
You’ve tossed, burned and sliced them by the thousands – now orcs must die more than ever before! Grab a friend and slay orcs in untold numbers in this sequel to the 2011 AIAS Strategy Game of the Year from Robot Entertainment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 15 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 849 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Always enjoyable to slaughter orcs...
https://www.youtube.com/watch?v=1uO2lqzIyFM [h1][url=https://www.youtube.com/playlist?list=PLMeTxOpqQ1aPtOK8kUknE3JdEaNYvbJPk]Плейлист полного прохождения Orcs Must Die! 2[/url][/h1] [url=https://steamcommunity.com/id/quanchisorcerer/recommended/102600?snr=1_5_9__402]Обзор первой Orcs Must Die![/url] [url=https://steamcommunity.com/id/quanchisorcerer/recommended/201805?snr=1_5_9__402]Обзор Family Ties DLC[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/quanchisorcerer/recommended/201802?snr=1_5_9__402]Обзор Are We There Yeti? DLC[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/quanchisorcerer/recommended/201804?snr=1_5_9__402]Обзор Fire and Water DLC[/url] Вторая часть, в моём понимании, является образцовым сиквелом, ибо она становится больше, шире и насыщенней предшественницы. Первое, что бросается в глаза, это второй играбельный герой (прошлый антагонист). И они различаются не только оружием и набором ловушек (за исключением общих, которыми могут пользоваться оба героя), но и гейплеймно, ведь если Макс – сбалансированный во всём персонаж, то Габриэлла делает упор на магию с увеличенной полоской маны, но урезанным ХП. К тому же, (не знаю зачем) им добавили особые прыжки, которые я вообще обнаружил случайно. Так, Макс может делать двойной прыжок, а Габриэлла парить, хотя пользоваться этим вы особо не будете. Арсенал ловушек и оружий, как я и говорил, расширили. Более того, первое оружие теперь не залочено, так что вы можете брать хоть все слоты ловушек с собой на уровень и играть так. Систему прокачки тоже переработали. Теперь у ловушек можно 3 раза прокачать их основное свойство, например, банальный урон, и выбрать им одно из двух улучшений, которые как-то модифицируют их, например, замораживают или заставляют кровоточить. У талисманов, которые здесь обладают активным и пассивным эффектом, а также у некоторых оружий, можно выбрать ещё и 4-ое дополнительное улучшение. Из-за этого количество черепов, выдаваемых вам за уровень, значительно возросло. Плюс, вы можете фармить их, например, в бесконечном режиме или режиме испытаний, где определённым набором арсенала необходимо пройти случайный уровень. И к тому же здесь дают возможность поиграть в некоторые уровни из первой части. Бесплатно! Слышите, разрабы Call of Duty и Warhammer Vermintide? Оказывается, завести ассеты и текстуры, если они выполнены на одном движке, можно бесплатно, а не продавать одно и то же во второй раз. Врагов тоже стало больше, они стали круче и разнообразней. Даже самые обычные орки теперь имеют сразу 3 касты. Но боссов по-прежнему не завезли, так что отдыхаем. Но основное новшество всё-таки заключается в возможности кооперативного прохождения, где вы с другом может сыграть любые карты и кампании на любой сложности. Правда, ради соблюдения баланса, количество слотов для каждого игрока сделали по 6. Да и у стражей сохраняется общий лимит на обоих игроков. Но в целом это привносит новый слой веселья и живости для игры. Единственное, что может попортить впечатление, - это частые вылеты и рассинхрон, из-за которого весь прогресс на уровне сбрасывается, но мы как-то смогли преодолеть этот барьер в своём прохождении. Оценка: [spoiler]8.5 из 10.0[/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Hours played at review time, across 852 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
falta dev nessa empresa. O Jogo fica crashando de todo jeito e não tem 1 fix que funcione, joguei o orcs 3 e achei que o ruim tinha sido só o deathtrap, mas o 2 não teve nem desenvolvedor.
Mobile tower defence with 3D, boobies and bad jokes. Its amazing!
Game is great. Like the first one, but two player and lots of upgrades.
I've played all the OMD games and this one is my favorite by far.
.
Gra ciągle się crashuje lub freezuje grając coop przy ostanich falach, Zaniżanie grafiki oraz rozdzielczości powoduje że troche później te problemy występują. gra jest nie grywalna, a szkoda bo miło się grało przez pierwszą połowę gry, gdy nie było problemów
经典系列,可玩性不错,就是画面有点老了
.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 8.5K | 96% | $9.99 | |
| $8.6M | 14.9K | 86% | $29.99 | |
| $1.5M | 4.8K | 66% | $14.99 | |
| $21.2K | 46 | 61% | $11.99 | |
| $15.8M | 69.7K | 96% | $9.99 | |
| $7.8K | 29 | 55% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $9.1M | 19.8K | 90% | $34.99 | |
| $9.1M | 12.2K | 62% | $29.99 | |
| $9.1M | 7.5K | 60% | $44.99 | |
| $9.1M | 26.1K | 84% | $12.99 | |
| $9.1M | 24.5K | 81% | $19.99 |