
This is a "fictional, but plausible" strategy role-playing game with a plot which can be regarded as a history of the Three Kingdoms in a different realm. Thus, those who have received little or no attention in the original history may blossom in this very different time and space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 14 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 22 → 0.13/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
We STRONGLY recommand that you have basic of Ancient Chinese (Wen-yan 文言) reading to understand the plot!

This is a "fictional, but plausible" strategy role-playing game with a plot which can be regarded as a history of the Three Kingdoms in a different realm. Let's imagine that the main character, "Liao Hao", existed in the Eastern Han Dynasty at that time, but because of a little difference in choices, this story is different from the main history, and creates a "parallel universe". The plot of this game is to tell the history of the Three Kingdoms from this person's point of view, which does not exist in this realm.
Therefore, you may find that the plot in the early part of the game can still be called the familiar story of the Three Kingdoms, but the later the storyline, the more different from the realm, many characters that have little or no mention in the history may also blossom in this very different time and space with a different light. If you are still interested in reading this anecdote, you may want to give it a try.
——————————————————————————————
这是一款「虚构的,但也应当是合理的三国背景的」战棋类游戏,又似可将它看作是一段异位面的三国历史。我们不妨设想,主人公——「廖豪」本就存在于彼时的东汉,只是因为一点点选择上的不同,遂形成了这个与正史判然有别的故事,亦造就了一个「平行宇宙」。而这个游戏的剧情,就是以此人的视角来讲述一段本位面中并不存在的三国历史。
因而诸君或将发现,游戏前期的剧情尚可称作较为熟知的三国故事,但是剧情愈后,和本位面差别愈大,许多在正史上着墨甚少乃至寥寥数笔的人物,亦可能在这段迥异的时空中绽放出别样的光芒。若诸君仍有兴趣一览这阙于史籍之轶闻,不妨一试。

You will experience those in the current version of this game:
At least 25 hours of gameplay with 51 in-game levels of different styles, and 10 mini-game levels.
Over 450,000 words (Chinese characters) of plot text, with more than two hundreds historical figures from the Eastern Han Dynasty to the Three Kingdoms acting out the stories of this history.
Scripts, chronicles and biographies written with reference to a large number of original documents and scholars' writings, experiencing a "logical" fictional story.
Unique strategy system different from Sangokushi Eiketsuden, Sangokushi Caocaoden ( Story of Cao Cao ) and Fire Emblems, freely train your troops by adding points and transferring to other positions.
Meet certain conditions to open four miniature branching levels to experience different events.
A wide range of weapons, treasures and a unique strategy system.
Different difficulties settings to suit different players, from drama fans to wargame enthusiasts
Discover the hidden elements in each level and achieve 44 Steam Achievements!
——————————————————————————————
在目前版本的游戏中,您将会体验到:
至少25小时的游戏时长,包含51个风格各异的流程内关卡及10个小型流程外关卡
逾45万字的剧情文本,一百余名后汉三国历史人物演出的汉末异闻
参考大量原始文献与学者著述而编写的剧本、事典与列传,体验「合乎逻辑」的虚构故事
与《曹操传》《火焰之纹章》均有差异的独特策略系统,通过加点和转职系统自由培养您的部队
满足特定条件以开启四个小型分支关卡,体验不同的事件
数量繁多的武器、宝物和特有的军略系统
咸宜于不同玩家的难度设置,自剧情爱好者到战棋深度玩家皆可依自身需求体验游戏
发掘各关卡中的隐藏要素,达成44个Steam成就

Firstly, thank you for viewing this page, this game, and for being willing to browse the introduction until here.
Secondly, it should be noted that this is a game with a very limited (almost no) budget and produced by SRPG Studio. The author is of course aware that it is just one of the countless indie games, neither outstanding nor great, and may not have any 'edifying' effect. The only difference probably is that it can be called as "the work of the author's heart". However, what can be guaranteed is that this game is at least not too different from SS's native FE-like system. However, the author should warn you of the fact that the poor graphic performance (i.e., a consequence of "limited funds"). If you can tolerate this, please give the game a try!
