
What happens to the inhabitants of a game world after you have finished it? In the story-driven, 40-hour role-playing game No one lives in heaven, you will encounter over 200 unique NPCs with over 300 quests that can be solved in various ways. Philosophical and crazy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: German*, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Was macht Pac Man, wenn er alle Punkte gefressen hat und was macht Super-Mario, wenn er seine Prinzessin befreit hat?[/h1] [i]...gute Frage dachte ich mir, sie gehen wahrscheinlich alle wieder in Ihr Privatleben zurück und warten bis Sie für die nächste Folge umgeschrieben oder für ein Remake neu designed werden, keine Ahnung. Fakt ist, dass wir uns diese Frage, zumindest damals als Kinder alle schon einmal gestellt haben nachdem das Märchenbuch zugeklappt wurde, bewusst oder unbewusst, und genau da versucht „NOLIH“ anzuknüpfen. Titel: NO ONE LIVES IN HEAVEN + DLC (ca.1 gb) VÖ: 11. Juni 2020 für PC (Steam, soll in den kommenden Monaten auch auf der xbox, der playstation und der Nintendo switch erscheinen) Entwickler: SuR ENTERTAINMENT, Indie-Team bestehend aus 2 Leuten, 3 Jahre Entwicklungszeit, anfangs noch neben dem Studium, später dann in Vollzeit Publisher: TopWare Interactive Sprache: deutsch, englisch Deutsche Synchron-Stimmen von von Samuel L. Jackson, Quak dem Bruchpiloten, Fred Feuerstein, Gene Hackman und Bill Cosby [b]Grafik: 2D[/b] [b]Genre: Aktion, Abenteuer, Indie, RPG[/b] [b]Thema: Das kuriose und witzige Eigenleben der NPC’s in der Spielwelt „Himmel“ [/b] [b]Welt: liebevoll gestaltet, nicht zu groß, schöne Atmosphäre[/b] [b]Dialoge: nicht zu lang, witzig, bissig, frech und mit erfrischendem Humor[/b] [b]Stimmung: munter, lustig, unterhaltend und manchmal schräg[/b] [b]Gameplay: keine Eingewöhnungsphase für die Steuerung, sehr leicht zu lernen[/b] [b]Quests: einfach mal anders, oft witzig, kleine und große Herausforderungen[/b] [b]Kämpfe: rundenbasiert, mit Waffen, mit Magie und kleinen Helfern (Huhn, Katze)[/b] [b]Spielzeit: 40 Std. mit hohem Wiederspielwert[/b] [b]Archivements: enthält ca. 90 Steam-Errungenschaften wie "Rette das außer Kontrolle geratene Huhn" oder "Lass dich aus dem Casino werfen"[/b] [b]Auszeichnungen: „NOLIH“ wurde nominiert für den Deutschen Computerspielpreis 2020 in den Kategorien Publikumspreis und Sonderpreis der Jury[/b] Über 100 verschiedene Enden abhängig von den getroffenen Entscheidungen Über 200 einzigartige NPCs mit über 300 individuell gestalteten Quests und einer Vielzahl an Nebenaktivitäten [b]Persönlicher Eindruck:[/b] [I]Ich stieß beim spielen von "NOLIH" überraschend oft auf Selbstironie, Sarkasmus und teilweise schwarzem Humor, alles wie ich es mag und liebe. Lustige Ereignisse, kuriose Quests und der Kern von "NOLIH", die NPC's mit ihren Sorgen und Nöten, aber auch den kleinen Gemeinheiten und sonderbaren Ansichten haben das Spiel für mich als wirklich erfrischend und "anders" wahrnehmen lassen. Mal hat man den Eindruck man spiele eine kurzweilige Erzählung mit visueller Unterstützung nach und bekommt den "Gesellschaft-Spiegel" vorgehalten und ein anderes mal verwandelt man sich in ein kleines Pferdchen oder kämpft mit Katzen oder Hühnern gegen Monster. Alles in allem empfehle ich euch bei Interesse einmal die "NOLIH - DEMO" herunterzuladen um euch selbst ein Bild machen zu können. MFG Profil_44
Bevor ich mit meiner Lobhudelei anfange - denn die hat das Spiel wirklich verdient - will ich erstmal darauf eingehen, für wen das Spiel wahrscheinlich nichts ist. Wer lustigen Humor nichts abgewinnen kann, sollte das Spiel meiden. Wer keine cleveren und tiefgründigen Storys mag, sollte es auch nicht spielen und wer mit der 2,5D Optik nichts anfangen kann, sollte auch einen Bogen darum machen. Denn das alles bekommt man mit No one lives in heaven, ein 2,5D Spiel mit super Story und lustigem, teils derben, teils sehr feinsinnigen Humor. Was man nicht bekommt: Ein Spiel von der Stange mit generischen Quests. Was man auch nicht bekommt: die typische zum hundertsten Mal erzählte Heldenreise. In No one lives in heaven ist alles mit viel Liebe zum Detail gemacht und das Ende, welches mich an Shutter Island erinnert hat, lässt einen noch lange nachdenken. Die vielen Meta-Anspielungen muss man mögen, mich haben sie nicht gestört, aber man sollte wissen, dass das Spiel sehr selbstreferenziell ist, was auch einen Teil des Humors ausmacht, wenn auch nicht so extrem wie bei Deadpool. Was mir auch gefallen hat, ist, dass man selbst nach über 20 Spielstunden noch neue Skills und Mechaniken bekommt. Selbst auf dem letzten Kontinent kommt noch ein völlig neues Spielelement hinzu mit eigener Mechanik. Also an Abwechslung und Ideen fehlt es nicht. Meine Wertung: 5 von 5 Sternen, 10 von 10 Punkten und 100 von 100 Pixeln.
