
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Enjoy familiar features such as the series' HD-2D graphics, a fusion of retro pixel art and 3DCG; the player's ability to roleplay using Path Actions of their choice; and the Break and Boost system that can turn the tide of battle. Additionally, brand-new features such as character creation and town building allow you to create your own character and restore your hometown.

You are the protagonist of the story. Choose your appearance, voice, motions, and favorite dish with the new character creation feature!
Restore your hometown through town building. Invite companions and allies to live in a town of your creation!
Engage in exhilarating and strategic command battles. Choose from over 30 allies to form a party comprised of up to eight characters!
Use Path Actions to invite people to your town, engage in battle, and obtain items. Where you go and what you do is entirely up to you.
Equip action skills with the new skill system. These skills can be learned by allies and passed on to others.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99−40% | 3.8Kreviews | 79% | — | $3.6M |
| $29.99−40% | 165ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 928 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
1. 스토리 잔인한 다크판타지를 표방하지만 매우 유치함 원래 모바일 대륙의 패자 스토리가 그나마 깔끔한 느낌인데 콘솔용으로 재해석하면서 스토리가 빠지고 추가되고 하면서 개연성 없는 장면이 더러 등장함 2. 전투 1,2편과 달라진 점은 4인 전투에서 8인 전투로 전투 매커니즘이 바뀌었다는 것. 초반엔 흥미롭지만 하면 할수록 난이도가 너무 쉽게 느껴짐 경험치0 만드는 토템 박아넣고 자체 난이도 조절하면 괜찮음 3. 분량 뇌절의 뇌절의 뇌절의 뇌절 끝났나? 싶으면 아닌데? 무한반복 혜자로운 분량이 플러스로 작용할수도 있지만 중도하차가 마려울수도 있음 4. BGM 아마 옥토패스 시리즈 중에서 제일 좋을수도? BGM 하나만큼은 GOAT임 5. 그럼에도 추천하는 이유와 대상 JRPG 특유의 성장하는 맛과 재미는 놓치지 않았음. 본인이 스토리보다는 맵에 흩뿌려진 컨텐츠와 아이템을 찾아 캐릭터를 성장시키는 맛을 좋아한다면 추천
beri nais
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 30 → 4.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99−40% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 930 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
fun
1과 2보다는 확실히 낫다고 생각함
最没诚意的一作,剧情完全照搬手游,除了几个原创角色以外毫无惊喜可言,不如直接把手游角色全塞进来有意思