Then there's the question of why the RMB price is ¥9.69: 10 and 9.99 are both tacky, so we cut it down by 30 cents, and the price also represents the "unfinished" graphic in Zhou Yi - i.e., it's the current state of being a pre-release. (After all, we're too embarrassed to set the price at ¥6,767.67, aren't we?)
In addition, DRM-Free!
Finally, apparently Steam has not considered the QQ group this feedback method, then here is the feedback with QQ group number: 566209337.
——————————————————————————————
首先,感谢您看到这个页面,这款游戏,并愿意浏览介绍直到这里。
其次,需要指出的是,这是一款经费有限(庶几乎无),且是由SRPG Studio制作的游戏。作者当然知道它仅仅是无数独立游戏中的一员,既不突出,亦不伟大,更未必有什么「教化」的功效,若姑且找出一二差异,大抵是作者尚可拍拍胸脯,而后称其为「本心之作」;然而可以保证的是,这款游戏至少和SS原生的类火纹系统有着不小的差别。但其画面未能脱离SS之窠臼(亦即「经费有限」之后果),这一点亦是需要预先警醒于您的。若您对画面的不足之处可以包容的话,就请体验一下这款游戏罢!
然后,关于人民币定价为何是¥9.69这么个有零有整的数字:10和9.99都太俗,所以砍了三毛钱;此外,这个价格也代表着「火水未济」——即目前抢先体验的状态。(毕竟咱们也不好意思定¥6767.67不是?)
此外,DRM-Free!
最后,显然Steam没有考虑过QQ群这种反馈方式,那么这里是反馈用的QQ群号:566209337。
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]《后汉稽异录》:冷门独立小游戏,却意外地有意思![/h1] 《后汉稽异录》这款角色扮演游戏取材于三国时期的架空历史,像素风格美术,策略战棋玩法,别看游戏的像素风格非常简陋,UI设计也相当粗糙,游戏最大的问题,其实也就在于美术和UI方面,撇去这一点,本作在剧情故事和策略战棋这两个方面的制作水平和质量都相当的不错。作为一款由IsaacZhang独立开发制作的小游戏,游戏性达到此种程度,是相当可以的,而且游戏不超过10元软妹币的定价,特惠六折更是不到6元的奶茶钱,这个价格很实在,买不了吃亏,买不了上当,游戏虽然冷门,Steam平台的评价数量不多,但是35个评价中好评率有91%,也是可以说明一些问题的。 [h1]架空三国的后汉稽异录•廖豪传[/h1] 和很多三国时期的英雄人物出生一样,本作的主角廖豪,字雅诺,出生于青州乐安郡蓼城,家境不算弱,为当地豪族廖氏一族的族长,属于有勇有谋的将帅之才。故事发生于东汉末年到三国时期,从黄巾军起义开始,廖豪为了维护乡里,率领乡里民兵击败了来犯的黄巾溃军匪徒,并被北海太守孔融发现其才华,并开始活跃于整个三国时期。本作剧情优秀之处在于,本作的主角不是所谓的爽文男主,拥有逆天的能力和运气,也不是所谓的穿越文男主,拥有各种现代知识碾压历史。玩家扮演男主这名角色,仅仅是这个历史潮流中的一份子,参与到一次次的历史事件之中,和一名名历史中的英雄人物结识或战斗。之所以是架空三国历史,也仅仅是因为有主角参与的历史,在细节上的会因为主角的参与而有所不同,同时让这个历史故事在某些方面发生改变。