
*This game is only available in Japanese, Traditional Chinese, and Simplified Chinese. なんとなく大学生になった主人公、「加賀正午」。 それなりに一人暮らしの大学生活を楽しんでいる一方で、彼は漠然とした憂鬱さを感じていた。 その原因は数年前、理由も告げず突然消えた恋人、「黒須カナタ」だった。 カナタとの唐突な別れは彼の心に大きな傷をつけていたのだ……。 それから数年後── 偶然にもカフェで再会するカナタと正午。 失ったと思っていたカナタとの再会で彼の心は乱れてしまう。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
渣男2.0 勉強給好評..
在mo爭議挺大的一部作品,後面系列作還沒玩,先對比1,2代男主,這作男主-正午我感覺更渣了,雖然2代是在有女朋友的情況下搞曖昧,但後續都有好好的分手,這作的be幾乎都是與兩個女主交往被發現後的失敗結局,而難甚至無法在之間取捨,特別是在te路線更明顯但不過多劇透了,原本能剪斷的戀情被男主不停的左右腦互搏,讓我覺得be才是最有可能的路線,分數4/10,唯笑和兩學姊加分了。
良い点もあったので高評価にしましたが、個人的には悪い点の方が目立ってました。 主人公が神スペックのペ●ソナシリーズからギャルゲーを好きになった人間なので尚更合わないゲームだったのかなと まず悪い点 ・周囲のモブが喋りすぎというか身内ノリが多すぎてテンポ悪いです、そんなに尺を取る必要あったのかな ・主人公があまりにも頭の悪いノンデリ…ヒロインたちがそれぞれに魅力的な分余計に主人公のクズっぷりが悪目立ちしてます ・女子目線なので殊更思うところではありますが、何故この魅力0男が素敵な女の子たちから言い寄られているのかさっぱり理解できませんでした。あるいはよっぽど顔がイイのかもしれないけど…その描写もありません ・犬が可哀想。真夏の炎天下の元カフェの外につながれ、さらには屋外犬…足にペンキを塗られ脱走、そりゃそうなる 良い点は上述した通り ・それぞれに抱えるものがある女の子たち(重めです) カナタだけ薄いというか共感できない部分もありましたが、前カレがノンデリすぎてそうなったのだろうと考えればなるほどしっくりきます ・BGMがとても好みでした。特にカナタBGM+福井裕佳梨さんボイスがとてつもなく良かった。 プレイする順が割と重要かなと途中で気が付きました。過去作をプレイしている人ならモブとのやり取りも普通に楽しめるかもしれません。 とりあえず高評価の理由は女の子たちが可愛い!以上!
建议家人们不用玩MO3,没有这个必要,很平庸的一作。 3代风评很不好,我本来没想玩的,奈何4代的彼方太有魅力了,所以我才折返回来,总之,我买3就是为了彼方。 这作无聊又冗长的共通线,我看了三四个小时,然后,我发现我是在浪费时间,共通线我除了彼方的戏份全跳过了。共通线彼方的戏份少得可怜,嗨正午→说几句不痛不痒的话→bye正午,基本就这样,我都看得有点无语了。 然后我发现根本没有彼方线,有剧情锁,我去搜了下攻略,要把所有6个女主的剧情全过一遍,才能解开彼方线。这么恶心人的剧情锁,我还是第一次遇见。这游戏也没有直接跳到下个选项的功能,光是快进都浪费了我很多时间。没错6个女主的剧情我全快进的,又浪费了我两三个小时。我真的很想骂人。 其实吧,沙子是外形是我喜欢的类型,所以在快进的途中我还是瞄了两眼沙子线,这条线,正午和沙子都没有正面对话过几次,全程男主逮着过去的事情脑补,沙子本人没有任何回应,哪有这样写故事的??? 直到现在,彼方的戏份都基本没有多少,所以这个剧情锁的意义到底在哪里?我游戏时间已经有8.3小时了,但我才刚进彼方线,我是憋了一肚子气。 秋之回忆真的很喜欢写脚踏两只船这套……唉,我一直不太能接受这一点,总之,这一作的男主也是那种恶心的男人,音绪和彼方两条TE线完全交织在一起了,我觉得我多少都有点脱敏了。 