
"NOBUNAGA’S AMBITION: Reppuden with Power Up Kit" is an expanded version of "NOBUNAGA'S AMBITION: Reppuden," which was released in 1999 as the 8th game in the series. Reppuden is a strategy based simulation game in which players delve into the lives of the heroes who roamed the chaotic Warring States period.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
PS版が面白かったので購入しましたがUI、操作性共に改良の余地ありというかストレスが溜まります 箱庭ゲーとしてはある程度までは楽しめますのでセール時に買うのはアリ。
起動すると画面がバグってプレイできません。もうどうしようもないぐらいのごみアプリです。買ってはダメ
最好玩的一代,可惜没有重置版~~~~乱码以前用big5转换,现在转换了还是日语版~~~~~甘霖杨退款了~~~~~~你们什么时候重制了我再买
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Windows11でプレイをしました。 しかし、残念ながら動作はしますが、フリーズしてしまいました。 また、時々操作がうまくいかないこともあり、結果的にはすぐにやめてしまいました。 なので、おすすめしません。PSP版など、コンシューマー版でのプレイを推奨します。
自由度の高さ、建築が出来るところが売りです
他勢力行動中のフリーズ頻発、音量調節が無いため、アイテムやキャラ作成時、開始前の設定時等に非常に不快な思いをする。 バグ修正なし、UIも使いづらい、土台は面白いのに、KOEIの何時もの売りっぱなし商法のせいでゴミ判定せざるを得ない。 これ買うぐらいならPS版でも買って、エミュでプレイした方が億倍マシ。
箱庭てきで簡単にできる
とにかく攻め手が有利なので、誰を使ってもCPU以上のスピードで 国人衆や弱小勢力を飲み込んでいけばクリアできるのは爽快 もっともマイナー大名はみんなちょっと采配が高くて戦闘控え目って感じで 能力値の代り映えがしないのはマイナス点 PK付なのでいじればいいんだけど、この難易度で能力値いじりだすと イカサマ感がひどくなるのでほどほどに
经典老游戏了,精致小巧,是我喜欢的类型。
面白いです。 シンプルです。全国マップの中で道を引いたり、内政を行い、そこに軍勢があったり城があります。 軍勢が敵国の軍勢か城を攻撃すると戦闘マップに遷移して戦闘が始まり、負けた方の軍勢は消えたり城の所有者が変わります。 本作は威信システムのおかげで忠誠度が変わったり、敵国の城主が寝返ったり、逆も然りですがこの威信システムはよくできてて面白いです。行動順にも影響があり、威信が高い順に早くなります。 また、最近の信長の野望では群の取り合いや進軍ルートの選び方などで戦略性を出す傾向にありますが、この烈風伝は群の取り合いはなくて城の取り合いなのでシンプルで分かりやすいのと、侵入不可能な地形以外に道を自由に敷けるので最近の3Dマップに強制されるような進軍の不自由さは逆になくて、こちらのほうがシンプルなのに戦略性があると思います。 この作品の唯一の欠点は支城の存在価値が攻略上はほぼ無いことです。 支城を持っていることで威信値がプラス3されたり、内政で金銭や兵糧、兵数を産出するのに使えますし、配下武将の勲功を貯めることにも使えますが、それ以上に城を守る際に武将を各城に分散しなければならなくなる為、攻城戦で負ける可能性が発生し、支城分の威信値のマイナスだけでなく、戦に敗戦した分の威信値も下がるため、そのデメリットの方が大きいです。 CPUを見てください。敵の支城を狙ってますが、その隙に本城を攻撃されてます。 本城を失ったらおしまいなのに……。 私はプレイする時は入手した支城は廃止して、一国一城令の如く、本城しか存在させません。 本作においては例えばですが、支城の独立勢力も本城狙って攻めてくるようなシステムだと支城の存在価値があるのかなと思いました。下剋上的で面白いですし。 私は片っ端から支城を廃止していきます! このゲームは初めて信長の野望をやる人にシンプルなのでオススメです。
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