
No Longer Home is a game about letting go of the life you've built due to circumstances beyond your control. Immerse yourself in the lives of Bo and Ao and learn about their dreams, frustrations and fears. Welcome the magic of the everyday and somewhat extraordinary.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Bo and Ao are graduating university and preparing to leave the flat they’ve lived in together for a year. Thanks to visa limitations, Ao is forced to return to Japan, leaving Bo in England. Disillusioned by post-educational life and shoved aside by a government who doesn’t want them there, both are trying to come to terms with their uncertain futures. And deep under their South London flat, something grows...


Wander through an intimate flat and examine the everyday belongings of Bo and Ao. Have BBQs, play video games, and stay up late just talking in bed. Follow the day to day activities and conversations of two queer, non-binary students and their friends. Get to know Lu, the multi-eyed, animal-like new flatmate.

No Longer Home was born when the developers were similarly forced apart after university, and decided to stay in touch by working on a game together. Development duo Hana and Cel chose this project as a way to explore and express the emotions that came with saying goodbye.



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Yawn.
後半の探索でパソコン画面に映っていたのは「Kentucky Route Zero」? ふんわりメランコリックな雰囲気と現実と虚構の入り混じる演出が良くて、このゲームにも近いものがあると思っていたのでちょっと嬉しい。 ボーとアオの潔癖レベルが一緒で、こういう相手とは長く続くよなと思う。 二人がこの先も交流を続けるのかゆっくり疎遠になっていくのか可能性は半々なままで終わるけど、現実でもあの人の側は心地よかったと思いながら二度と会わずに生きていくことはある。ロマンスよりもなんとなくその予感の方が強い。 会話のテンポに最初は戸惑う。バーベキューがお開きになってゲームをしたあたりから関係性や抱えている問題が掴めてきた。ボーとアオの日常に飛び込む、というより日常の跡を追うという感じ。 あれは長い一日だったんだね。もっと何日間かの話だと思ってた。 やり込みが甘いのか、ギがなんなのかよくわからなかった。アオのイマジナリーフレンドというか、自分を批判する自分、自分を客観的に見ようとする時の刺々しい自分、みたいなものなのだろうか。一回しか会えないんだけど、そういうものなのか。猫みたいに何回か会って話してみたかった。 賛否両論なのが理解できた。 ヒューマンドラマにしては隙がないし小難しいかも。ジェンダーの話題も色濃くなく、明確に出てくるのは料理はジェンダーロールじゃないとかそのくらい。LGBTQ+はほとんど感じてないし、隣人やボーとアオに「もしかしたら二人は…?」と思うくらい。でもタグ無しでプレイしたらそれはそれで少なからず誰かが不意打ちをくらう形になるのかな。 部屋を回転させるのは個人的には楽しかった。たいていの部屋に光が差し込んでいて、人物の影も動きに合わせて映り込むのが細かくて好きだった。 美大生のその後ってシビア。焦りは募るばかり。でも頭を納得させようとしても仕方ないから、手と足を動く限り動かし続ければきっと大丈夫。
Унылая XYNTA
前路茫茫,知己难寻
[h1] Самая никакущая игра [/h1] Начало игры: пялим на статичный экран 15 минут читая нытьё нефоров о том "как мир желток!!!" Далее нам дают интерактив, только не упадите - вертеть камерой, тыкать 2-4 всплывающих метки, и слушать нытьё нефоров. Управление сделано крайне жопно, на A и D вертеть камерой, на стрелочки выбирать скудные варианты нытья разбросанные по комнате, и мышкой тыкать на монологи с нытьём. Ещё и выглядит игра как самый вторичный и бездушный продукт от любой овременной компании в плоском стиле типо Corporative Memphis от которого блевать тянет. Ну и первода на рус яз нету, а это однозначно огромный минус. -10/10 даже бесплатно не играйте
美术是挺好的,然后切换场景的方式也挺有趣,只是游戏性不是很好。觉得有趣的地方是在游戏里进入那个电子游戏的那一段,弹钢琴见到在老教堂的牧师还是什么的人的时候,那一段场景切换的特别有意思。 但是剧情说的不是很清楚,主角背景也不是特别了解,无法让人代入。 突然出现的怪物和奇怪的东西,也让人一头雾水,无法看懂想在表达什么。 我不是很推荐玩,90多分钟就这样消失了,除非很喜欢这个美术吧,不过在py上买价格也不贵,1.62购入的。 但游戏中有一句话我觉得特别有趣。 :我感觉自己就像来到了生命的车站,但兜里没有车票,只有一张彩票。所以我就坐在车站,看着其他人朝他们的目的地进发。
感覺題材應該還不錯,但是不得不說 這演譯有些不知道要表達什麼,很多對白設計的感覺多餘…… 加上有靈異現象本該有點意思,但是卻沒有任何意義。 畫面很慢,玩到後期打開手遊……隨便按按空白鍵,等拿完成就刪遊……
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毕业、搬离的室友、即将结束的一段关系。肩并肩看星星、野餐和游戏聚会、累积的垃圾、吉他和唱片、异国他乡的、未完成的约定、不定出没的橘猫。玩家扮演角色【波】或者【奥】在公寓中反复徘徊,每次重新推开门都能重新和一些早已在房间里见过的小物件互动,了解两位主人公对它们不同的心理活动。不断旋转视角观察房间的过程,也是道别前两位主人公反思过去不到一年的同居生活的过程,有一种特殊的郑重的独属于"日常"的分量。是简单短小又私密的故事,它没有给出什么出路,只是记载着一种将逝未逝状态。 缺点是:其一,故事过于简单了,除了两位主人公其他朋友或者公寓里的人塑造并不是很清晰,和空间的关系也不够明确,我甚至有点分不清楚这个公寓的公私区域;而且我觉得虽然这是一个主要关于私密关系的故事,其他人也应该没有那么背景板才能让它显得更加真实可信。其二,作为一种留子文学,亚裔的隐性身份焦虑问题书写的有些刻板。至于被诟病的低交互性,感觉视觉小说倒不那么需要主要考虑这些(
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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