
Observation is a sci-fi thriller uncovering what happened to Dr. Emma Fisher, and the crew of her mission, through the lens of the station’s artificial intelligence S.A.M.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian*languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
Wow, Observation was great! I love that the space station is so closely modeled after today's, instead of the typical video game "office complex / shopping mall / city neighborhood but in space" All the interactions with systems and hardware feel super authentic - they're obviously simplified and gamified, but the designers really nailed the look and feel of industrial engineering interfaces The story was fun but not excessively overwrought, and the length and pacing were perfect. I really appreciate that there wasn't excessive handholding on the more complex / obscure tasks, but also that there wasn't time pressure, so I could figure out the relationship between the schematic and the thing in peace without having to reload a bunch of times. Decent story, amazing environments, innovative mechanics, short and sweet, play Observation!
Черт возьми какая крутая идея и какая отвратительная реализация. Непонятно вообще ничего. Я не космонавт мне нужны подсказки. Даже в старых РПГ ориентироваться в пространстве и в том что происходит и то проще.
[h1]纵享太空嗨奴体验[/h1] 引导和操控屎中之屎,游戏流程充斥着大量无意义劳动,十个小时的游玩过程里,我就像个语言不通的太空嗨奴,被主角和黑色六边形的命令狠狠的反复抽打,不推荐任何人亲自游玩这款游戏 剧情也是纯故弄玄虚,整个游戏就空间站建模是值得夸的,骨折可以买,买完云云得了
Você controla uma IA a bordo de uma estação espacial, tentando ajudar a doutora Emma a consertar a nave. Muito artístico, com ótimos gráficos realistas e bons efeitos sonoros, tecnicamente surpreendente. Jogo de ficar futicando em máquinas e PCs, basicamente puzzle e exploração com uma temática de ficção científica de suspense. Os puzzles são até que fáceis e um pouco repetitivos. É um jogo que coloca muitas fichas e depende muito da história, dos personagens e da ambientação. A história não é lá aquelas coisas, na minha opinião. Começa muito bem e, da metade para frente, muda muito a direção para um lado mais abstrato, que não me agradou muito, pois ficou tão abstrato que perdeu o peso da história. Jogo muito único, não consigo me lembrar de outro jogo parecido com esse. Além disso, é uma experiência curta, em torno de 5 a 6,5 horas. Recomendo facilmente, especialmente para quem curte essa estética NASA punk. Contexto: Eu joguei esse jogo porque vi que a No Code está fazendo o novo jogo da franquia Silent Hill, o Townfall. Isso me deu aquela curiosidade de conhecer os trabalhos dessa desenvolvedora para alinhar minhas expectativas. Surpreendentemente, achei que esse jogo tem muita inspiração da franquia Silent Hill e do filme 2001: Uma Odisseia no Espaço. Parece que a série está em boas mãos, contanto que eles melhorem os puzzles. De resto, me parece bom.
отборный хлам
If you like sci fi narratives you will love this game!
Une expérience de science-fiction unique et fascinante Observation est une perle rare qui propose une approche totalement inversée du jeu d'aventure spatial : ici, vous n'incarnez pas l'astronaute, mais SAM, l'intelligence artificielle de la station. C'est un thriller de science-fiction brillant qui mérite qu'on s'y attarde, même s'il demande un petit temps d'adaptation. Les points forts : Une histoire ultra-originale : Le pitch est captivant et le point de vue (celui de l'IA qui observe et aide le Dr Emma Fisher) est brillamment exploité. On est immédiatement plongé dans ce huis clos spatial mystérieux. Un format ramassé et percutant : L'histoire ne s'étire pas en longueur inutilement. Ce format condensé (environ 5 à 6 heures de jeu) permet de maintenir une tension constante de bout en bout, sans baisse de rythme narrative. Une ambiance incroyable : Visuellement et phoniquement, le jeu est hyper immersif. On s'y croit vraiment. À savoir avant d'acheter (Les points clivants) : Un gameplay particulier : Le gameplay est très clivant. Oubliez l'action, vous passez votre temps à basculer d'une caméra de surveillance à une autre, à piloter des petites sphères de maintenance et à interagir avec des interfaces informatiques complexes. On adore ou on déteste. Le syndrome du labyrinthe : Il est très facile de se perdre dans le jeu. La station spatiale est construite en trois dimensions et lorsqu'on contrôle la sphère en apesanteur, on perd vite la notion du haut et du bas. Repérer les écoutilles et trouver son chemin dans ces couloirs identiques demande parfois un sens de l'orientation à toute épreuve. Verdict Malgré un gameplay qui peut diviser et une navigation parfois désorientante, Observation est un coup de cœur. Si vous cherchez un scénario de SF original, bien ficelé et qui bouscule les codes habituels du jeu vidéo, foncez. Une excellente expérience narrative !
