
Nuclear Epoch: Open-world survival mixing base building & extraction shooting. Explore with friends, raid dangerous instances for loot, but death means losing everything. Craft weapons with fully customizable stats in this post-apocalyptic wasteland.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Russian, Hungarian, Turkish, Czech +10 more
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Reviews
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Reviews
Es gibt viel zu wenig Inhalte, man kann nichts wirklich tun in der Open World, sollte das Game weitere Sachen wie Quests, einen Leitfaden oder weitere Schwierigkeiten in der Overworld und einen Nutzen, außer das Bauen einer Basis bringen, kann man sich das Game anschauen.
топ
как ни странно но мне понравилось, механики прикольные до хай контента еще не дошел но думаю там будет фарм редких ресурсов , надеюсь игру будут развивать ,и даже если и нет да за такие деньги за неделю удовольствия это нормально)
dont buy this game great idea but i started game saved game logged off logged back in today and all my gear was gone base was still there but it set quest back to start. i am not paying for a game that is in beta and is sold as in alpha stage.
Ich habe jetzt einige Zeit gespielt und kann sagen ja es war bis hierhin ok, aber reicht jetzt auch. Es gibt eine Basis Map bei der man seine Basis mit Werkbank, Ausrüstung herstellen, Munition herstellen etc. man kennt es aus Survival Spielen. Grafik ist eher naja und die Hauptmap wirkt noch sehr leer. Dann kann man per so ne Art Bushaltestelle zu Missionen Maps reisen ( Tempel Welt, Eis Welt, Feuer Welt, Gift Welt ) und das in verschiedenen Schwierigkeitsstufen die man auswählen kann. Und dann kann man bestimme Aufgaben erledigen um Geld zu bekommen oder andere Gegenstände, Händler gibt es auch, Sachen verkaufen oder auch kaufen wenn man mal kein Bock hat mal wieder Eisen zu sammeln. Die Map auf der man seine Basis hat ist recht groß, Fahrzeuge gibt es nicht, also muss man zu Fuß laufen, kann manchmal nervig sein. Stirbt man aber hier, kann man sein Loot wiederholen. Das kann man auf den Missionen Maps aber nicht, stirbt man hier, ist alles weg. ( ausser das was man in dem ,, Safe Place`` hat. Das waren aber bislang bei mir nur zwei Slots. Und das sterben ist so ne Sache wo ich denke, da das Spiel die meisten Schwächen hat. Denn der Schwierigkeitsgrad zwischen leicht und normal ist recht groß, auf Stufe 1 ist es schon ne Kunst zu sterben, während es eine Stufe weiter ( Stufe 2 von 3 ) schon gut zur Sache geht. Zwar levelt man seine Waffe automatisch hoch in dem man Gegner killt und es gibt auch unterschiedliche Munitionsarten und unterschiedliche Rüstungen, aber die Gegner sind da mitunter schon so stark, dass man schnell stirbt, irgendwie halten auch starke Rüstungen kaum was aus. Auch spawnen mitunter plötzlich Gegner hinter einem und ballern dich übern Haufen, und wie gesagt, dann ist die hochgelevelte Waffe weg und das Equipment dazu auch. Für mich fehlte da jetzt irgendwie die Balance denn wenn ich eine starke Rüstung trage, meine Waffen entsprechend ausrüste z.B. die Waffe mit stärkerer Munition nehme, dann möchte ich das auch merken und nicht gleich bei einem ,,kleineren`` Boss nach zwei Schlägen tot sein. Man macht bei dem Preis eigentlich nichts falsch, man kann es sich mal anschauen, mir fehlt das aber noch der Feinschliff. ( Mittlerer Daumen wäre hier angebracht )
Don't buy the bundle. This game is pretty cool, but the No One Survived game in the bundle is awful. Played too much of this one to refund and just get this game alone. Kinda surprised they'd even still take money for the other game. Won't be buying from this dev going forward.