(PS:游戏有一个免费的DLC,后汉稽异录•廖豪传,以文言的形式在多年前写的一份人物传记,亦是一份游戏故事大纲,有兴趣的可以看看。) [h1]玩法简单但不失策略的战棋[/h1] 剧情之外,玩家的主要内容便是策略战棋玩法。本作的策略战棋内容,看上去包括了很多元素,包括角色、部队、兵种、地形以及各种各样的数值内容等等。尤其是数值方面,形形色色的参数,初看会有一种眼花缭乱的感觉。例如,角色有兵力、装备、兵种、角色特性(被动属性)、角色军略(主动技能)等,领军统帅能力值有统御、智略、武勇、魅力、气运、胆识、冷静、机动、技能点、好感度等,部队属性有战力、士气、爆发、指挥、守备、巧变、射程、羁绊。密密麻麻的不少,建议在新手教程后,仔细看看各种术语的解释,对于策略战棋的玩法还是有帮助的。 不过,这些内容虽然多,归根结底,其实还是比较经典的策略战棋游戏内容,无非就是移动、攻击、技能、道具。其中,这些基础内容中,有一点很有意思,常见的角色扮演游戏里的血条在游戏中便成立兵力,兵力归零,部队溃败,这个其实就相当于角色死亡。常玩策略战棋的玩家,是能够很快上手的。游戏对战的画面,那就是一段简单的双方部队战斗的小动画。 本作的战棋策略,主要在于两点,兵种克制和地形利用。前者兵种克制,在游戏中有民兵、刀兵、矛兵、弓兵、刀骑、矛骑、弓骑、器械这么几类,不同兵种之间的克制,主要表现在伤害减免和增强上面,比如弓兵,对于民兵、刀骑、矛骑的攻击有一定程度的伤害减免,但是对于弓兵、弓骑、器械的攻击则会受到更高的伤害。后者地形利用,不同的地形对于兵种是有不同的攻防加成的,攻击加成(减益)为「适性」——这一图块地形对部队攻击能力的影响及其大小,防御加成为「守备」——代表该地形为部队提供的防守能力。兵种克制和地形利用,只要合理搭配于一体,再搭配上武器、道具、技能、角色等多方的加成,确实能够做到劣势兵种逆转优势兵种的情况。 [h1]游戏的丰富体量[/h1] 本作的游戏体量绝对算的上多,不要只看游戏的表面,游戏耐玩性很高很持久的。主要包括以下几个方面:至少25小时的游戏时长,逾45万字的剧情文本,大量的剧本、事典与列传内容,100余名后汉三国历史人物演出的汉末异闻,50个风格各异的策略战棋关卡,数量繁多的武器、宝物和特有的军略系统,关卡中的隐藏要素,44个Steam成就等等。(兵种太少了这是个遗憾)。绝对属于量大管饱、价格实在的可口小吃这一类型。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
好玩 ~ 但希望文本能白話一點 ~ 小朋友玩得很吃力
说实话没有打通,但确实是玩过的SS游戏里品质上佳的。作者花了很多心思。更难能可贵的是9块的价格()。 推荐: 强文案、长线剧情、复古战棋 不推荐: 弱策略、数值平衡问题 不管怎么说,只要是对战棋玩家来说,这个九块钱一定是值得一试的()
希望能支持手柄
随机概率目测实际上低于描述 15的再动SL十几二十下不出的 甚至SL到报错弹出游戏 就一直SL 无其他操作 就偶尔会报错 还有危亡真的能打么 没局外成长的话 就是履冰无限SL难度都不小 不敢想象没有SL该怎么过
[h1] 优秀的战略战旗 [/h1] 如果光看名字确实很难明白这游戏到底是个什么内容,但是当你真的打开游戏以后,一股熟悉的气息铺面而来,当然前提得是你如果玩过三国志曹操传。没错这是一款类曹操传的战略战棋类游戏。 舞台还是东汉末年三国时期。不过这一次我们需要扮演的并不是曹操。而且另一个虚构的主角廖豪,一切的故事都会以一个全新的穿越角色视角来展开给玩家。而整个故事的剧情虽然也是基于我们熟悉的三国历史,但这次全部都经过了作者的改编,你会发现一开始的游戏剧情发展还是我们所熟悉的那个三国故事,但是越到后面由于我们主角参与的一些小小的抉择的互相叠加你会发现事情变化越来越不一样了,就像是蝴蝶效应。你可以理解为我们的主角穿越来到三国时代与那些我们耳熟能详的英雄们一起再一次经历了那个我们既熟悉又陌生的三国时代。我们虽然不是那个叱咤风云的魏国主公了,但总的来说还是在用另一种方式去影响了故事的发展。