모바일판인 옥토패스 트래블러 대륙의 패자 스토리를 보완해서 나온 새로운 옥토패스 시리즈 원작인 대륙의 패자도 다 깨서 익숙한 스토리인데 부족했던 개연성이 채워지면서 더 재밌어졌다 게임 난이도 자체는 전작에 비해 너무나도 수월해졌다 2부와 4부는 한 줄기의 스토리인데 1부와 3부는 세 줄기로 나뉘어진 덕분에, 여기저기 스토리를 파먹다보면 자연스럽게 레벨업이 돼서 전작처럼 레벨업 노가다를 할 필요가 없어졌다 대신 빡센 전투를 원하는 사람이라면 좀 불호일듯... 렙업이 너무 잘 돼서 스토리를 미는 데에 어려움이 없는 정도 캐릭터의 스토리도 전작은 여덟 명의 주인공이 등장하는 바람에 각자의 스토리가 너무 옅다는 평이 많았는데 모바일판의 스타일을 섞어 한 명의 주인공 + 주인공을 돕는 파티처럼 등장해 캐릭터 수집하는 맛도 있고, 주인공 하나에 스토리가 집중되는 면도 있어서 너무 좋았다 게다가 모바일판에는 없던 [spoiler]사잔토스를 직접 조종해 과거를 파헤치는 장면[/spoiler]이 매우 인상적이었다 개인적으로는 [spoiler]시그나의 이야기[/spoiler]도 다뤄줬으면 좋았을 텐데 이 부분은 좀 아쉬움
剧情稀烂,但瑕不掩瑜,游玩起来很棒
~도전과제 100% 완료 후 쓰는 후기~ 정말 시간가는 줄 모르고 엄청 재밌게 플레이 헀습니다. 옥토패스 트래블러 1편과 2편을 모두 플레이 하고 0편을 플레이 했을 때 시스템적으로는 많이 발전했다고 느꼈습니다. 특히 편의성을 놓고 봤을 때 1편, 2편에서 정말 많이 발전한게 느껴졌습니다. 대표적으로 퀘스트 추적기능(전작에서는 없던 기능으로 퀘스트의 다음 목표 길잡이를 해줍니다) 필드와 던전까지 빠른이동이 가능해졌다는 점(전작에는 마을로만 빠른이동이 가능했습니다)이 정말 마음에 들었습니다. 스토리 측면에서도 전작들은 옴니버스식 구성으로 스토리상에서의 메인스트림이 없었지만 0의 경우 하나의 메인스트림이 있고 그 메인스트림 안에서 3갈래로 나뉘는데 클리어 순서의 차이만 있을 뿐 어차피 3개를 전부 클리어 해야 다음 스트림으로 넘어갈 수 있기 때문에 하나의 큰 메인스트림에 탑승한다는 느낌이 들었습니다. 다만 마지막에서는 조금 늘어지는 듯 한 느낌은 조금 받았지만 전체적으로 만족스러운 스토리 전개였습니다. 그래픽과 성우 음성은 전작인 2편에 비해 좀 너프가 된 것 같습니다. 아무래도 모바일 게임이 원작이다 보니 이식하는 과정에서 어떠한 문제가 있었지 않나 싶습니다. 개인적으로 성우분들의 역량이 제대로 나오지 못한 것 같아 이 부분은 매우 아쉽습니다. 게임 난이도는 0,1,2중에 0이 제일 쉽습니다. 기본적으로 8명이 한 파티인데 전열 4명, 후열 4명으로 편성을 하는데 게임 내 자원인 BP가 후열에서 아무것도 안해도 수급이 되기 때문에 전열에서 BP 전부 털고 후열로 교대해서 후열 BP털고 다시 전열에서 쌓인 BP털고 하는 식으로 하면 전투에서 어려웠다고 느낀적은 히든보스 정도였던 것 같습니다 얘는 타임리미트가 있어서 조금 힘들었지 전멸하고 이런 느낌은 아니었습니다. 아무래도 모바일 게임에선 과금으로 좋은 캐릭터를 뽑아야 해서 그렇지만 콘솔버전으로 내면서 모든 캐릭터를 얻을 수 있기 때문에 전반적으로 난이도가 쉬워진게 아닌가 생각합니다. 엔딩분기점인 모든 것을 부여한 자 8장에서 진엔딩 루트, 히든보스 보는 법 등만 구글링하셔서 참고하시면 도전과제 100% 달성은 어렵지 않습니다 (제가 완료했을 떄 기준 9.4%) 후반부에 가면 진짜 개사기 캐릭터들을 얻게 되는데 물리쪽 개사기 1명, 마법쪽 개사기 1명 넣고 있으면 그냥 스토리 불도저 역할로 손색이 없기 때문에 정 어렵가 느끼시면 불도저 캐릭 2개 넣고 버프 싹 두르고 디버프 싹 돌리고 브레이크 넣은다음 필살기, BP 전부 털면 손쉽게 클리어 할 수 있으니 턴제에 익숙하지 않으신 분들도 클리어하는데 문제는 없을 것 같습니다. 만약 옥토패스 트래블러를 입문하신다면, 게임 발매 순 : 1->2->0로 하는 방법과 스토리 시간 순 : 0->1->2로 하는 방법이 있는데 저 개인적으로는 1->2->0 순으로 하는게 좋다고 생각합니다. (0->1->2로 하셔도 상관은 없습니다) 이유는 0가 아무래도 최신작이니 만큼 편의성 기능이 상당히 많이 들어가 있는데 0을 먼저하고 1,2를 하게 되면 역체감이 너무 심하게 느껴질 정도의 편의성이 0에 있어서 만일 옥토패스 트래블러 시리즈를 단 하나만 한다면 0 혹은 2편을 하시는 걸 추천하고 전부 즐기실 생각이시면 1->2->0순으로 하시는 걸 추천합니다.
系列三部作品都玩过,就是回归最早的RPG的感觉,不弄那些花里胡哨的东西,纯粹就行了。推荐
its greeat
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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