
"NOBUNAGA’S AMBITION: Reppuden with Power Up Kit" is an expanded version of "NOBUNAGA'S AMBITION: Reppuden," which was released in 1999 as the 8th game in the series. Reppuden is a strategy based simulation game in which players delve into the lives of the heroes who roamed the chaotic Warring States period.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
どの作品よりも操作性がよく、お城を立てられたり、何よりマルチプレイ対応なところが魅力でしょう。 ぜひおすすめしたいです。 友達とでも、家族とでも楽しめます。 (結構な人数で遊べます)
游戏是好游戏,这个是我最喜欢的一部信野,游戏性比如今的15甚至还好,在内政方面也有独树一帜的玩法。战斗系统是由四种不同的战斗单位相互组合的战棋小游戏,只能说今时不同往日,光荣要不是还是出点重制版继续捞钱算了,出新的三国志和信野简直就是在侮辱这个系列。 这个steam版本大差评,真的一坨屎,甚至只有日语,而且非日语电脑会出乱码,什么战樱公司,每天办公室高强度学习《裕仁爷爷用食指憋停美国核弹》是吧。真的谢天谢地了你移植威力加强版,有本事把掌机版移植上来,看我让不让你飞起来就完事了,老子在这煞笔steam版本恩看日语看了102小时,我真的爱你。 如果熟读日语的朋友可以在github上下载local emulator(如果你的电脑的程式语言不是日语的话)来安装日语版本。local emulator 并不能翻译为汉语。汉语可以在谷歌上搜索信8,在屁屁踢上有繁体中文版本。(同样你的电脑如果程式语言非繁体中文依然需要安装local emulator,安装步骤和日语一样,但是这次请安装繁中) 恕我不能直接把网址放上来,我怕司马光荣直接给我把评论删了。最后祝光荣二次元游戏越卖越好,别隔这搞什么历史类的,建议直接大进军DL site,搞得自己高风亮节的,真的没意思。还有脸没皮地把桃屋猫老师告了,只能说当了婊子就别立牌坊。
画面音乐依旧经典
楽しいよ
絕望,用教學的Locale Emulator確實使用失敗了orz
コーエー前全部に言えるが高い。Hoi4を買った方が楽しいよ、安いしw
面白いです。 シンプルです。全国マップの中で道を引いたり、内政を行い、そこに軍勢があったり城があります。 軍勢が敵国の軍勢か城を攻撃すると戦闘マップに遷移して戦闘が始まり、負けた方の軍勢は消えたり城の所有者が変わります。 本作は威信システムのおかげで忠誠度が変わったり、敵国の城主が寝返ったり、逆も然りですがこの威信システムはよくできてて面白いです。行動順にも影響があり、威信が高い順に早くなります。 また、最近の信長の野望では群の取り合いや進軍ルートの選び方などで戦略性を出す傾向にありますが、この烈風伝は群の取り合いはなくて城の取り合いなのでシンプルで分かりやすいのと、侵入不可能な地形以外に道を自由に敷けるので最近の3Dマップに強制されるような進軍の不自由さは逆になくて、こちらのほうがシンプルなのに戦略性があると思います。 この作品の唯一の欠点は支城の存在価値が攻略上はほぼ無いことです。 支城を持っていることで威信値がプラス3されたり、内政で金銭や兵糧、兵数を産出するのに使えますし、配下武将の勲功を貯めることにも使えますが、それ以上に城を守る際に武将を各城に分散しなければならなくなる為、攻城戦で負ける可能性が発生し、支城分の威信値のマイナスだけでなく、戦に敗戦した分の威信値も下がるため、そのデメリットの方が大きいです。 CPUを見てください。敵の支城を狙ってますが、その隙に本城を攻撃されてます。 本城を失ったらおしまいなのに……。 私はプレイする時は入手した支城は廃止して、一国一城令の如く、本城しか存在させません。 本作においては例えばですが、支城の独立勢力も本城狙って攻めてくるようなシステムだと支城の存在価値があるのかなと思いました。下剋上的で面白いですし。 私は片っ端から支城を廃止していきます! このゲームは初めて信長の野望をやる人にシンプルなのでオススメです。
年に何度かやるのが習慣になっているし、ほかのシリーズの体験も少ないので、ただしく評価できるわけではない。こういう昔のゲームがsteamのプラットフォームで永続的に遊べるのはいいことだと思う。
他勢力行動中のフリーズ頻発、音量調節が無いため、アイテムやキャラ作成時、開始前の設定時等に非常に不快な思いをする。 バグ修正なし、UIも使いづらい、土台は面白いのに、KOEIの何時もの売りっぱなし商法のせいでゴミ判定せざるを得ない。 これ買うぐらいならPS版でも買って、エミュでプレイした方が億倍マシ。
Best of its kind.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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