
Ready to die? Experience the newest brutal action game from Team NINJA and Koei Tecmo Games. In the age of samurai, a lone traveler lands on the shores of Japan. He must fight his way through the vicious warriors and supernatural Yokai that infest the land in order to find that which he seeks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About









Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 612 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 610 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
najgorsza gra w jaką miałam nieprzyjemność zagrać. skurwiały system walki, zjebane bossy, które zabijają cię na hita i nie są nawet minimalnie sprawiedliwe. unikniesz wszystko przez całą walkę, ale dostaniesz z pizdy losowy paraliż i możesz tylko patrzeć, jak postać kiwa się jak po piwsku i czekać aż zdechniesz. system ki byłby spoko, gdyby nie bossy blokujące cię w każdym możliwym elemencie otoczenia i trujące, żebyś nawet jak cudem wydostaniesz się ze stalowego płotka, nie zdążył się wyhealować. fabuła spoko, postacie git i lokacje są ok, ale bossy są tak turbo mierne, że walka z nimi przyprawia o chęć wymiotów. gdyby wyjebać je do śmieci, prawdopodobnie wyśmiałby cię nawet sam śmietnik. osoby, które określają tę grę jako trudniejszą od jakichkolwiek tworów fromsoftware powinny wyciągnąć mordy z dupy, bo jedyna trudność nioha to ułomność twórców w projektowaniu gry, przeciwników, jakiegokolwiek balansu, hitboxów, i-frame'ów - a szkoda, bo klimat jest naprawdę fajny i podoba mi się fabuła, ale nie ma najmniejszej radości z pokonywania wrogów, którzy zwyczajnie frustrują i nie są trudni ze swoimi trzema powtarzalnymi, monotonnymi atakami, a jedynie ze względu na ich nieczytelność, nakurwienie 50 różnych efektów i zamknięcie w najmniejszej, możliwej arenie. nie polecam nikomu, tym bardziej nie osobom, które oczekują gry trudniejszej od gier fromsoftware - nie jest to gra trudniejsza, gdy trudność budowana jest w tak nijaki, sztuczny sposób, mający tylko denerwować.
Soulslike with a bit of a Sekiro feel but much easier gameplay. I adore Sekiro!
《仁王》这游戏,优缺点都特别突出。战斗系统可以,上中下段架势切换、残心回精力,打起来爽快。但对新人也真不友好,系统复杂教程约等于没有,初期难度曲线能把人劝退。地图设计阴暗绕路,剧情也比较平淡。简单说,爱钻研动作的能刷几百小时。
你自己看看你这傻逼支线数值,你们这垃圾制作组到底有没有数值策划。这么喜欢玩连战一打多,你们这些低能到底做了游戏之后自己玩不玩。仁王2一周目刚打完主线硬凹3boss连战没打过我只觉得我菜了我能一直凹到打赢,打你这垃圾仁王1我只觉得觉得深30都没你这傻逼玩意离谱,逼着别人玩你那傻逼九十九武器不玩就不配打。销量褒姒的玩意怎么到2就知道要改数值了,不是喜欢教别人玩游戏吗。真就最烂的仁王,都别说不如仁王3了,我的建议是不如原神。
TA FINO
小怪比主角還強,被打到一兩下直接升天,有的打boss地點小到可憐,然後還會有一堆小怪來搞你,尤其是會飛的頭三隻貼在臉上,直接動不了然後就被boss無情送下去,讚讚讚 這遊戲打到二周目變簡單,但你以為你後面也都可以爽爽過,並沒有,進到三周目你會體會到世間的險惡,怪強到懷疑人生
Este juego fue un calvario. En ningún momento de la partida sientes que llevas una progresión real. Tiene solo 14 enemigos en todo el juego: comienzas matando a 8 o 9 yokais y son exactamente los mismos que vas a enfrentar al final. Algunos golpes enemigos no tienen feedback, muchas veces te golpean y ni te das cuenta, solo te ponen un número en rojo. Tremenda mamada. Hay jefes y zonas que se repiten hasta el hartazgo. Tenía los demás juegos en la lista de deseados antes de jugar este, pero después de pasarlo… ya no más. Eso sí, William está chido, me cayó bien.
C'est très différent des jeux de Fromsoftware et de différents Souls-like, en fait j'ai plutôt eu l'impression de voir un Ninja Gaiden (hack'n slash) basé sur des combos assez léger et différentes postures de combat (rapide, équilibré, lent) plutôt qu'un Souls-like, ça reste un bon gameplay dynamique avec des boss mids (j'ai pas trouvé ça marquant) L'histoire est bof, c'est juste un événement historique qui s'est produit dans la Sengoku Jidai à la sauce Yokai et certains personnages historiques ont été légèrement modifiés, ils te prennent pas la peine de t'expliquer les choses, donc on ne peut comprendre que si on connait cette partie historique du japon et du conflit sur lequel il se concentre, donc pas mal de confusions, ce qui fait que sur la partie histoire bah, tu peux honnêtement pas prendre plaisir. C'est générique, mais c'est du générique de mythologie japonaise (des samouraïs rapides, différents types de yokai du mythe, des bâtiments génériques de Sengoku Jidai et des cerisiers en fleurs, des kanjis esthétiques pour le style, ect) c'est une esthétique coolos Le design des monstres/boss est assez correct dans l'ensemble, le level design n'a rien de spécial à mon sens mais reste appréciable Mes gros problèmes de ce jeu réside dans le fait que ça se base sur le loot d'équipements aka RNG mais d'une manière horrible, il y a beaucoup trop d'armes, d'armures ect que ça rend le tout nul. Ce n'est pas comme les Souls où chaque armure ou armes possède une véritable histoire, non c'est juste du stuff à foison, y'en a beaucoup trop qu'en fait, dès que tu trouves du stuff meilleur, tu le mets et point barre, y'a pas tellement de variété de gameplay honnêtement même si on te laisse beaucoup de choix d'armes
Didn't really enjoy it.
ofke tuzagı oyun
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Five Nights at Freddy's: Security Breach | $42.1M | 69.5K | 86% | $39.99 |
| Tabletop Simulator | $42.2M | 73.8K | 96% | $19.99 |
| Portal | $41.9M | 197.3K | 99% | $9.99 |
| PEAK | $42.3M | 338.7K | 95% | $7.99 |
| Wallpaper Engine | $42.3M | 1M | 98% | $4.99 |
| Call of Duty®: Black Ops | $42.4M | 42.9K | 91% | $39.99 |