本作当中人物还是我们熟悉的那些三国人物,虽说经过了一些改编但总体来说还是很符合我们对于历史上这些人物的特色,但又增加了很多不同的有趣元素,这在某种程度来说比起直接借用原有的历史人物去直接改编一个新的故事新的角色特性是要更有难度的。游戏的剧情发展让玩家觉得这是三国的故事,但又不是我们所熟悉的那个三国故事,按照现在的流行说法就是这是一种很旧又很新的三国游戏。整个游戏加上最初的序章目前总共有五章内容,每个章节有不同的关卡数量,在体量上来说还是属于足够多了,一般来说通关至少需要20小时以上。游戏的文本量可以达到30万字左右,并且台词各方面的功底都很优秀,他并不是照搬原版的台词而是有自己的理解再经过自己的文笔转述,虽然有一些可能会有一点晦涩,但不至于难懂。同时游戏里还有一些隐藏剧情,提供给意犹未尽的玩家去发现和探索,可以说反复游玩性很好。 在玩法上面如果熟悉战棋类或者是玩过曹操传的玩家应该很熟悉。但这款游戏并没有全部照搬原版,而是在原来的基础之上又增加了一些游戏战略方面的深度。比如你可以在森林等地形隐蔽然后给敌人来一次意想不到的突袭。除此之外游戏有数量繁多的武器种类和复杂的转职系统,宝物系统,冶炼宝物也是非常有意思的。每局游戏中还存在一个军令为玩家一方增益。军令有不同的效果可以按照不同的场面来进行选择。此外和原版不一样的你不止是当前兵种的升级。还可以带不同种类兵器转职成为不同兵种。在每次攻击的时候可以选择用不同的兵器类型进行攻击,每种攻击的效果不同。这些兵种存在着各样的相互克制关系。在各类策略中起到了重要战略作用。比如说其中比较有意思的是辎重队平时扮演辅助角色,但是也可以临时转变成民兵之类的参与战斗。游戏中每场战斗都存在不同的战略因素可以选择,根据玩家的选择接下来的战斗难度可能会有很大的差距,当然这一块在曹操传当中也是一样的。在游戏中还有不同的难度选项,适合各类不同的玩家。也适合高玩进行多周目的高难度挑战。 这款独立游戏可以说是一个游戏爱好者自己花费时间用心创造的,根据作者所说自己并没有学过美术,所以大部分的素材都是引用现有的东西。再经过一些简单的加工。所以在美术方面可能会有一些缺点,肉眼可见的是各种人物头像就像是随便找了一个网图,代入感方面差了一些。不过能理解制作的难处,但其实抛开画面来说(毕竟当年的像素风游戏一样玩的很开心)各方面的用心程度足够让他称得上是一款良心制作。并且在游戏开发的这几年里一直坚持更新对于这种作者来说只能是用爱发电了。目前游戏的本体基本完成,也已经支持创意工坊,现在处于开发DLC的阶段。游戏的基本售价在9块钱说实话在目前这个时代连一杯奶茶都买不到的钱就能体验到作者几年的辛苦结晶我个人认为还是非常划算的。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
惊了 本体这么便宜 dlc还免费 文本量大 质量也不错 作者有考虑提供汇款码吗 想donate
很好玩,就是有点废肝和废脑
ゲームの下手な私も難易度を下げると快適です。
喜欢曹操传的青年可以无脑入,主打一个性价比高
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $14.3K | 28 | 36% | $12.99 | |
| $11.5K | 80 | 75% | $5.99 | |
| $589 | 2 | 50% | $9.99 | |
| $0 | 0 | 90% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.2K | 155 | 53% | $4.99 | |
| $8.2K | 88 | 92% | $5.99 | |
| $8.2K | 66 | 88% | $4.99 | |
| $8.2K | 63 | 63% | $4.99 | |
| $8.2K | 582 | 70% | $0.99 | |
| $8.2K | 66 | 55% | $5.99 |