
Nightfall Comes is a rogue-lite action game based on top-view 3D actions that tells the story of the four characters who gathered in a castle built on a fief, led by their last lingering feelings of the extinct world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About











Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Enjoyed playing it but definitely could use some slice of life improvements such as; a more noticeable cursor, in the beginning I found it difficult to know where it was, though after a little while muscle memory took over so it wasn't a large issue. Another main one for me personally would be changes to your character depending on which items you have equipped like ,for example, having a broken sword when I have one equipped. Overall Its a good start considering It just released recently.
게임 소개 영상을 보면서 '이 정도면 나도 할 수 있지 않을까?' 했지만 역시, 누군가 무언가를 쉽게하면 그건 그 사람이 잘 하는 거다. 로그라이트 라고 써 있었는데 내겐 소울류 인 게임. 분명 몬스터들이 공격하라고 기다려주고 '나 공격한다?' 신호도 주는데, 소울류 게임이나 로스트아크 요호도 깰 줄 모르는 이런 게임 뉴비는 첫 보스도 못가고 3,4스테이지까지 밖에 못가기를 반복하며 울었씁니다. 대장장이 혼자 반말하는 이유가 있었다. 대장장이가 젤 쎄기 때문이다. 버그인지 의도된 건지 몰라도 대장장이는 80~90퍼는 적들 공격을 블로킹하거나 빗나감 떠갖고 스토리 진행할 때 아무도 그를 막을 수 없습니다. 저처럼 이런 게임 못하는 분들은 보스까지 갈 욕심 버리고, 초록색 강화재료 모으세여. 늑대언니에게서 유물 해금하구 대장장이에게서 슬롯 해금하고 기본체력이랑 아이템 2개 가지고 갈 수 있는 거랑 상자강화 하는 거 풀강해갖고 가시면 보스 깰 수 있어요. (어제 드디어 캐릭터 하나 막판보스까지 간 사람) 막기 개선 해줬음 좋겠습니다. 0.4초로는 아무것도 막을 수 없고 막으려다가 맞아서 그냥 피 닳기만 하고 회피만 의존하게 됩니다. (물론 타이밍 잘 보는 사람들은 상관없겠지만...) 회피하면 몬스터들 통과가 되길 바랍니다. 적들에게 포위되었을 때 막는 거 실패하고 회피로 벗어나고 싶어도 벗어날 수 없어서 다굴로 허무하게 죽을 때가 있어요. 그리고 적들의 화염이나 독뿌리기 같은 공격은 회피했을 때 1타만 회피할 뿐 나머지는 다 맞아서 회피를 하는 이득을 느낄 수 없습니다.
Joguinho muito bom em, adoro jogos assim, queria muito uma tradução para português brasil, não estou jogando por esse motivo.
整体战斗很流畅且自由·不需要多么华丽秀操作的所谓连招·更不会为了所谓的难度削弱你的什么·来提升游戏的所谓难度·游戏里个饰品%100几率出现精英怪·每一场战斗·使用这个就能提升难度·跟吸血鬼猎人购买·免费的·虽然也有条条框框·但游戏良心的给我们自己选择·所有敌人攻击前还很贴心的摆明车马炮的告诉你·我要攻击你了·现在我玩到的职业有骑士铁匠刺客吸血鬼猎人·每个职业都有各自的技能和战斗方式·你可以选其中的3个技能作为主打·再加上每个职业的天赋技能·这个是不能替换的·还能携带10个饰品增强你的角色·没有什么重大BUG·每个职业都有自己的本属工作·比如骑士能帮你传送地图方便你跑图·铁匠帮你提升装备·吸血鬼猎人提供赏金任务·刺客豹妹子帮你提供在跑图时有可能会掉落的极品饰品·选择刺客花月石购买自己的本职工作的时候·不要点击确定键太快·否则会有个BUG让你不能玩这职业·就是刺客出去打破箱子也好·打小怪也罢·会定在原地奔跑·所有按键都使用不了·只能肯凑+F4强退游戏·吸血鬼猎人有两罐血·估计多出的那一罐·是为了让你买本职工作的加强饰品·因为买吸血鬼猎人的饰品是要消耗你的最大生命值的·我估计的·吸血鬼猎人刚玩还不了解·游戏没有中文·很多词条都靠猜·我最喜欢骑士·各方面非常均衡·在野外战斗时要注意·别被怪堵住了·游戏很不错的·可以做到强者愈强·战斗自由度高且实在·价格还实在·就是没中文·调皮的让你猜·
Si tiene muchos bugs y fallas de bajos fps, pero esta guchi, un roguelite estilo diablo, los update son rapidos, y te aseguro que en meses o cuando ya este listo su precio sera como minimo el doble. Por eso vale la pena comprarlo ahora para disfrutarlo cuando ya este con bastantes update
2인개발자 인것치곤 굉장히 완성도가 높다 재미도있고 난이도도 그렇게 많이 어렵지않음 다만 회랑이후 방마다 구조적인 문제와 끼임버그 그리고 몬스터의 패턴의 단조로움등은 개선해야할 부분으로보임 케릭터간 벨런스도 아직까진 더 다듬어야 할부분이 많이보임 앞으로 기대가 많이되는게임 무엇보다 개발자 피드백이 빨라서 소통이 잘되는거같아서 좋음
К сожалению, не могу рекомендовать игру из-за нескольких фундаментальных недостатков боевой системы: нет отмены анимаций, в т.ч. уворотом; очень короткий период неуязвимости после парирований вкупе с длительной его анимацией; отсутствие неуязвимости и станлок после получения повреждений. Всё вышеперечисленное приводит к фрустрирующим ситуациям, когда в некоторых ситуациях можно умереть без шансов, с полным здоровьем и банками лечения - вас просто возьмут в станлок и убьют.
플레이 영상 : https://youtu.be/rWXqGlaVb5U 아직 개발중 단계라 스토리가 길지는 않고, 단순하지만 스토리 중 다른 케릭터를 해금하는 재미가 있다. 현재 기사 와 대장장이만 해봄. 게임 진행은 기사보다는 대장장이 를 추천~ 버그인지 잘은 모르겠지만, 대장장이 공격 모션 중에 공격을 맞으면 막음 판정으로 진행이 쉽습니다.
太垃圾了 闪避和格挡的判定都很奇葩
游戏的建模画风个人比较喜欢,动作肉鸽中比较优秀的作品,正式版有中文意外惊喜不过翻译精度有所欠缺 ,再有就是吸血鬼和狼女的遗物商店贴图把说明都挡住了求修复,还有吸血鬼角色和个别商店页面打开后风扇狂转需要优化
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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