
Take command of HEROCORP™ and launch a Preemptive Defence Campaign™ against parallel dimensions in OTTTD, the most outrageous Tower Defence title around.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is one of the slowest games I've ever played. Lay down some towers, then wait 10 minutes for the map to end.
Exactly what it says on the tin: Over The Top Tower Defense. It takes standard tower defense lanes and forces you to micromanage three hero units at the same time, dodging boss AOE attacks while upgrading your turrets. The battlefield gets hilariously messy with meat splatters and ragdolls everywhere. It grinds to a bit of a repetitive halt late-game when enemy health bars skyrocket, but the core loop is incredibly fun.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A estrutura básica segue o modelo tradicional do gênero: os inimigos avançam por caminhos determinados enquanto o jogador constrói e melhora torres para impedir que eles alcancem a base. A diferença está na presença dos heróis, personagens controláveis que podem ser movimentados pelo campo de batalha, evoluir de nível, aprender habilidades e utilizar equipamentos mais poderosos. Essa combinação deixa as partidas mais movimentadas, pois não basta apenas posicionar as defesas e assistir ao resultado; é necessário deslocar a equipe, ativar poderes especiais, consertar torres e reagir rapidamente às mudanças da batalha. Da para sentir uma camada de roguelike, não tem como passar os níveis sem upar muito os nossos soldados. E a tática é saber usar cada característica própria, exemplo: Não se coloca o Sniper no meio dos outros ou na frente, assim como o tanque ficar atrás. Um game simples e excelente, ótimo de jogar e tirar um bom tempo com seu desafio.
[h2]Sinopsis[/h2] OTTTD (Over The Top Tower Defense) es un videojuego de estrategia tipo tower defense que combina ciencia ficción, acción y humor absurdo. La historia nos sitúa en un futuro donde HEROCORP, la 4ª megacorporación militar más importante de la galaxia, se encuentra inmersa en una campaña expansionista. Los largos periodos de paz han dejado las arcas de la compañía temblando, por lo que la división científica ha decidido desarrollar portales interdimensionales con los que invadir otros mundos para generar nuevas oportunidades de negocio. Lidera una campaña militar a través de diferentes mundos, asumiendo el rol de comandante de un variopinto grupo de supersoldados de élite y construyendo torres defensivas de última tecnología para plantar cara a incesantes oleadas de grotescas criaturas. La trama está impregnada con humor y sátira hacia la burocracia militar, con explosiones y gore exagerados, así como un tono divertido y desenfadado. [h2]Jugabilidad / Apartado técnico[/h2] En OTTTD deberemos recorrer los distintos niveles de la campaña, visitando varias dimensiones, cada una con un diseño y un tipo de enemigos particulares. En cada misión tendremos que defender el cuartel general de las incesantes oleadas de enemigos y en ciertas ocasiones, grandes jefes. Para ello tendremos que construir torres defensivas y microgestionar a nuestro escuadrón, ubicándolos en los lugares más convenientes del campo de batalla para que repartan plomo y den apoyo a las torres y compañeros a través de sus habilidades. La naturaleza de los enemigos y las armas puede ser de tres tipos: físico, fuego o eléctrico, por lo que tendremos que tener este factor en cuenta, sopesando las fortalezas y debilidades que nuestros soldados y torres tienen frente a cada tipo de enemigo. Conforme matemos criaturas iremos consiguiendo dinero dentro de la partida, necesario para mejorar las torres y hacerlas evolucionar. Entre misiones podremos personalizar a nuestros soldados, comprándoles nuevas armas, armaduras y habilidades especiales, gracias al dinero e insignias que iremos consiguiendo en cada misión. Matar enemigos con cada soldado les proporcionará puntos de experiencia para subir de nivel de forma permanente, los cuales nos permitirán desbloquear y potenciar sus habilidades particulares a través de un nutrido árbol de mejoras. [h2]Valoración[/h2] OTTTD es un tower defense genérico, que hace las cosas bien sin destacar demasiado. Nos ofrece una experiencia entretenida, ya que en cada misión deberemos estar constantemente manejando a nuestros soldados, construyendo/mejorando torres y vigilando todas las