
Action puzzle game "Ninja Usagimaru: Two Tails of Adventure" play as a legendary hero "Usagimaru" who embarks on a massive quest to save a village from the clutches of vile monsters.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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像素风格的横版方块箱子解密游戏。 教程非常详细实用。优质中文翻译。 扮演会忍术的兔耳族主角,通过搬运投掷各种方块,破解各种敌人和陷阱。从而解救兔耳同胞,抵达终点。 画面和角色设定十分可爱,玩法和UI细节都很有忍具特色。 兔子形象契合度高,讨喜,不但身手敏捷还聪颖过人。 没有打打杀杀,就是轻松益智。没有时间限制,不卑不亢。 非常建议用手柄玩,键盘的键位提示不足。键盘的功能键位集中于ZXAS。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
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Well, that was difficult. In most cases, you'll stumble and stall at the beginning, but you can find your way around with some hints and the position of the blocks. There are some forced techniques, but I'm sure there is a smart way to solve this puzzle. The last part of the game is difficult, but it's very challenging, so let's try to unlock all achievements.
昔体験版をプレイして、その時はお金がなかったので購入できませんでした。 ずっとやりたいと思っていたのでsteamでプレイすることができて本当にうれしいです。
豐富的解謎遊戲 後面解謎難度有點高很燒腦 適合喜歡動腦解謎類的玩家
難度中等,大部分都是多試幾次就會過的,而且一些關卡不只一種通關方式! 角色很可愛,音樂~也不錯聽. 是很不錯的益智小遊戲~! 以上!!
昔、他機種でプレイ済みで、Steamで偶然見かけて即購入しました。 操作感も良く、一部のグラフィックに関しては解像度がよくなっていて視認性が上がり快適になってます。 一部ステージは結構シビアなタイミングを要求されますが、全体的にはテンポの良いアクションパズルゲーです。 2026年 再インストしたらなぜか、タイトル画面が真っ白でプレイできなくなりました、音は出ているが映像が映らない 1ステージクリア型なので、プレイもしやすく楽しいです
[h1]来当一个不用打打杀杀用脑袋拯救村民的勇者吧![/h1] 《疾风兔丸~冒险双奇谭~》是由FK Digital研发的一款2D平台解谜游戏集合包,其中包含了《疾风兔丸~恩惠之珠与封魔之印》以及续作《疾风兔丸~谜之机关城》,等于一份支出能收获俩份游戏的欢乐。 游戏无论是场景还是角色和怪物样式都是日系风格的,主要讲述一个叫兔丸的勇者在旅行途中遇到了一个被怪物袭击(续集里是被机关怪攻击,可怜的村民们)的村子,村民们全都被抓走了,一只无力护佑村庄的兔子精(介绍说这兔子精叫丰受气媛神。但这是什么神?)出来请求兔丸出手拯救村民们,于是一场“弄脑不用力”的救援行动就这么展开了。 游戏主要以解谜为主,基本就在一个版面进行,不过谜面设计得还算巧妙,关卡数量也有百来关之多,量大管饱!游戏主要还是以推石头扔石头为主要的解谜手段,怪物们虽然不会主动攻击我们,但是我们操作不当碰到怪物也是会挂的!拯救村民们后有时会获得一些材料,可以用来制作苦无、飞爪、风筝和十字弓(《谜之机关城》里才添加的)等辅助道具。让本就不是很难的关卡变得更是势如破竹!游戏有着通关记录登记,可以不断的挑战自己的通关极限,有些关卡在数量游戏机制的前提下,甚至几秒钟就能过关,熟能生巧嘛! 俩作的玩法并没有什么大的区别,新手教程也都非常详尽,就算是手残也绝对可以通过本作,偶尔当个不用打打杀杀勇者也是个不错的选择! [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url= https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1]兔丸奇遇记[/h1] 画面上清新可爱但实际上却颇具难度的解谜游戏。本作是原本在3DS上推出的两部“疾风兔丸”系列的合辑,故事的主题就是热血的兔丸少年拯救村民、保卫村庄的故事。游戏的操作方式比较简单,机制也并不复杂,教程极为细致。但是多达130个关卡的体量下,部分关卡的难度并不低,需要一定的规划能力及试错成本。好在游戏有着关卡内的自助存档设计及点到为止的过关提示,适合闲来无事就去救个村民的慈悲玩家。 游戏每关的目标非常明确,就是在一个场景相对有限但是地形和要素可能颇为复杂的地图中与妖怪斗智斗勇,救出村民并将之带到神像点。除了前期的一些偏教学向的关卡外,理论上救人的过程中你需要对整个营救路线有一个全局的规划能力。因为不少步骤你没走对就是死局,只能重来。当然事实上,你也很难一开始就洞悉全貌,因此游戏贴心设置了可以自主放置的风车存档点,虽然只能放一个,但也算是很大程度上提升了过关的容错率。 过关的技巧主要是对地块进行推、举、拉、扔、抓取甚至是砸怪,随着关卡的推进,还有苦无、气流风筝以及弓等道具或解谜机制出现。兔丸的跳跃能力有限不说,带着村民回神像点的路上更是不易。因为村民接近怪物便会瑟瑟发抖无法动弹,你有的时候需要用石块将怪物与村民物理隔绝,更多时候则需要保持与村民动作的一致性。嗨,救个人,我容易嘛! 虽然游戏有难度,但是每过一关的成就感同样能让你得到不小的满足感。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
應該是從console移植過來的作品,操作上建議可以追加按鍵設置,除此之外,目前玩起來很有意思
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