
Echo of Starsong is a visual novel style adventure game. Eda, a girl who can hear mysterious sound waves known as starsong, crosses paths with a young man in search of their source. Together, they venture out to the heart of space to unravel an ancient myth.
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Reviews
“汜这种能量,会承载各种人的思念,如果你很想他的话,只要你持续追寻龙脉,你迟早会遇见他” 游戏性一般 但绝对算得上一个好故事
nb
『有歌的地方,你就会找到我。』 『若来世再遇,就找一个无人的行星生活,我会将花种满山谷,为你而歌,老死方休。』 『花开有时,来世再遇。』 二向无常,遇而无往。 二向无常,无往而遇。 魂芳白-花语:请原谅我
最初は「おすすめしない」にしたんだけど、ゲームとしてはちゃんとしてるし、登場人物が気に入らなかっただけなので、好きな人ははまるだろうと思って「おすすめする」に変更した。BGMはとても良い。 ヒロインに感情移入できるかどうかにかかっている。 BGMや挿入歌はとても素敵ではあるが、どうしてもラミアとカイトを除く登場人物が好きになれなかった… リバクはまぁ…後半に入って精神的に成長したところが見れたのは良かったかなぁ 死んだ人には勝てないというけど、 今生きてる人のほうを向こうぜ…という気になる。 あのシーンであの状況にならなければ話変わっちゃったとは思うけど、個人的にはそっちを見てみたかったなぁ 合わない人もいたということで一つ。
■どんなゲーム 龍脈というエネルギーを探す少年と少女が出会うアドベンチャー ■感想 あまり好みではなかった 最後はホロっとしたけど、面倒なだけの探索と正解がよくわからないミニゲーム、キャラの魅力のなさ… 評価も高いしいつか面白くなると信じて最後までプレイしたけどずっとイマイチだった
算是佳作,游戏性不太行,玩的过程时不时还会犯困,美术有点糙,音乐很好,但是制作组很清楚该在什么地方加音乐配cg,所以演出意外的还可以,该有爆点的时候总会有爆点
听说剧情很好,慕名而来。 经过两章的游玩感觉未达预期 美术和音乐很顶 但鲁莽,巨婴圣母的男主➕算不上妥当的剧情安排实在是劝退我 首先是大魁的牺牲 已知大魁受伤了,而且和医生的对话文本中明确提及最严重的是由于飞船超加速导致的组织损伤,而现在你们需要去一个神秘地点采取稀有药材来救治大魁,那么作为一个正常人,我们可能的选择有: A.把伤员安置在医生这,我们去采稀有药材回来救伤员 B.直接发动钞能力,宇宙这么大,找出售神秘药材的卖家直接购买 C.钝角 然而主角团选择了D.让伤员继续乘坐飞船,承担飞船超加速的压力,并下船参与稀有药材的寻找 剧情进行到这,也算可以接受吧,亲卫想守护少爷的说法可以接受,最后抵御刺客而亡也没什么问题 直到后面紧接而来的神秘太空棺材环节,为了发射太空棺材安葬大魁,需要替NPC去勘探龙脉,结果勘探龙脉的过程中再次遇到了白牙和刺客,对于刺客的处理是最难绷的,已知刺客的目标是刺杀男主,那么在和男主碰面后刺客只是一昧地散步,在男主后面慢悠悠地走(但是动画里又不止一次展示刺客的突进位移有多迅猛),最终被男主关在龙脉里,最后龙脉爆炸,疑似阵亡 我可以理解游戏想要渲染被刺客追杀的紧张感,但说实话当前的处理方式不是最好的,你既要刺客英勇无双,在极短时间内把龙脉上所有白牙手下都杀掉了,尸痕遍野,又要刺客悠闲踱步硬是追不上主角,很出戏,但这个桥段忍忍真就过去了,最离谱的是男主在引爆龙脉前想起了母亲对他说话的话,要照顾所有人,在生死攸关的时刻居然犹豫要不要引爆龙脉,最后还是白牙替他引爆的。 看笑了,但这还没完,随后男主面对重伤的白牙,居然选择要医治白牙,理由是母亲说过要照顾弱小。 剧情中刺客是导致大魁死亡的直接凶手,而白牙发布的悬赏令导致了男主在边境的信息泄露,从而被刺客发现,可以说白牙是导致大魁死亡的间接因素,以此为基础我实在是接受不了男主的圣母操作 以上
拉基般的遊戲體驗,劇情和音樂可以期待,終章鋪陳得很好,如果有"那個"DLC就更好了
不管需要多少年,我都要再见你一面T~T
Peak story, peak soundtrack, enjoyable gameplay. Totally worth it.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English, Traditional Chinese*, Japanese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
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