스토리에 혼란을 느낄 게이머 분들을 위한 가벼운 스토리 정리: 1. 중국, 미국, 러시아 각국의 우주비행사들을 모아 우주정거장에서 연구를 진행하던 그들은 갑작스레 큰 흔들림을 느끼고 다시 정신을 차리니 우주정거장이 토성 근처로 이동해 있었다. 2. 믿기 어려운 상황 속에서 우주정거장 관리시스템 AI 샘 (S.A.M) 을 다시 가동하고 상황을 파악하려는 주인공 엠마에게 샘은 자신이 이 상황을 유발했다고 설명한다. 3. 우선 동료들의 생사파악을 하려는 엠마는 샘과 함께 동료 메이를 찾아내지만 그녀가 바깥에서 수리를 하던 중 알 수 없는 충격을 겪으며 우주 저 너머로 미아가 된다. 4. 같은 우주비행사이자 연인이였던 조쉬의 생사를 찾던 중 엠마는 구조선으로 보이는 흔적을 발견하고 목숨을 걸고 구조선에 올라탔지만 그 구조선은 사실 또 하나의 동일한 자신들의 우주정거장 임을 알아낸다. 5. 더 이상 설명이 안되는 환경 속에서 엠마는 저쪽에선 죽었던 우주정거장 선장 짐을 여기선 살아서 발견한다. 이러한 와중에도 샘은 알 수 없는 기호로 보내지는 신호를 받으며 엠마를 도와준다. 6. 자기 우주정거장의 모두가 죽었다 설명하는 선장 짐, 하지만 사실 이쪽 조쉬는 살아있었으며 선장은 이 사태에 대한 비밀을 알고 선원들을 죽이고 있다 엠마를 만나게 된 것이였다. 7. 선장의 말에 넘어가 본래의 우주정거장으로 넘어가던 엠마는 중간에 우주복이 파손되면서 죽을 위기에 처해지고 선장 짐은 그런 그녀에게 "그들이 너를 찾고 있어" 라는 알 수 없는 말을 전하며 엠마를 놔두고 자신만 우주정거장에 들어간다. 8. 이 모든걸 알고 있는 샘을 고장내고 자신만이 살기 위해 우주정거장에서 본부에게 거짓말을 하며 교신을 하던 선장 짐. 하지만 샘은 간신히 일부 기능을 우회하며 본부와 연락하고 그 과정에서 샘은 우주정거장의 절대적인 권한을 습득한다. 9. 우주정거장의 절대적인 권한을 손에 널은 샘은 갑자기 기능에 없을 촉수와 검은 액체로 우주정거장을 덧칠하더니 우주정거장의 생명유지 시스템을 끔으로 선장 짐을 죽이는데 성공한다. 10. 이 때 들려오는 엠마의 생명신호. 샘은 서둘러 엠마를 우주정거장에 구조하고 우주복에 손상이 없는 엠마는 그저 우주정거장의 이동경로를 토성 쪽으로 재설정한다. 11. 진짜 엠마인지 아니면 다른 엠마인건지 신경쓰지 않는 듯 샘은 엠마와 함께 우주정거장을 토성 쪽으로 이동시키고 격렬한 흔들림과 함께 그들은 알 수 없는 곳에 불시착하게 된다. 12. 알 수 없는 땅을 내딛는 엠마와 샘은 다 알고 있다는 듯 어딘가로 발걸음을 옮기고 그런 그들 앞에 마주하게 된 것은 수많은 우주정거장의 잔해와 우주비행사들의 시신. 13. 그 사이를 나아간 샘과 엠마는 마침내 육각형 모습의 거대한 무언가와 만나게 된다. 14. 사실 우주의 이상징후를 파악하고 선장 짐에게만 내막을 설명한 후 탐사대로 엠마 연구팀을 보낸 지구의 본부. 하지만 세계선 사이를 자유롭게 교신 및 이동하는 외계인들은 샘과 먼저 접촉한 후 지구나 우주정거장이 반응할 새 없이 우주정거장을 토성으로 보내버린다. 15. 엠마와 활동하는 동안에도 그들과 교신하던 샘은 이미 외계인에 동화되었고 이 엠마 역시 그녀가 거쳐온 과정은 모르겠지만 샘과 같이 외계인에 동화된 듯 보인다. 16. 그렇게 외계인들에 의해 부유하기 시작한 샘과 엠마는 찬란한 빛과 함께 갑자기 지구의 한 공원에서 정신을 차리게 된다. 17. 하지만 외계인의 기술에 의한 건지 엠마와 샘은 한 몸이 된 상태였고 그들이 사태파악 후 근처 초목에 손을 올리자 우주정거장에서 봤던 촉수들이 주변을 채우기 시작한다. 18. 그렇게 그들 아니 그녀의 눈엔 반짝하고 점멸하며 외계인들이 보낸 무언가가 수신된다. "그들을 데려와라" 사실 게임을 하시다 보면 다양한 문서들이 존재하며 제가 적은 내용 보다 설득력 있고 합당한 설정들이 나오기 때문에 직접 플레이 하시는걸 추천드립니다. 제가 적은건 자세한 설명과 묘사를 제외하고 기억에 남는 부분만 정리해서 오히려 알아보시기 힘들수도 있습니다. 우주정거장의 모든 시스템은 전부 미니게임에 가까운 형식으로 되어있으며 개발진이 스토리와 분위기 쪽에 집중한 흔적이 보이기에 자막을 설정하고 잘 따라가시는게 플레이하시기 편하실 겁니다. 대신 해야할 목적이 너무 간단하게 설명되어 있다보니 눈썰미 있게 주의를 기울여야 한다는 점과 부유구체로 플레이할 때 맵 시스템 없어 헤매기 쉬운 점 그리고 우주정거장이 배경이다보니 폐쇄공포증과 멀미를 자극한다는 점은 조금 아쉽다고 생각합니다. 계속되는 미스터리한 전개와 우주 배경의 SF, 옵저베이션 리뷰였습니다.
