
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 15 → 4.17/day in the week after.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 7Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Искренне рад за разработчиков, но к сожалению о самой игре у меня сложились печальные впечатления. Озвучка и лор неплохи, а возможно и вовсе хороши, я слишком мало наиграл, чтобы давать точную оценку, но вот всё остальное... Во-первых - анимации. Они просто ужасные. Когда я увидел в отзывах данную информацию, то пропустил её мимо ушей, ведь я играл в множество старых игр и какой-нибудь Darksiders или Skyrim не вызывали у меня негатива своими анимациями, хотя они уже довольно сильно устарели, но здесь... Они не просто плохи, они мешают играть. Сперва ты пытаешься привыкнуть к тому, что довольно хорошая озвучка плохо ложится на эту топорную анимацию, но потом случается ужасное - эти анимации мешают тебе играть. Персонаж двигается неестественно, ты не чувствуешь его веса, все движения слишком искусственны, а что ещё хуже - многие из них нельзя пропустить и у тебе приходится буквально ЖДАТЬ пока очередная анимация супергеройского приземления полностью прокрутиться перед тем, как идти дальше. Во вторых - неинтуитивность. Я честно хотел дать игре шанс (хотя после 30 минут этих ужасных анимаций мне хотелось закрыть её как страшный сон), но вот мы приплываем на остров и нам говорят "Поговори со штурманом" и... Всё. Никаких меток, никаких объяснений куда идти и где искать этого персонажа. Я честно пытался его найти, я оббежал весь лоскуток земли, который был доступен на этом этапе игры и... Ничего. Я не смог найти персонажа и из-за этого я не имею ни малейшего понятия что мне делать дальше и как начать, собственно, ИГРАТЬ. Я принципиально не шёл за какими-нибудь гайдами или прохождениями в сеть, ибо рассудил, что это начало игры и игра должна меня увлечь сама по себе и объяснить как в неё играть, НО ОНА НЕ СМОГЛА! После ещё 10 минут блужданий я сдался. Я просто не знаю чего от меня хочет игра, я не понимаю что я должен сделать, чтобы найти того, кого на имеющейся территории нет. По итогу это похоже на неплохую попытку разработчиков сделать свою рпг, но к сожалению я не смог её оценить и сдался почти на самом старте из-за особенностей самой игры. В последний раз я ловил такое в Ancestors: The Humankind Odyssey - псевдо игре, которая ничего не объясняет и вызывает лишь ненависть и желание перманентно удалить игру. В общем, рад за разработчиков и жму руку тем, кто смог оценить игру и провести в ней увлекательные часы, но лично я не рекомендую играть в данный проект.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Всем любителям «Готики 1–3» рекомендую. Да, есть баги, и да, есть косяки, но у игры есть душа, и это радует. Концовка оказалась не самой удачной, и надеюсь, ребята сделают работу над ошибками.
Я прошел это на патче 1.04, читаю нынешние патч ноуты и задумываюсь о втором прохождении в режиме от первого лица. В целом игра реально стоит своих денег, играть было приятно, местами непонятно, игра подталкивает искать какие-то пути, которые думаю даже разраб не подразумевал)) (в частности в патче 1.04 я где-то с середины игры с дебаг консолью лётал чтобы квест нпц нужный диалог давали), но судя по всему ситуация улучшается, это не может не радовать. Надеюсь увижу ещё работы от этой команды разрабов чтобы увидеть как они поставили себе тумаки на первой игре, и смогли их исправить в следующей) Надеюсь это будет оф эш энд стил 2, очень жду чтобы кайфануть
не жалею ни одного пессо потраченого на данный продукт, игра топ для тех кто любит готику да и не только, наши ребята делают годные вещи и ash and steel тому доказательство
gannz ok aber leider sind viele quest bei mir nicht mehr abschliesbar
If you're into exploration and like euro-RPG's, this one's a good pick. A lot of running around aimlessly, but its a good game overall.
I recommend to wait at least for patch 1.10, I wish I could recomend it but I can't. After finishing every quest(or every 30min) do manual save for your own sake.
Ogólnie widzę tutaj części z gothica, wieźdzmina itp połączone w jedno z twórczą myślą twórców. Rozbudowana dość a także wciągająca gra , pomijając grafikę i trochę błędów jest to gra do przejścia . 7/10
Не буду слишком много писать о ней, но в целом игра достойная, не плохо передаёт дух Готики. Перебор с амбициозностью, нужно было более камерной игру делать, но простить можно. Удовольствие я получил.
Oooof, I had fun I raged I loved I hated I got stuck and I looked things up, but overall spent 82H on this game and I regret none of it, wonderful experience if somewhat buggy and in places either not properly translated or poorly written Game has so many flaws you would think it cant even be an indie euro jank game, but it is full on inspired very clearly by PiranhaBytes Gothic series. What it does well and when things work as intended? Friggin masterpiece! When it does not? It taes googlink watching videos and even then it does not mean you will know what you need. To be honest at first I thought what an awfully written quest design where it is so unclear where and what is required (forget hand holding, game sometimes lacks hand altogether), I actually found myselfe learning and understanding some of the intentions of developer the longer I spent time on Grayshaft, even started feeling a sense of comaraderie with other players online for mysteries and problems solving, wrote a few discussions about how to complete some of the quests too and it felt..nice? I doubt that was intended effect, but coming after Gothic remake with a burning passion and a need for more games of that type this scratched my itch and then some. yes game is flawed, yes there are problems with design of comabt and quests, but is there will not disappoint just know that this is euro jankiest euro jank that euroed a jank yet How could I not recommend this game after I spent 82H having fun, for all its flaws I would really love to see part 2 of the series if ever!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.2K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 27.9K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.6K | 79% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.2K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 86% | $29.99 |