单独看彼方线,其实还不错,不过也很中庸,真喜欢彼方或者音绪的话,还是可以玩一玩3代的,毕竟3代价格也不贵。 彼方的配音很有辨识度,乍一听有点格格不入,但是很耐听。可能是我个人喜好问题?彼方的配音我都不太会跳过。彼方的外形我倒是没什么兴趣,4代初见彼方的时候我甚至有点烦她。但是她的人设真的是很特别很少见的那种,说实话我蛮喜欢的,我觉得不完美的女主角更有真实感,彼方就属于那种不完美,有很多性格上的缺点,但同时她又很特别,有自己性格上的突出点。 3代和4代彼方给我的感觉并不一样,4代毕竟是好朋友视角,从朋友角度来看彼方可以说是完美无缺,但4代的时候我就有感觉,彼方这种如果是恋人角度来看的话,应该是那种很麻烦的女人,现在看来,果然如此。总之她就是那种又麻烦又有意思的类型。 但是我完全没能理解,彼方怎么喜欢上正午的,正午普得不能再普了,而且他还是那种优柔寡断的极品款,脚踏两只船迟迟下不了决断,心里想着不能再让音绪哭了,结果还是音绪受不了了主动放弃的,音绪还提醒正午快去追彼方,那段真给我整无语了。后来和彼方和好了,男主想表白,支支吾吾的最后也没放出个屁来,结果还得是彼方来说,不管是表白还是情话彼方全部包揽干净了,男主搁那装聋呢,彼方说“我爱你正午”,正午回“你跟店长到底亲过没有”,男主你嘴巴都是臭的。不过秋回系列的男主我一向都不满意,这一个也一样就是了。 还有音绪ge,我没有完全跳过,我有看的! 姐妹争男人这种戏码又出来了,CL里也有类似的桥段,我给CL打差评的原因之一就是我很难接受那段。但是秋回这里这段,处理得好得多,不会让我有不愉快的感觉。 妹妹故意卖惨跟正午表白,其实是明知道自己会失败的,所以她选择用过激的方式来让自己姐姐清醒一点,同时也让自己清醒一点,这姐妹两反而因为这次争男人事件,完全摊开了,从而达成了真正的和解,虽然这个过程男主什么也没做就是了,总之并非男主的功劳。不过这种处理方式蛮好的,不像CL那边,妹妹跟不认识自己亲姐了一样让我恶心。 音绪这个角色其实也是不完美的,虽然大部分时候她都是受害者,但她也并非是完美的受害者,我其实是很喜欢这一点的,我觉得人无完人,有缺点才是正常的,只要优点>缺点就行。这一点倒是跟秋回4一样,秋回4的女主角们也都有各自的缺点,不像1代和2代,完美的唯笑,完美的莹。不过在虚拟世界里,完美人设还是很吃香的。3代这种不完美的人设是最明显的,我个人觉得这是个优点,当然这对另一部分人来说就是缺点了。 匆匆打完了彼方线,实在不愿意再碰这一作了。
一周目环篇坏结局。孩子们,我不想走她的线的,但我没意见。man,what can i say
第11次通关纪念
如果说前作是纵向切分的感情线,这一作就是横向杂糅的,对过去的回忆即停留在过去,也萦绕在当前
首先就冲着MO系列在我年轻时心中的地位,好评是肯定要给的。只是时隔近20年后再玩,听着堪称梦幻阵容的声优们用128Kbps都不如的音质努力演绎,不禁感慨制作方的母带音源大概真的找不到了吧?难得萤酱在OP唱的那么卖力那么燃,这样的音质端出来真的合适吗? 剧情文案就不说了,据说是本系列争议最大几乎没有之一,我曾经玩的时候感慨确实如此,现在再玩一遍发现还是如此。不过总算随着年龄增长,发现在乏善可陈的文字中,也混合着需要些阅历才更能领会的人生哲理,比如“所谓的前进,并不单指往前进”。 于是通篇玩下来,印象最深的,居然是彼方各种魔性声调的“嗨~”和“bye~”。 另外批评下本地化,信达雅做没做到我不敢说,听得清清楚楚的“Bravo”能给翻译成勇敢也是还行。以现在大模型的水平,简直难以置信。
系列作玩到現在,最最最無聊的一代。劇情真的是神爛;毫無邏輯
答奋UI,硫醚共通线,但是瘸子妹妹可爱。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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