
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 15 → 4.6/day in the week after.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 7Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В эту игру играть просто-напросто больно. Такое впечатление, что разработчики старались сделать все возможное чтобы жизнь игрока была невыносимой: отсутвие карты (которую добавили позже в пачте, однако эта карта сделана очень недетально и мутно), невероятно дорогое быстрое передвижение (возницы), чудовищное однообразие локаций, странные механики подтягиваний при прыжке, ужасный журнал который дает настолько скудную иформацию по квесту что через несколько часов в игре нет никакой возможности вспомнить о чем квест и кем он был дан, энписи которые постоянно блочат протагониста и не дают прозода в узких местах, летаргически медленное передвижение по лестницам - это просто шок, неужели невозможно сделать плавную анимацию подъема по лестнице. Я предлагаю гейм директору купить лестницу и подниматься по ней на второй этаж амбара а ведущему аниматору наблюдать за тем как движется человеческое тело при этом процессе. Еще пару слов об однообразии: ключевые энписи, то бишь те что с квестами, едва отличимы от городских статистов которые просто недоступны для взаимодействия. Из-за этого невозможно отличить кто тут настоящий энписи а кто просто сгущение пространства с моделью человека. вывески на магазинах заметны только с расстояния 3 метров, когда проще зайти в магазин чем читать вывеску. В чем цель вывески магазина по вашему? Абсолютно неадекватная наполнению гигантская карта, наполненная по большей части одинаковыми копи-пэйст лачугами и пустым лесом. В общем так, я считаю что пройти эту игру может быть невожно для неподготовленного человека. Данный продукт не иммеет отношения к Готикам, значительно уступает бесплатному проекту Архолос и даже в сравнение не идет с лучшими последними представителями жанра вроде CCD2
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]Отзыв [/h2] Даже не знаю с чего начать. Игра пройдена на максимальном уровне сложности. Отличная RPG с мощными вайбами Gothic 1–2 по атмосферности и Gothic 3 по геймплею, особенно до конца мидл гейма, но не позднее. За жирнейшую отсылку на безымянного на рудниках по имени Марвин(xD) отдельный респект. Видно, что разрабы делали игру с любовью. Да, есть много минусов c багами, например несколько раз приходилось юзать консоль, чтобы вызвать провалившихся под коллизию NPC, но это даже как-то роднит игру с Готаном ещё больше, потому что Gothic 3 вышла такой же сырой в своё время и недопилена по сей день. К сожалению, или возможно и к счастью, могу рекомендовать игру только заядлым готоманам, потому что такой геймплей уже морально изжил себя, и поймут игру и увлекутся ей только пердуны по типу меня, которые проходили Готику ещё на старых пентюмах. Спасибо Fire & Frost за игру, допиливайте баги по сюжетному квесту, ребята. Возможно как-то пересмотреть прокачку, потому что сначала было очень тяжело, и я как в Готика2 ночь ворона избегал прямых столкновений, чтоб для начала прокачаться на "сборке репы в полях", а потом в мидл гейме стало резко легче, а под конец я выносил все живое просто ваншотая с двуручной леги скрафченой, ласт босс ушел с ~10 тычек. В целом игра оставила очень хорошие впечатления, несмотря на косяки. [hr][/hr] [h3]Далее немного советов для игроков.[/h3] Рекомендую сразу поставить 2 мода — SimpleModLoader и SimpleCam. Было такое, что требовалось пролететь через стену и заспавнить перса, потому что плита отъехала после заюзанного рычага недостаточно для прохождения под землю персонажем в ледяном биоме. Ещё я столкнулся с багом на капитане Мадуме. Цвет повязки возможно и пофиксили и она красная, но теперь он просто стоит где-то под коллизией. Пришлось вызывать его через консоль и спамить этот спавн NPC, потому что он заякорен к координатам под землёй и постоянно возвращается обратно. Поэтому я просто спамил в консоль его вызов, чтобы он стриггерился на меня, заагрился и остался рядом, чтобы я мог его убить и залутать для сюжетного квеста. Это, конечно, очень не круто. Оставлю команду, вдруг кто-то ещё столкнётся: Чтобы открыть консоль — Shift + F12 Дальше пишем: teleportnpc DockCaptain Первый раз просто поговорите с ним — после диалога он начнёт атаку, но может снова варпнуться обратно в своё забагованное место. В этом случае просто спамьте через Ctrl+V: teleportnpc DockCaptain Пока он не заагрится на вас и не закрепится рядом. После этого его можно спокойно убить и продолжить квест.
