
Svoboda 1945: Liberation is a unique adventure game featuring dialogues with real actors. Talk to witnesses of the chaotic aftermath of World War 2 and discover the secret history of your own family in a captivating story about reconciliation with the dark past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Czech*, German*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A short game that combines 3 genres (FMV, visual novel and mini-games) to tell a story about what happened to a Sudetenland's village after its liberation from the third reich and whether the local old school should be turned into a historic landmark or destroyed. It's basically the same as its predecessor but without the annoying coins gimmick.
[h1]🎮 [u]Svoboda 1945: Liberation[/u] 🎮 [/h1] Das Nachfolgewerk von [url=https://store.steampowered.com/search/?developer=Charles%20Games]Charles Games[/url] auf den überraschenden Erfolg von [url=https://store.steampowered.com/app/676630/Attentat_1942/]Attentat 1942[/url] lässt uns dieses Mal eher gesamtgeschichtlich die Entwicklung der Tschechoslowakai zwischen 1945 und 1952 erleben. Wie fühlt sich die fiktive Geschichte dieses Mal an? [b]Gameplay[/b] Wir agieren als Denkmalpfleger, der den denkmalhistorischen Wert einer Schule eruieren soll und stellen fest, dass wir eine Vergangenheit mit dem Ort besitzen, genauer gesagt unser Großvater. Wir rekonstruieren dabei also die Geschichte und wechseln immer wieder zwischen aktuellen Augenzeugenerzählung und comichaft dargestellten Erinnerungen aus der Vergangenheit. Dabei stellen sich Allerlei Fragen und mit jeder Antwort scheinen neue aufzutauchen. Wir führen dieses Mal keine Interviews, sondern eher handlungsorientierte und anlassbezogene Gespräche. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549598115 Durchsetzt wird das Ganze auch von kleinen Minispielen, wie beispielsweise Blackjack in der Kneipe oder einem Agrarspiel mit Zwangsenteignungen, damit nicht zu viel Tristesse beim Lesen aufkommt.Auch interaktive Zwischensequenzen, bei denen wir Dinge anklicken müssen um weitere Informationen zu gewinnen, sind Teil des Spiels. Die Ergebnisse werden dann zum Teil in einer Enzyklopädie gesammelt und ermöglichen es uns ggf. weitere, neue Erkenntnisse, beispielsweise mit neuen Gesprächspartnern, zu gewinnen. Alles wird auf einer Karte festgehalten und kann auch über dortige Symbole nachgelesen werden. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549598941 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549598582 Für das Einholen vieler Informationen erhält man auch Errungenschaften, wobei einige davon verpasst werden können. Wer sich vorab informiert, ist jedoch gut aufgestellt! [b]Grafik & Sound[/b] Grafisch setzt man hier viel auf Videointerviews mit Schauspielern. Die sind allerdings hervorragend gemacht! Seit der Anpassung der Sozialadäquanzklausel von 2018 auch mit den entsprechenden Symbolen die zuvor verboten waren. Das führt dann auch zu eine gewissen Immersion bei der man sich ständig die Frage stellt, ob das Realität oder Fiktion ist. Dazu trägt auch die Vertonung bei, denn der Stil ist wie eine Dokumentation ohne Synchronisation und lediglich mit deutschem Untertitel. Hier jedoch dann ein Kritikpunkt, da die Übersetzungen aus dem Englischen zum Teil hanebüchen sind. Da hätte ich mehr Akkuratesse erwartet und da ist meine Kritik die gleiche wie bei Attentat 1942. [b]Fazit[/b] Das Spiel rangiert in einer Kategorie wie '[url=https://store.steampowered.com/app/1003090/Through_the_Darkest_of_Times/]Through the Darkest of Times[/url]', bei dem vor allen Dingen das Thema des Widerstands während der NS-Zeit im Vordergrund steht - hier in Tschechien. Es ist damit weniger ein Spiel, als mehr eine kulturell wertvolle, spielerische Aufarbeitung und fiktiv-interaktive Nacherzählung. Die ist jedoch wieder hochqualitativ in Szene gesetzt und trotzdem muss man das mögen! Insofern ist es eine eingeschränkte Empfehlung für jeden der sich spielerisch mit diesem historischen Thema auseinandersetzen möchte. Für alle Anderen wird es wohl weniger "interessant" sein. [url=https://steamcommunity.com/id/Xeeran/recommended/1003090]Meine Rezension zu 'Through the Darkest of Times'[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/Xeeran/recommended/651500]Meine Rezension zu 'Meine Erinnerung an Uns'[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/Xeeran/recommended/676630]Meine Rezension zu 'Attentat 1942'[/url] [i]Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam]Gruppe[/url] und/oder der [url=https://store.steampowered.com/curator/875292/]Kuration[/url][/i].
Brilliant! History has so much to teach us and I'm glad people make games like this to share those perspectives.
Странный видео-продукт. Квестом назвать не могу, в тегах стоит визуальная новелла, возможно, но не точно. Уже в начале оповещают, что персонажи вымышленны и совпадения случайны. Обнадёживающе, учитываю подаваемую историчность событий. Персонажи рассказывают якобы "их историю" над нарисованными фотокарточками. Что трудного было авторам нарядить живых людей в одежду тех времён и сфотографировать их?! Это нелепо выглядит когда "герой" интервьюированный эмоционально играет якобы над фоткой своих родственников, держа в руке "рисунок". Прошлая часть материал более правдиво подавала и там можно было ещё поверить в историю людей. По геймплею, ну это недоигра какая-то, графики нет - одно видео. Лучше бы стим не допустил игру в магазин, потому что это игрой трудно назвать, так как всё что вы делаете это спрашиваете персонажей о случившемся с ними. Был же момент когда "видеоигры" удалили из магазина стима и запретили их, помню были по типу где чел просто пил воду из под крана. Эта "игра" конечно не такого уровня, тут режиссура есть и история оформленная, но она на теме окупационных событий играет пытаясь создать "жизненную драму". "1942" получше будет в этом плане, плюсом там был ещё и русские сабы. Но всё равно игры крайне специфические и все вот эти радужные и восхваляющие обзоры в 99% одобрения херня полная. Это выставляют только из-за темы в игре, потому что "ну как же, нельзя поставить отрицательный отзыв, тут же вымышленные персонажи натерпелись от фашистов-коммунистов", ты должен понять и одобрить, а то что это недоигра - это неважно, это другое. Пришлось крайне много затратить времени открывая все достижения, так как прохождения в руководствах нету. На четвёртом перезапуске (знал бы я что столько раз придётся полностью игру пройти, а так же что в ней есть возможность пропуска диалогов(!), кнопкой пробел стал пользоваться только на последнем перепрохождении...) наконец смог открыть ачиву "Национальная надёжность" (было сложно, но я справился).
More novel then game, with intersting informations about history.
Кайфове продовження попередньої гри, страшенно сподобалась! Нові механіки, все відполіровано. Історії круті, совки їбани шоб вони здохли ♥♥♥♥♥, актори прикольні
Super myslím si že by si to měli zahrát všichni..
仅仅是开始的主界面就吸引到我了,剧情很吸引人,可惜是生肉连蒙带猜的
Pěkná hra ze které se člověk dozví něco víc o vztazích mezi Čechy a Němci během 2.Světové války a Socialismu.
It's simply great. The developer learned a lot from Attentat 1942, there are no annoying mini-games, and I felt more engaged. Just like the previous game, the historical facts appear to be presented well without any obvious bias. Both games provide an encyclopedia that is neither too short nor too long, but it's a shame that neither provides a list of resources where we can read more about the topics.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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