
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 15 → 4.6/day in the week after.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 7Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Das Spiel Of Ash and Steel von Fire & Frost ist ein klassisches RPG, welches mit der Prämisse, auf Questmarker und moderne Hinweissysteme zu verzichten, nicht gelogen hat. Gerade das Thema Map ist eines, welches häufig auf Kritik trifft; man erhält sie nämlich nicht vor dem 2. Akt und muss dann bestimmte, erhöhte Punkte finden, bei denen man sie erweitern kann. Auch das Journal ist manchmal nicht wirklich hilfreich und behält nicht die Infos bei, die man gerne nachschlagen möchte. Doch trotz dieser Kritikpunkte muss man erwähnen, dass die Entwickler die Probleme des Spiels angehen und versuchen, durch Updates die Auftretenden Bugs zu beheben und eventuelle Balancing Probleme auszugleichen. Als Day-1 Spieler kann ich sagen: Sie hängen hinter und verbessern es mit jedem Update Die Main-Story ist sehr typisch für diese Art von Spiel und trotzdem relativ interessant. Wer lieber Sidequested ist auch hier sehr gut bedient, da es wirklich haufenweise Sidequests gibt. Auch das Erkunden kommt nicht zu kurz und macht auch tatsächlich Spaß, gerade wenn man das ein oder andere Easteregg entdeckt oder, ganz nach dem Vorbildern Piranha Bytes, kleine Storytelling-Elemente in der Welt entdeckt. Alles in allem kann man sagen: Of Ash and Steel ist nicht für jederman, aber definitiv für jeden, der die Klassischen Rpgs bevorzugt und keine Angst hat, die Anfänge eines Entwicklerstudios mitzutragen. Für mich eine klare Empfehlung.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Loading saved game files does not work 80% of the time. Saving the game also sometimes crashes the game to desktop.
Безумное растягивание времени беготней туда-сюда, где-то 70% времени было потрачено на это, но все всем остальном - легендарная классика, как будто свой ремейк Готики. Дух чувствуется с первых секунд. Проходил с декабря и закончил только сегодня. От начала до конца наворачивались слезы ностальгии от многих моментов, в которых узнавалась Готика. Ждем продолжения истории!
クソデカクマバチ出てきた瞬間やめた
Покупал игру на старте, что бы поддержать ребят . На релизе было просто куча багов. Наиграл два часа и отложил до лучших времен. Вчера думаю, дайка загляну в игру, может уже хорошо всё. В итоге мои сохранения просто не работают . Игра крашится при попытке продолжить игру. С релиза игры прошло больше полугода. Рефанд
Играл в игру год назад, психонул из-за сломанных тригеров на квесте у лесорубов с самогоном. Зашел через год, начал новую игру, даже посмотрел что в патчноуте баг пофикшен, но увы прохожу этот же квест и сундук опять неактивен и никакие перезагрузки сейвов, никакие танцы с бубном его не чинят. Браво разработчики!
This game as great potential and i like the spirit of it. However, the *environment is soooo bugged*. When you run from enemies the screen freeze, when you jump a bit weird you hand up in the texture, during fights the opponents just 'transport' himself in your character... And don't get me started on the *quest various vagueness* that is a problem in itself but is very very frustrating when you cannot confirm the needs or expectation with the quest giver nor have more info in your journal. I understand the take of not giving the map at the beginning, and the fact that you need to start chapter 2 to have the map (all covered) and travel (again) across the map to synchronize viewpoints. But when you complete the *map its not even customizable* with your own flags, just the one given natively. Therefor impossible to plan a quest with the in game map... so blurred quest and no way to follow them (other than just remembering it).
한글화를 떠나서 왜이렇게 액션이 병신같냐 붕쯔붕쯔 거리는게 게임이냐? 이딴 고증 쳐 내놓지 말고 화끈하게 바꿔 뭐이리 병신같아 모션이
Жанр готик ожил усилиями отечественных разработчиков) Это чистый клон, альтернативный мир, но много механик и монстров перенесено с минимальными правками. Разработчики сочли необходимым сделать БОЛЬШОЙ мир, это снижает ценность проекта, он не особо живой получился, денег на такой размер им явно не хватило. Как положено настоящей готике, вышла она в максимально кривом состоянии, это тоже перенесли без изменений. Старательно выпускают патчи (очень не спеша), игра становится лучше. на текущий момент вполне проходима. Главный герой картограф, но карта появляется далеко не сразу. Телепорты ещё позже, что делает начальный этап довольно мучительным. Многие механики игры сильно поломаны, частично исправлено патчами. Но, скажем, характеристики лучше всего поднимаются зельями. а не ростом уровней. Ролевая модель через собирательство, причём максимально нудными мини-играми - это ужасно. Оптимизация хромает. Оценка положительная из-за жанра и для поддержки отечественных разработчиков, но дел им предстоит ещё много.
Игра понравилась, прошел со всеми сайдами, до которых смог добраться. Вайб готики присутствует. Минусы уже все перечислили, нет смысла их повторять, пару советов для тех, кто хочет попробовать, чтобы сильно не задушиться. * Лучше отложить сайды до 4 главы, именно там появляются телепорты, которые помогут сэкономить десятки часов беготни * Описание большинства квестов на момент патча 1.06 в лучшем случае неинформативно, в худшем ошибочно и ведет по ложному следу. Для себя стратегию комфортного прохождения такую выбрал - пытаюсь идти по описанию квеста, если появляется затык и из описания нельзя выудить инфу по дальнейшему поиску - лезем в интернет. По задумке авторов игрок должен сам ресерчить мир, но для такого прохождения критически важны грамотные описания, которые будут вести игрока, здесь, к сожалению, с ними проблемы * Большое количество багов в квестами чинятся сейф-лоадом * У игры есть проблемы с привязкой к количеству кадров. Если кадров 200+, то карманные кражи ломаются. Зато взлом замков куда быстрее происходит. Также кадры влияют на боевку, когда в середине игры ограничил фпс до 120, заметил, что волки перестали быть проблемой от слова совсем, так что советую по игре это значение как основное * После получения взлома появилось непреодолимое желание облутать каждый дом в городе, что я и сделал, потратив десяток часов. Позже оказалось, что со скейлом ловкости мини-игра со взломом скипается и замки автоматом открываются. Если захочется подобного гринда - стоит отложить его пока ловкость не наберется банками * По игре будет собираться много мусора, и рано или поздно практически весь он понадобится по сайд-квестам. Так что тут советую хранить весь мусор до момента прохождения всех сайдов в 4 главе, а там уже сделать крупный деп торговцам и на жире врываться дальше в сюжет
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.2K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 27.9K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.6K | 79% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.2K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 86% | $29.99 |