
Nuclear Epoch: Open-world survival mixing base building & extraction shooting. Explore with friends, raid dangerous instances for loot, but death means losing everything. Craft weapons with fully customizable stats in this post-apocalyptic wasteland.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Russian, Hungarian, Turkish, Czech +10 more
Engagement
Hours played at review time, across 118 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 118 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Это ♥♥♥♥♥♥ забагованый, не оптимизированный кал. у меня компутер конечно не прям топ но ин не слабый, у меня ха всё время фпс выше 10 не поднимался, так же есть проблемы с прогрузкой локаций.
The game seems to have performance issues. Constant rubber banding and freezing even as host that don't seem to be tied to FPS.
Fun game can be hard don't like that friend cant bring his stuff to your game
Has potential, but the progression feels scuffed. I was thrown in a giant map without knowing where to go or what to do, the path I choose was completely empty, while exploring I only encountered 2 mobs. Then I decided to go to a place called Sanctuary or something, and I was randomly attacked by 2 humanoid NPCs, they felt like they were immortal, I unloaded my pistol in one of them and it did nothing. I also didn't like that I start with 400+ bandages, not only the number seems excessive, it occupies inventory space and I never really got a chance to use it other than the tutorial. It was "this game is too easy" or "this NPC is immortal". I'd like to see this game get polished, I think it has potential, but I feel like it's currently scuffed.
топ
Es gibt viel zu wenig Inhalte, man kann nichts wirklich tun in der Open World, sollte das Game weitere Sachen wie Quests, einen Leitfaden oder weitere Schwierigkeiten in der Overworld und einen Nutzen, außer das Bauen einer Basis bringen, kann man sich das Game anschauen.
школьная забава
I really enjoy this game and wish they would add some sort of vehicle to get around in the open world and there be more of a reason to explore the open world and gather materials then just to instance dive all the time. Its a fun game like i said and i have enjoyed it just needs more content but it has a lot of promise
как ни странно но мне понравилось, механики прикольные до хай контента еще не дошел но думаю там будет фарм редких ресурсов , надеюсь игру будут развивать ,и даже если и нет да за такие деньги за неделю удовольствия это нормально)
Ich habe jetzt einige Zeit gespielt und kann sagen ja es war bis hierhin ok, aber reicht jetzt auch. Es gibt eine Basis Map bei der man seine Basis mit Werkbank, Ausrüstung herstellen, Munition herstellen etc. man kennt es aus Survival Spielen. Grafik ist eher naja und die Hauptmap wirkt noch sehr leer. Dann kann man per so ne Art Bushaltestelle zu Missionen Maps reisen ( Tempel Welt, Eis Welt, Feuer Welt, Gift Welt ) und das in verschiedenen Schwierigkeitsstufen die man auswählen kann. Und dann kann man bestimme Aufgaben erledigen um Geld zu bekommen oder andere Gegenstände, Händler gibt es auch, Sachen verkaufen oder auch kaufen wenn man mal kein Bock hat mal wieder Eisen zu sammeln. Die Map auf der man seine Basis hat ist recht groß, Fahrzeuge gibt es nicht, also muss man zu Fuß laufen, kann manchmal nervig sein. Stirbt man aber hier, kann man sein Loot wiederholen. Das kann man auf den Missionen Maps aber nicht, stirbt man hier, ist alles weg. ( ausser das was man in dem ,, Safe Place`` hat. Das waren aber bislang bei mir nur zwei Slots. Und das sterben ist so ne Sache wo ich denke, da das Spiel die meisten Schwächen hat. Denn der Schwierigkeitsgrad zwischen leicht und normal ist recht groß, auf Stufe 1 ist es schon ne Kunst zu sterben, während es eine Stufe weiter ( Stufe 2 von 3 ) schon gut zur Sache geht. Zwar levelt man seine Waffe automatisch hoch in dem man Gegner killt und es gibt auch unterschiedliche Munitionsarten und unterschiedliche Rüstungen, aber die Gegner sind da mitunter schon so stark, dass man schnell stirbt, irgendwie halten auch starke Rüstungen kaum was aus. Auch spawnen mitunter plötzlich Gegner hinter einem und ballern dich übern Haufen, und wie gesagt, dann ist die hochgelevelte Waffe weg und das Equipment dazu auch. Für mich fehlte da jetzt irgendwie die Balance denn wenn ich eine starke Rüstung trage, meine Waffen entsprechend ausrüste z.B. die Waffe mit stärkerer Munition nehme, dann möchte ich das auch merken und nicht gleich bei einem ,,kleineren`` Boss nach zwei Schlägen tot sein. Man macht bei dem Preis eigentlich nichts falsch, man kann es sich mal anschauen, mir fehlt das aber noch der Feinschliff. ( Mittlerer Daumen wäre hier angebracht )
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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