玩了一百多个小时,还停留在第一章,越玩越上瘾。说实话,刚开始觉得不能云同步感觉很拉,但这游戏钓鱼、打猎、锻造兵器、炼制药水,撬锁扒窃,真的很多样,打斗手感也不错,还可以选弓箭流或者是重武器流,我的看法渐渐改变了,现在真的是爱不释手,妥妥一个第三人称的天国拯救。 给制作组两个建议:一、主线支线任务能不能再多给点线索指引。二、能不能再多点过场动画,这样真的越来越像大作。
Хорошая русская готика)
После ремейка Готики,очень даже игра зашла, хорошая оптимизация, интересный сюжет, боевка на уровне. В общем намана пацаны сделали играть можно, всем добра, а мне дай бог здоровья Игру прошел, эмоции прям положительные. 103 часа и то я не все побочки прошел на конец игры я уже был 40 лвл и я просто уничтожал всех))) но первые часов 40 страдал конечно) Дух готики по настоящему передали, надеюсь на продолжение игры!
Loading saved game files does not work 80% of the time. Saving the game also sometimes crashes the game to desktop.
На релизе поиграл несколько дней и дропнул. На днях скачал, только вот пройдя Ремейк Готики. И вот что я скажу - эта игра ЛУЧШЕ Ремейка готики. А больше ее и сравнивать не с чем, ну разьве что с готикой 2 - и эта игра всеравно лучше. Много есть того, что не понравилось, что требует доработки, или переделки, но в целом, сегодня, это увлекательное и затягивающее приключение, которое играется с удовольствием и без проблем, за 2 дня - ни одного бага. И 900 рублей - слишком маленькая цена.
Curte Gothic e Risen? Procura um jogo no mesmo estilo de progressão imersão e exploração? Já está acostumado com esse estilo da Piranhabytes? Então vale a experiência é bem sólido, existem bugs de colisão mas são poucos! Agora pra alguém que nunca jogou nada parecido pegar esse pra jogar definitivamente não recomendo pq tem horas que o jogo ficou maçante para mim que já curto o game imagine quem não curte. 7/10 sólido!
Ребята огромные молодцы. Для меня это лучшая современная рпг последнего десятилетия и отбила все свои 700р до копейки. Для меня, как для готомана - 100% попадание и возвращение в беззаботное детство, как для многих балдурс 3 или новые герои. Вкратце - если вы готоман и поклонник игр pirania bytes - вы кайфанёте, если любите TES, вселенную ведьмака, те же ворота балдура и прочие олдскульные и не только рпг, вам тоже скорее всего зайдёт. Про остальных не скажу, но скажу точно, тут контента намного больше, чем на 700р. Да есть недоработки - в некоторых квестах (около 15-20% пока, я не всю игру ещё прошёл) сильно не хватает описания. И если одни делаются диалогом со случайной встречей с неписем, то другие без гугла не разобраться совсем. Надеюсь поправят. В некоторых местах торчат деревья слишком высоко в воздухе (как в ведьмаке 3 кстати))). Главная для меня проблема - экран 32 к 9, а точнее отсутствие поддержки свершириков. Добавьте пожалуйста, как будет время. Я страдаю без него. Приходится хакать и костылями поправлять игру при каждом запуске. Вылет пока был всего 1 раз, когда комп ушёл в спящий режим со свёрнутой игрой, думаю норм. на фулахм на 4060 в 2к с локом на 60 фпс и верт. синхронизацией идёт с редкими просадками до 40. В общем впечатления крайне положительные и это мой первый обзор на игру в стиме.
Безумное растягивание времени беготней туда-сюда, где-то 70% времени было потрачено на это, но все всем остальном - легендарная классика, как будто свой ремейк Готики. Дух чувствуется с первых секунд. Проходил с декабря и закончил только сегодня. От начала до конца наворачивались слезы ностальгии от многих моментов, в которых узнавалась Готика. Ждем продолжения истории!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 26.2K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 29.1K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M |
| 7.5K |
| 95% |
| $19.99 |
| $3.7M | 5.4K | 82% | $29.99 |
| $3.7M | 4.4K | 90% | $24.99 |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 |