Wirklich schön gemachtes und durchdachtes Spiel im Geiste älterer Klassiker aus den 90ern. Die Bedienung ist nicht so ganz zeitgemäß, aber man kommt zurecht. Die Grafik ist ebenfalls einfach, aber liebevoll. Schon das Intro gibt einen Vorgeschmack, was den Spieler erwartet: Ein Spiel, das sich selbst nicht so ernst nimmt, aber weit weg davon ist, einfach albern zu sein. Bei manchen Dialogen hab ich Tränen gelacht. Es lohnt sich auch, mit Objekten zu interagieren, es können unvorhersehbare Dinge passieren. So ein Spiel sieht man sonst glaube ich nirgends, und es kann tatsächlich auch tiefgründig zugehen, zB. wenn wir mit einem NPC darüber diskutieren, ob es besser ist, allein oder gemeinsam zu schweigen. No one lives in Heaven hat auf jeden Fall mehr Aufmerksamkeit verdient! Ich habe den Key zwar kostenlos bekommen, aber ich würde kein positives Review schreiben, wenn das Spiel mir nicht gefallen würde. Ich habs live im Stream angespielt, wer will, kann hier selbst reinschauen: https://youtu.be/fzm36YB1ZZo
"No one lives" is a decent open-world RPG with pixel art. The player is allowed to choose the gender of the character, as well as make decisions during the passage, but he must always remember that every decision has a consequence. Battles with enemies are presented here in turn-based battles. This game does not have high-level graphics, but as a rule, the main value of games of this genre is the plot and its development. It is in this regard that everything is in order with the game, but this will still not seem attractive enough to graphics lovers, they should look at something else In general, I can say that if you are a fan of games made in this style, then I definitely recommend it for purchase, the game will not disappoint you
A game like a fever dream but I liked it. Pros + huge amount of quests + charming graphics + even the smallest side quest tells a nice story + incredibly funny dialogues and situations + the devs have obviously put a lot of effort and love into the game + outstanding epic soundtrack Cons - small bugs appear now and then - the English translation has some grammatical mistakes and a strange choice of words sometimes - the fights are very easy and the general level of difficulty is not very high I enjoyed playing, although I didn't expect it. The description didn't blow me away and the price was actually too high for this kind of game. But the good reviews convinced me to buy it after all and I don't regret it. Not a masterpiece, but significantly better than average and extremely entertaining. The story will stay with me for quite a while.
Kann sagen das spiel hat mich persönlich überrascht. Dacht erst naja noch so ein Zelda Clone. Ich würde aber zu ein besseren belehrt. Erster blick okay ist die Mechanic ein Retro log aus der alten guten zeit wo ich als kleiner Junge Zelda und Co. Gesuchtet habe. Scharm des Spielst und deren Entwickler haben mich in Ihren Bann gezogen. Rätzel sind schaffbar. Steuerung völlig Retro nach empfunden. Grafik halt Retro 16bit Nintendo und Co. zeit. Einfach schön mal Kind zu sein. Humor ist aber echt was für Erwachsener was mir sehr gefallen hat. Synchronsprecher einfach klasse Liebe die stimme von Samuel L. Jackson. Negativ kann ich nur sagen für mich persönlich bin echt Lese Faul geworden mit alter. Texte sind aber toll geschrieben. Daher ist das nicht Wirklich Negativ gemeint von mir, weil ist Geschmack Sache mit lesen :-) Geil wäre alles in deutsch verton das wäre ein Traum haha Ne spiel ist gut gelungen und werde bestimmt weiter spielen in größeren ab Ständen. Kann nur sagen kauf lohnt sich wer auf Retro lock von Zelda Steht.
