing Floor 3 | $18.4M | 20.6K | 46% | $39.99 |