Bon… comment dire ? Ce jeu fait tout et n’importe quoi. Je suis probablement trop indulgent, alors ne prenez pas cette critique trop au sérieux. J’ai le sentiment que le développeur a essayer de faire quelque chose de correct. Le jeu précédent, No One Survived, était une vraie cochonnerie. J’avais malheureusement dépassé de quelques minutes les deux heures de jeu, donc impossible de me faire rembourser. Ici, j’en suis déjà à 3h30 bien tassées, c’est encore raté pour le remboursement. Cela dit, il y a de l’intention. Et c’est là que j’hésite :(1) soit le développeur, ou l’équipe de développement, cherche uniquement à pondre des jeux gratte-pognon, (2) soit c’est un jeune studio qui essaie sincèrement de gagner en compétence. J'espère que nous sommes dans le cas 2, mais l probailité que ce soit le cas 1 est forte. Il reste aussi l’option d’un jeu largement conçu à l’aide de l’IA, maintenant que c’est devenu courant. Mais No One Survived ne semblait probablement pas entrer dans cette catégorie. Quoi qu’il en soit, ce jeu est parfaitement nul. On prend un peu de tout, on mélange tout, puis on regarde ce que ça donne. Le résultat, c’est un jeu incohérent à tous les niveaux. Sans véritable âme, sans histoire, sans objectif clair et sans le moindre remords. Et pourtant, contre toute attente, ce n’est pas complètement mauvais. Nul, oui. Mais pas forcément mauvais. Il existe une sorte de sentiment d’accomplissement, et peut-être même un peu de plaisir vers la fin d’une aventure qui sera probablement absurde, bancale et stupide. J’ai le sentiment que le jeu a été développé par une équipe asiatique. Chinoise, japonaise ou coréenne, je ne sais pas. Je retrouve cette petite obsession du loot, certains bruitages et quelques choix de conception particuliers. Je n’ai pas cherché à vérifier et, au fond, je m’en fiche. Alors, quelle est réellement mon opinion ? Franchement, Doom faisait déjà énormément de choses il y a trente ans. 20 ans plus tard, l’ambiance a changé, et beaucoup de jeux ont commencé à ajouter des mécaniques de survie. Nuclear Epoch se retrouve au milieu de tout cela sans aucun arguments. Il ne fait rien de particulièrement mauvais, mais rien de vraiment bon non plus. Cela dit, par rapport à No One Survived, on sent tout de même une évolution dans les compétences du développeur. Je m’ennuie dans Nuclear Epoch. Et son nom est presque aussi stupide que le gameplay qu’il propose. Tout est mélangé, et rien n’a de sens. La difficulté est absurdement faible parce que l’intelligence artificielle des ennemis semble pratiquement inexistante. Et la quantité délirante de loot que le jeu nous balance devient rapidement envahissante. Malgré tout cela, j’ai quand même envie de continuer à jouer. J’ai envie d’avancer pour découvrir les absurdités qui m’attendent ensuite. Et qui sait ? Le jeu pourrait encore me surprendre. La réalisation n’est pas mauvaise. C’est du standard, sans aucune prétention. Le son est médiocre et l’ensemble reste terriblement plat. Je le classerais donc ainsi : Une détente débile et sans grand intérêt, à lancer pour tuer le temps, avec l’espoir d’atteindre un jour le contenu de fin de jeu. Ou peut-être jamais. En résumé, Nuclear Epoch est un jeu que je ne recommande pas vraiment, mais auquel je vais probablement continuer à jouer. Pourquoi ? Parce qu’apparemment, mon temps libre n’a aucune valeur et que ma curiosité est plus puissante que mon instinct de survie. Le jeu s’appelle Nuclear Epoch, mais pour l’instant, la seule chose qui ait réellement explosé, c’est mon délai de remboursement.
fun and interesting game. is worth the $15.00
Has potential, but the progression feels scuffed. I was thrown in a giant map without knowing where to go or what to do, the path I choose was completely empty, while exploring I only encountered 2 mobs. Then I decided to go to a place called Sanctuary or something, and I was randomly attacked by 2 humanoid NPCs, they felt like they were immortal, I unloaded my pistol in one of them and it did nothing. I also didn't like that I start with 400+ bandages, not only the number seems excessive, it occupies inventory space and I never really got a chance to use it other than the tutorial. It was "this game is too easy" or "this NPC is immortal". I'd like to see this game get polished, I think it has potential, but I feel like it's currently scuffed.
I really enjoy this game and wish they would add some sort of vehicle to get around in the open world and there be more of a reason to explore the open world and gather materials then just to instance dive all the time. Its a fun game like i said and i have enjoyed it just needs more content but it has a lot of promise
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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