
Reclaim your destiny. Onimusha 2: Samurai's Destiny returns with higher resolution graphics and modernised controls to perform issen critical counter attacks and intense swordplay. Experience this dramatic revenge story set in Feudal Japan.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я был удивлен, так как ожидал, что вторая часть будет значительно отличаться от первой, но по факту мы получили довольно безопасный сиквел. Игра по-прежнему использует фиксированную камеру, как и в первых частях Resident Evil. Возвращаясь к теме камеры, хочу отметить, что в первой части Onimusha многие жаловались на неудобные ракурсы, но я с этим не сталкивался. Но вот во второй же проблему я прочувствовал сильно: противники часто оказывались за камерой, и я не мог видеть их удары, что очень раздражало. Игра по-прежнему напоминает слэшер в стиле Devil May Cry, где мы сражаемся с демонами и собираем их души в крутую перчатку. Правда, во второй части перчатки нет, вместо нее у героя рука с печатью, что мне показалось странным решением, перчатка как-то круче выглядела даже. Графика в игре значительно улучшилась, но синематика, на мой взгляд, стала чуть хуже, чем в первой части. Разработчики решили увеличить сложность: после выхода из локации и возвращения обратно будут появляться противники, причем пачками. Иногда приходится просто пробегать уже зачищенную локацию. Я уже привык к таким локациям и просто оббегаю всех противников, потому что их слишком много, и бьют они довольно сильно. Я считаю, что подобная игра должна не отпугивать игрока боями, а, наоборот, вызывать желание сражаться с демонами. (В этом плане у DmC всегда хотелось драться, а не убегать) Что касается финального босса, то тут я тоже был удивлен. Японцы умеют иногда выкрутить сложность. Просто имейте ввиду, будете проходить игру, к финальному боссу запаситесь хилками, зельями маны, прокачайте оружия и броню. Это все Вам точно понадобиться. В целом, это неплохой сиквел и хорошее продолжение, но с некоторыми неприятными моментами в плане геймплея. Игра по-прежнему короткая, прохождение занимает до 10 часов, но своего времени она стоит.
Игра хороша, система боев расширена появились подарки для своей команды (влияют на сюжет и т.д.), НО первая часть хоть и без нововведений, как по моему суб-му мнению игралась лучше. Хотели расширить лор и взаимодействие с окружающим миром. Вышло не плохо, но моментами даже смотрелась скучно и даже не к месту. А система подарков без гайдов тяжела в освоении, потому что неэклюзивные предметы можно отдавать любому, но награда у всех разная. перед тем как играть рекомендую ознакомится с гайдами (рус почти нету) Боевка повторюсь расширена, даже излишне. Дает вариацию стиля боев и реиграбельность. Добавили прокачку брони. Как по мне здесь она излишняя. Вторая часть 6/10. Катать можно, реиграбельность есть. Возможно вы поставите оценку и повыше.
Bom demais.
Resident Evil with Samurais 2. Perfection 2.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Zup! | $442.6K | 8.9K | 94% | $1.99 |
| 电竞俱乐部/ESports Club | $442.8K | 1.6K | 52% | $8.99 |
| DLC Quest | $442.3K | 6.2K | 88% | $2.99 |
| Niche - a genetics survival game | $442.9K | 4.3K | 89% | $3.59 |
| Best Served Cold | $442.9K | 691 | 88% | $17.99 |
| Breachway | $443K | 1.5K | 76% | $9.99 |
Related
| Free Fire: 9th Anniversary | $3.8B | 129M | 87% | Free |
| Temple Run 2: Endless Escape | $2.2B | 9.9M | 82% | Free |
| PUBG MOBILE | $2B | 48.6M | 86% | Free |
| Free Fire MAX | $1.7B | 31.4M | 89% | Free |
| Sniper 3D:Gun Shooting Games | $1.4B | 18.2M | 92% | Free |
| Among Us | $1.4B | 13.6M | 78% | Free |