
Outlast 2 introduces you to Sullivan Knoth and his followers, who left our wicked world behind to give birth to Temple Gate, a town, deep in the wilderness and hidden from civilization. Knoth and his flock are preparing for the tribulations of the end of times and you’re right in the thick of it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 664 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 664 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
я выпил самогон с дедом игра 10/10
i js ♥♥♥♥ myself in the first hour, would recomend
Outlast 2 isn't a masterpiece in my opinion, but it's a really good horror game that knows exactly what it wants to be. It does its job well. The atmosphere is unsettling, the sound design keeps you on edge, and the chase sequences are intense without feeling unfair most of the time. It kept me engaged from start to finish, and I genuinely enjoyed the experience. It may not have the strongest story or reinvent the horror genre, but it doesn't really need to. It delivers a tense, memorable experience and stays true to what it's trying to achieve. If you're looking for a solid horror game that consistently does the basics right, Outlast 2 is definitely worth playing.
fvv男主 和一代没法比
NO REACTİON
没有1吓人,1真的是我的白月光……
自己是路痴跟着教程走全程感觉流程较短,但追逐战比第一部更密集更刺激,两个场景来回切换,不看剧情解说感觉根本理不清剧情,我第一次玩就能拿4小时内的成就,第一部拿不了,感觉比第一部贵流程还短,但比第一部确实有进步
Неплохая игра была в начале и середине, а в конце просто бесконечные душные беганья по коридорам и бредовая концовка
Świetna gra z mega fabułą. Gra trzyma w napięciu od pierwszej minuty i ma niesamowity klimat. zdecydowanie polecam każdemu :)
Для меня это один из самых популярных серий хоррор игр в игровой индустрии. Когда речь идет об очередной игре «страшилке» то скорее всего на ум приходит индюшатина напичканная скримерами, приправленная плохим управлением в плохом освещении и все это под соусом несправедливой сложности, в которой решает чаще рандом чем уровень игрока. И на этом фоне такие серии игр жанра хоррор как Outlаst выделяются намного большим трудом и старанием разработчиков, которые и правда стараются вас напугать не только банальными скриммерами, которых в игре на самом деле встречается мало, а постепенным погружением в атмосферу ужаса происходящего. Играть от первого лица для хоррора самое лучшее решение. За счет этого достигается быстрое погружение в процесс происходящего, и мы уже играем не просто за невольного героя, а непосредственно чувствуем себя на его месте. Из оружия в руке у нас лишь камера с ограниченным количеством батареек, которых предательски мало раскидано по локациям, да и еще в местах, в которые не каждый раз будет возможность или желание заглянуть. Камера нам позволяет видеть в темноте и слышать из далека даже самые мелкие шорохи, чтобы заранее избегать нежелательных встреч с местными обитателями, по простой причине – тебя тут убивает любой и каждый, а в ответ ты можешь только подальше убежать и спрятаться. Для этого по локациям разбросаны шкафчики, бочки, кровати, которые и сыграют роль временного укрытия. Хоть игра и коридорная, некоторые локации все равно показывают какой никакой масштаб и атмосферный ужас, который завораживает своим красотой и уродством. За что огромное спасибо команде художников за блестящее выполнение такой непростой задачи. Сюжет порадовал своей небанальностью. О том что произошло с этим местом постепенно рассказывают записки разбросанные то там то тут, и написанные так, что их и правда интересно изучить. Как герой мы попадаем в происходящее событий в самом конце апофеоза религиозного кошмара местной секты. Почему к такому все пришло, игра иногда намекает странным периодическим облучением жителей и вас, которые вызывают галлюцинации самых плохих моментов их вашего прошлого. Финал в этой истории один, а ваше отношение к нему может сложится совершенно разным. Его сложно назвать открытым или закрытым, он просто прилетаем вам в лоб, как в конце кошмарного сна, чтобы проснуться в реальности. Остается только вы и титры, переваривая весь пройденный ужас.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| XCOM: Enemy Unknown | $23.2M | 58.4K | 93% | $14.99 |
| Street Fighter™ 6 | $23.3M | 77.3K | 83% | $19.99 |
| Ghostwire: Tokyo | $23.2M | 20.7K | 83% | $59.99 |
| Thief Simulator | $23.4M | 39.5K | 88% | $19.99 |
| Half Sword | $23.1M | 27.5K | 71% | $24.99 |
| Need for Speed™ Payback | $23.5M | 31.7K | 85% | $29.99 |