
Join Cliff Hanger, the elephant with the unique ability to latch on and become weightless! Use drawings from an old fairy tale book to create your own climbing paths, conquer tricky sections, and collect peanuts to unlock new levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In Once Up, you accompany Cliff Hanger, a small elephant who, after a deep fall, gets separated from his parents on his journey. Along the way, he discovers a huge, delicious-looking peanut, which, after eating it, grants him an incredible ability: Whenever he latches onto surfaces, he becomes weightless and can sling himself through the air.
Draw magical sketches from your book to shape your path through each level.
Collect peanuts to unlock hidden areas – who knows what secrets they hold?
Try out the procedural level generator – no two runs are the same!
Climb seemingly unreachable towers – with skill, timing, and a pinch of magic.
Play in different game modes and find your own rhythm.
Step into a variety of fairy tales and listen to their unique songs – each one tells its own story.
No fairy tales here... well, not those kind of fairy tales. ^-^
A Fairy Tale Book as the Game World
The game unfolds across the pages of an old-fashioned fairy tale book, which you explore page by page. But these are not your usual fairy tales! Instead of old drawings, you’ll find silly, cartoon-like, hand-drawn illustrations.
Build Your Own Climbing Paths
Using the drawings from the fairy tale book, you can create your own climbing paths, which you then climb to collect peanuts. These are necessary to unlock new areas of the book and discover new challenges.
Climb the Tower
The main goal in Once Up is to climb a giant tower made from the collected drawings in order to return to your family.
Music from Old Fairy Tales
The music was inspired by reading old, well-known fairy tales, which I have rewritten and summarized in verse. With the help of AI (partly through singing and refining with AI) and post-production in Audacity, I was able to develop new songs from them.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German
Reviews
TL;DR: Getting over it but with fairy tales. Partially build the levels, aka your own frustration and getting over it. Cute game, nice OST, the different takes on the fairy tales are often very hilarious. WARNING: needs a high frustration tolerance (like getting over it ^^), but gets easier the more you get the "hang" of it. getting over it / 10
Once Up ist ein tolles Spiel im Genre wie Only Up oder Getting over it. Der Elefant muss sich dabei mit seinem Rüssel an den Gegenständen festhalten und so durch eine Märchenwelt schwingen. Dabei ist das Spiel in verschiedene Level unterteilt, von denen die kleineren Level jeweils ein Märchen zum Thema haben. In jedem dieser Level erzählt das dort gespielte Lied das entsprechende Märchen. Und ja, es gibt auch ein Märchen, das sich der Developer selbst ausgedacht hat ^.^ Die Figuren sind vom Developer selbst gezeichnet. Der Humor, der in vielen der Figuren steckt, ist wundervoll, genauso wie die Zeichnungen. Die Lieder sind toll umgesetzt. Herausforderungen sind gegeben, aber alle fair gestaltet. Für alle, die Only Up, Getting over it und andere dieser Spiele gefeiert haben, ist dieses Spiel eine vollumfängliche Empfehlung. Natürlich sind Märchenlieder sehr speziell, wer aber drauf steht, macht mit der Musical Collection nichts verkehrt. Falls sich jemand wundert, warum ich das schon nach einer Stunde Spielzeit sagen kann: Ich durfte eine inoffizielle Version des Spiels ausprobieren. Eigentlich hab ich schon ca. 10 Stunden Spielzeit :P
Ich denke Once Up kann man gut mit Getting Over It vergleichen aber dann auch wieder nicht. Zugegeben, letzteres hab ich nie gespielt aber viele Videos drüber gesehen. Warum dann doch nicht? Eben weil man als Spieler letztendlich viel Einflussmöglichkeiten hat. Und ich glaub genau das ist es auch, was mich letztendlich abgeholt hat. Denn damit vermeidet das Spiel den Eindruck zu erwecken, es wäre unfair. Denn da ich viele Level praktisch selber baue hab ich immer das Gefühl etwas optimieren zu können. Hinzu kommt natürlich auch die Steuerung. Der Elefant ist nicht einfach zu meistern (und ich bin da auch noch glaub weit von entfernt). Aber man bekommt genügend Hinweise um zu lernen wie es besser geht. Dadurch wird der Spieler eben gleich zwei mal gechallanged: Optimales bauen + meistern der Steuerung. Beides Dinge auf die ich direkten Einfluss hab und die mit der Zeit besser werden. Das sorgt dafür, dass die Motivation hoch bleibt und man auch gerne mal wieder zurück zu den ersten Levels geht und versucht an Erdnüsse zu kommen die man vorher nicht erreicht hat. Mein persönliches Fazit von dem ganzen: Ich hab bisher kein Spiel dieser Art gespielt und war anfangs zugegeben etwas skeptisch. Aber ich hab wirklich viel Spaß mit der Steuerung und deswegen durfte Cliff auch schon in den Menüs ein wenig klettern (ja, da kann man ihn auch steuern). Wie man in den Screenshots hier sehen kann sind auch die Grafiken wirklich schön und wurden auch alle von Hand gezeichnet. Werde das Spiel definitiv weiter zocken :-)
Ein unglaubliches Gefühl wenn man Once Up ist! Es ist echt zu schaffen, niemals aufgeben! Man vergisst super schnell die Zeit weil es so viel Spaß macht. Ein Muss für die ganze Familie! Ein Genuss für jeden Gamer und nicht Gamer. Es war einmal .... Ende. Ehre
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