rutas de avance de los enemigos. Sin embargo, falla a la hora de plantear niveles excesivamente largos, con muchos enemigos que van apareciendo a cuentagotas, lo que se hace pesado en ocasiones. Además, el sistema de experiencia y niveles de nuestros soldados está claramente desbalanceado y desproporcionado, haciendo que mejorar al máximo a cada soldado sea una tarea casi infinita y poco satisfactoria. Tiene un toque de humor, ironía y exageración que no le queda mal y un apartado gráfico algo tosco, así como unas animaciones poco pulidas que no llegan a agradarme del todo, pero cumplen su papel. En resumen, un juego del montón, que solo recomiendo a aquellos que realmente disfruten de los tower defense y les guste probar diversas opciones. Jugarlo estuvo bien, pero completarlo al 100% se me hizo bastante pesado. ✔️ [b]Positivo[/b]:[list] [*]Ofrece una experiencia de estrategia entretenida, donde combinaremos el uso de torres y soldados para defender nuestro cuartel general. [*]Contaremos con diferentes soldados, cada uno con sus habilidades particulares, así como muchas torres que podremos ir mejorando y haciendo evolucionar para adaptarse a diversas situaciones. [*]Es interesante el hecho de poder personalizar a cada soldado, cambiando su aspecto y armamento. [/list] ❌ [b]Negativo[/b]:[list] [*]A pesar de que el sistema de mejora de los soldados ofrece una variedad interesante de habilidades, subirlos de nivel puede convertirse en una labor demasiado extensa y poco gratificante a la larga. [*]El apartado gráfico y animaciones están, a mi parecer, poco pulidos y resultan poco atractivos. [*]Las partidas pueden hacerse excesivamente largas y algo tediosas, ya que los enemigos avanzan lentamente y son muy abundantes. Este factor se nota especialmente si repetimos misiones para subir de nivel a nuestros soldados [/list] 📢 [b]Idioma[/b]: No se encuentra traducido al español. ⌛ [b]Duración[/b]: 12-15 horas juego base/ 30-35 horas para 100%. 🎮 [b]Steam Deck[/b]: Desconocido. Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥 [h1]6/10[/h1] [quote]🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres descubrir buenos juegos, sígueme en mi página de Mentor: [url=https://store.steampowered.com/curator/45092978/] Indies ON FIRE [/url]🚨[/quote]
4/10
I installed OTTTD for a quick tower defense session. A big mistake on my end. Now I’m emotionally invested in defending Earth from aliens, robots, monsters, and what I’m pretty sure was a cosmic squid at some point. The art style is amazing ,it looks like a Saturday morning cartoon that accidentally wandered into a war zone. And yes… there is grind. But it’s the dangerous kind of grind where you say: "One more mission so I can unlock that upgrade".…and suddenly it’s three hours later and you’re researching weapons lnstead of going to bed on time. Highly recommended if you enjoy tower defense, strategy, and losing track of time.
Fun tower defense game! Assets and particles are cool, but the color palette is a bit too drab to hold my attention versus other TD games.
If you like tower defence games, you will love this one! Just keep in mind that difficulty is increasing significantly with each level, so every round is a new challenge. Your super dooper troops, which were once able to reduce enemy forces to dust, will be wiped out unless you bring them more upgrades.
Tower defense is about as low effort a genre as there is, and this is a low effort attempt at a game within a low effort genre.
The developers of this game really need to learn the concept of a "difficulty curve" because this game becomes straight up impossible by level 8. You don't get enough coinage to upgrade your men, period, by level 7 I had just gotten enough coins to upgrade a gun on a single guy. At level 8 you have a massive floating shark that's impossible to defend against while also defending against ground troops, and unlike literally every other tower defense game you do not get bonus coins for starting the next wave early so you can't even take that risk/reward of potentially getting overwhelmed to get some early upgrades! Plus you only start with 1500 which is only enough to either build an anti-air battery or an whatever the upgrade up from the Gatling gun is, you cannot have both.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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