*Schnüff* Das habe ich mir gedacht, nachdem ich knapp 20 Stunden den Abspann von "No one lives in heaven" gesehen habe und somit eines der bis dato ohne Witz besten Spiele, was durch dem RPG Maker erschaffen wurde, beendet habe. Das Spiel hat eine herausragende Story, hervorragende Dialoge, interessante und vielseitige Quests und hat teilweise enorm viel Tiefe besonders wenn es um Philosophie gibt. Kämpfe spielen hier wirklich keine große Rolle und sind auch nicht sonderlich herausfordernd, es steht die Story und der Spielspaß im Vordergrund. Ich finde es halt nur schade, dass man nach einem abgeschlossenen Kapitel nicht mehr auf den jeweiligen Kontinent zurückreisen kann, um noch offene Quests zu beenden Wirklich eine absolute Empfehlung und lasst uns zu SuR beten, dass es einen 2. Teil geben wird
[b] Ihr braucht viel Geduld, müsst euch auf Indie-Adventure-Games einlassen können und eine etwas höhere Frustgrenze besitzen, denn sterben gehört irgendwie zu diesem Spiel dazu... Wenn man diese Voraussetzung erfüllt, kann man sehr viel Zeit in dieses Spiel investieren. [/b] [h1] Pro: [/h1] - 100 verschiedene Enden - Sehr viel zu tun - Keine wirkliche Vorgabe wie und was man jetzt tun muss - Fast jeder Charakter hat eine Nebenquest, die häufig weitere freischaltet (das kann natürlich auf Dauer auch nervig sein) [h1] Kontra: [/h1] - Gegner sind immer im Level höher als du - Mir war nie ersichtlich welches Element ein Gegner nun hat - Ebenso wenig ersichtlich ist wo du was für eine Quest bekommst oder wo du hin musst. Bei der Fülle an Quest und bei fehlenden Markierungsmöglichkeiten wird es sehr schnell sehr unübersichtlich. Bis man dann endlich den gewünschten Questgegenstand hat, muss man erst mal wieder den passenden Questgeber suchen - Menüführung sehr langwierig [h1] Für Erfolgsjäger: [/h1] Alle 90 zu bekommen wird ein schweres Stück Arbeit. Die meisten Erfolge hängen mit eurer Entscheidung zusammen. [h1] Fazit[/h1] Wie bereits oben geschrieben, man muss sich auf solche Spiele einlassen können. Ich konnte es leider nicht. Die Spielidee ist echt klasse, allerdings konnte ich nicht wirklich eintauchen. An jeder Ecke steht ein NPC, der einen Quest anbietet. Ich bin jemand, der sich berufen fühlt ein Spiel möglichst vollständig abzuschließen. Anders als in anderen Spielen baut man hier allerdings keine Beziehung zu einzelnen „Dorfbewohnern“ auf, sondern klappert nur systematisch alles ab. Teilweise ist dies zudem noch mit viel Suchen und Ausprobieren verbunden. Beim Umherstreifen wird man zudem in einer Tour in Kämpfe verwickelt, die sich ziemlich ziehen, da die Gegner immer ein höheres Level haben als man selbst und das Elementsystem genau wie viele Quest ein reines Ausprobieren ist. Zudem verbraucht es Unmengen an Mana, von dem man am Anfang, wie in vielen Spielen, kaum etwas hat und das Schwert ist ziemlich nutzlos. Das heißt man darf in einer Tour fliehen, dies hat meinen Spiel- und Entdeckungsspaß allerdings zusätzlich gebremst. Die Hauptquest hätte vielleicht mein Interesse geweckt, allerdings weiß man auch hier immer nur grob was zu tun ist, was einen wieder an unzählige NPC´s bringt, die ihre eigenen Probleme haben. Ich empfehle das Spiel dennoch, denn für ein Zwei-Mann-Team ist hier Erstaunliches geleistet worden. Wer sich an den oben genannten Dingen nicht stört, sich an Entscheidungsfreiheit und daraus resultierenden Konsequenzen erfreut und zudem eine große Welt erkunden will, die zudem noch RPG Elemente enthält kann hier nichts falsch machen, weswegen ich es nicht fair fände, dem Spiel eine schlechte Bewertung zu geben.
Tried to play with mouse and keyboard, got stuck in the first world with the menu, options, got in a infinite loop of autosave. Shamefull what is this junk?
Sehr schönes RPG, mit vielen Quests und besonderer Story und viel Humor. Der Preis ist völlig in Ordnung. Ich hab es mit Controller gespielt und die Steuerung war ziemlich gut. Bei meinem ersten Durchspiel Versuch, hab ich versucht die meisten Quests zu erledigen und dafür 26,5 Stunden gebraucht. Im großen und Ganzen ist es ein sehr schönes Spiel, leider fand ich das Ende etwas doof bzw zu kurz und zu unkreativ, im Vergleich zu dem was vorher alles aufgebaut wurde, hätte es mir noch tiefgründiger mit vielen verschiedenen Optionen/Enden gewünscht. Ein weiter Kritikpunkt ist, das man nicht mehr von einem Kapitel zurück ins vorherige kann um Quests zu erledigen. Ich würde mir wünschen das man alle Erfolge in einem Spieldurchlauf erledigen kann. Die Story bzw die Handlung gefällt mir sehr, genauso gut gefällt mir der Humor, von mir aus kann noch viel mehr davon vorkommen. Auch die Charaktere sind gut gelungen, besonders gut gefallen mir die beiden Hauptcharaktere Selli und Rolf mit ihrer Art und ihren Dialogen, ebend so mag ich, das die Erzähler Stimme auf deutsch vorhanden ist, auch wenn es nur sehr wenig Text ist. :D Man merkt, das sehr viel Arbeit in dem Spiel steckt. <3 Gerne mehr davon, Gerne weiter so
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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