
Fly near-future aircraft with immersive physics across dynamic battlefields, facing land, air, and sea threats. Wage war against AI or rival pilots using an array of advanced weaponry, including tactical and strategic nuclear weapons capable of annihilating anything in your path.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Nuclear Option is a combat flight game set on a dynamic and realistic battlefield of the near future. Use an array of advanced weapons to change the course of battles as you intercept bombers, duel fighters, fly under the radar, or unleash the fury of nuclear weapons on enemy formations.
Each aircraft comes with an immersive cockpit featuring a situational awareness HUD, identifying nearby targets and threats. Aircraft can be flown with various controllers or with a mouse-controlled "virtual joystick", requiring no special hardware.
Experience realistic flight dynamics, with stalls, spins and g-force effects fully implemented, as each aircraft is composed of up to 50 individually simulated physics parts . A highly detailed damage model means that the condition of each part affects the way your aircraft flies.
Build your own missions using the included mission editor, and then fly your mission solo or with friends in PVP or PVE multiplayer combat.


CI-22 "Cricket" counter-insurgency aircraft
T/A-30 "Compass" light attack/trainer aircraft
VT-7 "Vagrant" VTOL trainer
UH-90 "Ibis" utility helicopter
A-19 "Brawler" close air support aircraft
SAH-46 "Chicane" stealth attack helicopter
FS-12 "Revoker" air superiority fighter
FS-20 "Vortex" VTOL fighter
VL-49 "Tarantula" Heavy vertical lift VTOL
KR-67 "Ifrit" multirole fighter
EW-25 "Medusa" electronic warfare aircraft
SFB-81 "Darkreach" strategic bomber
"Alkyon" AB-4 strike bomber


Thirteen playable aircraft, each with scenarios highlighting their capabilities
Realistic flight physics, simulated across dozens of aerodynamic surfaces per aircraft
Detailed damage model with 30-50 detachable parts per aircraft
Player hosted multiplayer with a public lobby browser, supporting cooperative or competitive play
Various AI controlled ground vehicles and AI aircraft engaging in large, dynamic battles
Persistent battlefields with lingering wreckage and smoke
Targeting HUD and Target view screen in cockpits
Flight HUD with detailed aircraft parameters including angle of attack, velocity vector, climb rate, G force and radar altitude
Many guided and unguided weapons, including guns, air-to-air and air-to-ground missiles, bombs, cruise and ballistic missiles
Accurately simulated blast effects for explosions
Accurately simulated nuclear weapons with shockwave propagation
A 100km-wide map including various biomes and terrain types
A new, larger naval-themed map situated in an archipelago of occupied islands
Custom Mission Editor
Night missions with night-vision cockpit functionality
Countermeasures including IR flares and radar jammer

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1333 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Really good "flight sim", can recommend.
100 percent the best flight war thingy game for me, physic and stuff is peak
Считаю и буду считать дальше эту игру лучшей в жанре боевой авиации. Всем тем кто критикует её на подоби "Играть невозможно пво сильное" или "Даркбрич руинит игру т.к. пускает ракеты из базы и сразу ныкаеться" можно лишь посочувствовать отсутствием мозга, это же так трудно хоть чуть чуть подумать как уничтожить пво и наконец заставить даркбричи не взлетать. И игра как не странно даже в ПВЕ режимах может тебя держать долгое время, в частности хочется отметить такие сообщества как primeva 2082, Aryx, а также создателя мод менеджера NOMM Combat787, благодаря которому можно без каких либо напрягов поставить мод от выше перечисленных мододелов, и радоваться новой техники, механикам и другому контенту модмейкеров. Что только стоит такие модификации как KAR, BOTE и QoL. А так в этой игре я считаю лишь один минус - оптимизация. Довольно посредственная, но даже так эту игру я смог запустить на старом школьном ноутбуки, который выдовал 15 фпс с шикарной графикой. Но на своём пк, например на Escalation с 6 ботами уже невозможно начинает играть, т.к. фпс просто падает в бездну, остаеться в пве играть лишь с 2-4 ботами на команду. Очень сильно надеюсь что игру не просто не забросят, а начнет большими темпами развиваться вместе со студией, и наконец обретёт свою заслуженую популярность (Дальше будет разбор частых моментов где челы любят поныть) Насчет ракет: Часто также вижу нытьё о том что как так можно мгновенно кидать ракеты В-В без длительного лока. И тут лишь один есть бетонный аргумент - год происходящих действий. Тут буквально 2050+, что можно еще было ожидать? Насчет обучения: Да, понимаю что догнать что и для чего ракеты тяжелого без хотя-бы базового понимания английского, но это же не причина жаловаться о "Отсутствии обучения". Во первых это австралийская студия, которая явно не думала о том что русско говорящие комьюнити оценит так игру. Во вторых базовое обучения главных механик есть, и там все кратко но понятно сделана - что, как и для чего. А в третьих есть долбанная энциклопедия в самой игре, где все подробно написано. А для тех кто либо не знает английский, либо просто не хочет использовать переводчик есть моды с локализацией на множество языков.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Прикольная леталка, если вам хочется просто повоевать, без заучивания трудных алгоритмов в авиасимах))
PEAK
Czy popełnione zbrodnie mają jakiś wpływ na mnie w prawdziwym życiu?
It's DCS but simpler, a bit faster paced but insanely fun. 15/10 Highly Recommended.
IR Sam's 10Km Range Put them everywhere
Insanely fun game, easy to learn hard to master
PEAK CRASH PYICS
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $144.6K | 255 | 93% | $19.99 | |
| $0 | 7 | 86% | Free | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $77.7K | 95 | 73% | $19.99 | |
| $1.7K | 6 | 67% | $9.99 | |
| $928 | 2 | 0% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8M | 16.2K | 90% | $19.99 | |
| $8M | 12K | 87% | $29.99 | |
| $7.9M | 9.8K | 89% | $24.99 | |
| $8M | 12.7K | 84% | $19.99 | |
| $7.9M | 13.4K | 88% | $29.99 | |
| $7.9M | 44.3K | 83% | $9.99 |