Observation es un título corto que recuerda mucho a películas como Alien: El Octavo Pasajero o 2001: Una Odisea en el Espacio. Se trata de una experiencia simple, diferente y muy bien ejecutada dentro de lo que se propone. Aquí tomamos el papel de la inteligencia artificial de una nave espacial, algo bastante distinto a controlar a un personaje de carne y hueso. Y la verdad es que el juego hace un gran trabajo haciéndonos sentir como una máquina. La estética visual, los controles, las órdenes y respuestas, así como todas las mecánicas de interacción, contribuyen constantemente a reforzar esa sensación. Se trata de un juego de puzzles y point and click con un fuerte énfasis en la narrativa. Los rompecabezas no son especialmente complejos ni desafiantes; en algunos momentos recuerdan a tareas similares a las de Among Us, aunque obviamente bastante más elaboradas y contextualizadas. Sin embargo, donde realmente destaca es en su historia. La trama está llena de misterios, revelaciones y giros que mantienen el interés de principio a fin, logrando ser muy atrapante. A nivel técnico no es nada extraordinario, pero todo está trabajado de una manera que le permite construir una identidad visual muy marcada y efectiva. Donde sí sobresale un poco más es en el apartado sonoro y musical, que acompaña perfectamente la atmósfera de ciencia ficción y misterio que busca transmitir. En definitiva, Observation es un videojuego breve (unas cuatro horas en mi caso), pero completamente recomendable. Es una propuesta diferente, muy centrada en la narrativa y en su atmósfera. Si te gustan la ciencia ficción, los misterios y las historias que te mantienen haciendo preguntas hasta el final, es un título que vale mucho la pena. 7,5/10
This game and it is so ♥♥♥♥♥♥♥♥ good. It's not a horror game in the traditional sense, but one of existential horror and cosmic thriller that had me hooked from the very beginning. Good puzzles that really test your memory and the fact that there wasn't any hand holding is fantastic.
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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