
Outriders’ brutal and bloody combat combines frenetic gunplay, violent powers and deep RPG systems to create a true genre hybrid.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 606 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Очень недооцененная игра. Завезли бы сюда орижия поразнообразней, ну и от первого лица игралось бы приятней. Жирный плюс
like a mix of gears of war and anthem
This isn't a bad game at all now. Completed it when it was on Gamepass and as fun with it back then. As it was no longer on GP and saw the sale price, thought I'd give it another whirl and once again, I'm enjoying it. Lots of content for the money, gameplay loop is good and the story is fine. Well worth picking up with how low this can go on sale.
статтеры, корявое управление, консольный геймплей, не покупайте такое.
cara ese jogo e incrivel muito bom recomendo d+ adorei rejogar ele tinha jogado na gamepass mas nao tinha na steam jogo foda 10/10
If you like bad b movies, this games storyline humor is for you. All classes are good, solo or Co op. Good game abandon by greedy square enix. Add me if you need help or just want to run a few.
ストーリークリアまでプレイ よかったこと ・セールで安かった わるいところ ・無駄に低確率のレジェンドのドロップ率 ・薄味なストーリー、回収されない伏線 ・使いづらいUI、説明のないギミック ・一番許せないのはラスボスのギミックが1つ前のボスと同じだったこと
## 🎮 Outriders – Uma campanha excelente sabotada pelo próprio endgame *Outriders* é, acima de tudo, uma ótima experiência shooter. O combate é fluido, rápido e extremamente satisfatório. Existe um ritmo agressivo na gameplay que recompensa quem joga para frente, usando habilidades constantemente e combinando poderes com tiros de forma dinâmica. É aquele tipo de jogo em que você entra para testar uma build e, quando percebe, já se passaram horas. A customização é um dos grandes trunfos. As classes são bem distintas entre si, e o sistema de mods em armas e armaduras permite criar builds variadas, com estilos de jogo completamente diferentes. Você pode focar em dano explosivo, sustain, controle de grupo ou combos específicos — e o jogo realmente incentiva experimentar e refinar seu estilo. A campanha começa de forma quase perfeita. A introdução é bem construída, a narrativa prende, os personagens são interessantes e o mundo é visualmente bonito e envolvente. Existe um clima mais sombrio e maduro que ajuda a manter o interesse, e cada nova área dá aquela sensação de progressão real. É o tipo de campanha que te faz querer jogar “só mais uma missão” antes de parar. --- ## ✅ Pontos Fortes * Gameplay divertida e combate rápido * Customização profunda e diversa * Boa história e campanha envolvente --- ## ❌ Pontos Fracos * Endgame extremamente monótono * Grind lento e excessivo * Coop praticamente morto --- ## 🐘 O grande problema: o Endgame E aqui chegamos ao famoso “elefante branco na sala”. No jogo base, o sistema de expedições oferecia ao menos uma variedade razoável. Mesmo sendo repetitivas com o tempo, havia mapas diferentes e certa diversidade de desafios. Além disso, o loot — principal motor de um looter shooter — tinha um RNG relativamente equilibrado, e o sistema de craft permitia reduzir a dependência total da sorte. Você podia moldar suas próprias peças e adaptar builds sem depender exclusivamente de drops aleatórios. Com a expansão Outriders Worldslayer, porém, a situação mudou para pior. O endgame passa a girar quase exclusivamente em torno de **Tarya Gratar**. Depois da sexta run, a sensação já é de exaustão. A falta de variedade pesa demais. O que antes já era repetitivo, agora se torna estruturalmente limitado. As gear apocalípticas praticamente inviabilizam o craft como solução viável, forçando o jogador a depender quase exclusivamente de drops. Prepare-se para longas horas de farm. Some isso aos Graus de Apocalipse que vão até o nível 40 — exigindo um grind massivo do mesmo conteúdo — e temos um sistema que estende o tempo de jogo sem necessariamente torná-lo mais interessante. Eu mesmo cheguei até o Apocalipse 25 para a platina e já foi uma jornada extensa. Os níveis de Ascensão então? 200 níveis. E o retorno é questionável: são bônus numéricos, não mudanças reais na gameplay. É progressão quantitativa, não qualitativa. --- ## 🎯 Conclusão A campanha de *Outriders* é muito boa e definitivamente vale a experiência. Como shooter com foco em habilidades e builds, ele entrega diversão consistente e momentos memoráveis. Já o endgame sofre com: * Pouca variedade de atividades * Estrutura repetitiva * Progressão baseada em números, não em novidade * Comunidade praticamente vazia no coop Vale a pena jogar? **Sim.** Especialmente pela campanha. Notas finais: * 🎮 Campanha: **8/10** * 🔄 Endgame: **4/10** Se conseguir um amigo para jogar, o grind fica menos pesado. Mas, mesmo solo, a experiência inicial compensa — desde que você não espere um endgame tão forte quanto a base do jogo prometia.
Such an incredible game, played 80 hours on the demo and 240 on console before switching to PC, really interesting looting, beautiful environments. It's a shame it launched poorly because the gameplay is so satisfying. If you are looking for cool weapon design and ultimate synergy, Outriders delivers.
Best looter shooter I've played, I like it better than any borderlands or destiny game. The building in this game i really appreciate its difficult for lotter shooters to make good skill-trees. The RPG elements of this game stand out to me as they feel meaningful and that i can play the same character in ways that actually changes the characters output. In destiny and other games I can't try to go as a spell caster. In this game I can make some serious upgrades to my spells, cast them often and rely on them as a main source of damage. Also gears of war is a cool way to do it. Huge fan of armor appearing on my character as I level up and get new ones. They look really cool and i really like how enemies have a warhammer 40k feel to their asthetic. I can understand how some people left a bad review, However the formula is there and it's truly special in comparison to games.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Kingdoms and Castles | $18.5M | 31.3K | 94% | $19.99 |
| Megabonk | $18.6M | 104.2K | 94% | $9.99 |
| Dishonored | $18.5M | 87.3K | 98% | $9.99 |
| ENDER LILIES: Quietus of the Knights | $18.6M | 45.3K | 94% | $24.99 |
| Broforce | $18.7M | 60.8K | 97% | $14.99 |
| Killing Floor 3 | $18.4M | 20.6K | 46% | $39.99 |